职位详情
U3D和UE4 地编
分类:场景编辑 等等其他相似
岗位职责:
1、熟练掌握U3D与UE4游戏引擎,具备次世代游戏场景编辑相关项目经历。
2、能够独立完成次世代游戏地图的整体搭建,包括物件布局、灯光设置及光照贴图烘焙;具备良好的色彩感知力,善于营造场景氛围与视觉效果,擅长3D类地图场景的设计与实现,可高效构建并调整场景内容,对空间规划与环境布局有较强理解,能真实呈现地形、建筑及植被等元素;
3、深入了解UE4材质系统,对光照技术有扎实掌握,熟悉静态与动态光照的应用差异,能依据项目需求选择合适的技术方案与制作流程完成任务。
任职要求:
1、拥有3年以上在游戏或影视行业使用U3D与UE4进行场景制作的经验,精通次世代模型制作规范。
2、熟悉次世代3D模型的PBR制作流程。
3、熟练操作3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相关工具;
4、具备扎实的美术基础,色彩感觉敏锐,具有次世代3D场景建模能力;能够完成灯光布置与光照贴图烘焙,精准把控场景表现力与氛围传达,快速实现关卡场景的整体风格定位
分类:场景编辑 等等其他相似
岗位职责:
1、熟练掌握U3D与UE4游戏引擎,具备次世代游戏场景编辑相关项目经历。
2、能够独立完成次世代游戏地图的整体搭建,包括物件布局、灯光设置及光照贴图烘焙;具备良好的色彩感知力,善于营造场景氛围与视觉效果,擅长3D类地图场景的设计与实现,可高效构建并调整场景内容,对空间规划与环境布局有较强理解,能真实呈现地形、建筑及植被等元素;
3、深入了解UE4材质系统,对光照技术有扎实掌握,熟悉静态与动态光照的应用差异,能依据项目需求选择合适的技术方案与制作流程完成任务。
任职要求:
1、拥有3年以上在游戏或影视行业使用U3D与UE4进行场景制作的经验,精通次世代模型制作规范。
2、熟悉次世代3D模型的PBR制作流程。
3、熟练操作3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相关工具;
4、具备扎实的美术基础,色彩感觉敏锐,具有次世代3D场景建模能力;能够完成灯光布置与光照贴图烘焙,精准把控场景表现力与氛围传达,快速实现关卡场景的整体风格定位
2026-05-21 12:24
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年Unity3DUE4美术/动画基础

上海星门数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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