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岗位职责:
1、依据概念设计完成3D角色、场景、道具等高精度模型的制作,并在Unity、UE引擎中调试最终呈现效果;
2、根据项目需求承担基础绑定与动画制作任务,将动画资源导入引擎并实现状态机制作;
3、结合项目视觉目标开发适用于引擎的shader材质,确保达到移动端的预期表现;
4、定期对模型资源进行优化与效果升级,主动提出改进方案,持续提升品质;
5、具备一定的外包协作经验,能有效统一外包风格并把控质量,及时推动反馈与调整。

任职要求:
1、美术设计类专业大专及以上学历,5年以上3D模型相关工作经验,熟悉卡通风格角色制作流程与核心要点,拥有丰富的作品积累,具备多种美术风格项目经验者优先;
2、热爱游戏、影视及CG艺术,视野开阔,对各类高质量游戏中模型技术有深入理解与观察,精通Unity3D引擎,能灵活使用shadergraph进行材质创作;
3、熟练掌握人物、场景、道具的建模规范,精通次世代及手绘流程,具有场景模型制作经验者更佳;
4、熟练操作3dmax、Maya、Blender、ZB、SP等主流制作工具,有Unity3d使用经验者优先;
5、沟通顺畅,积极主动,具备较强的自我驱动力,工作认真负责,富有团队协作意识与进取精神。
2026-02-21 14:16
IP属地:北京

职位福利

大专及以上5-10年
企业发布信息图
人工生产力(北京)科技有限公司
天使轮 · 2人以上
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