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工作职责
1、负责游戏内角色模型及贴图的制作;
2、参与模型测试与渲染风格调试,完成角色美术视觉设计;
3、制定并完善相关制作流程与规范标准;
4、跟踪角色模型在引擎中的呈现效果,持续优化视觉表现,并对最终品质负责。

任职要求
1、具备2年以上3D角色模型设计与制作经验,具有丰富的实战创作经历和扎实的美术基础;
2、熟练使用相关软件进行建模与材质制作;
3、拥有出色的贴图绘制能力;
4、色彩感知力强,能够准确把握物体的质感与光影关系;
5、了解次世代3D游戏的制作流程与技术方法

暂时不招行业新人哦
2025-12-12 19:04
IP属地:湖北武汉

职位福利

学历不限3-5年RPG游戏Maya写实类ZBrush
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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