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岗位职责:
1、运用(Spine/Cocos/Unity/AE)游戏引擎,依据项目美术风格,梳理动效需求,完成游戏中各类特效的设计与实现,制作原画展示所需的SPINE动画部分,并输出动效设计标准与规范文档;
2、及时解决开发过程中出现的动效资源问题,确保动效内容顺利落地,结合项目实际需要,参与提效工具的研发与持续优化;
3、具备基本的界面与交互设计认知,重视用户体验,在保证视觉表现力的同时兼顾操作流畅性与易用性。

岗位要求:
1、统招全日制大专及以上学历,熟悉游戏美术领域相关流程与行业规范者优先;
2、擅长把握动画节奏,掌握基础镜头语言与运动规律,对(Spine/Cocos/Unity/AE)等游戏引擎有实际应用经验与理解;
3、具备自主学习能力,乐于钻研技术,能积极配合公司完成项目编辑器的学习与使用;
4、热爱游戏行业,主动探索各类游戏产品及其竞品特点;
5、工作认真负责,具备较强的抗压能力,拥有良好的沟通协作意识及团队精神。
2025-12-12 20:14
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专经验不限
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株洲蓝蚁文化传媒有限责任公司
未融资 · 100-499人
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