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岗位职责:
1、负责游戏中机甲、载具、枪械、武器等核心内容的设计(科幻风格,偏Q版,非硬核科幻),主导从概念构思到最终生产实现的完整流程;
2、熟练掌握写实、Q版等多种美术风格,善于运用3D思维进行高精度机械结构创作,确保方案在视觉表现与技术落地之间取得平衡;
3、与策划、程序、技术美术(TA)等团队高效协作,推进设计在各模块间的顺利实施,提前识别并解决跨部门合作中的技术问题;

任职要求:
1、具备3年以上游戏原画设计经验,专注于机械类、科幻类题材创作,能独立主导从概念图到3D模型转化的全流程,有FPS/TPS或3A级项目背景者优先考虑;
2、美术相关专业毕业,熟练使用Photoshop等绘画工具,具备扎实的造型能力、色彩把控、材质表现、透视理解及构图技巧;
3、对科幻文化、工业设计有强烈兴趣,
4、具备良好的沟通协调能力与抗压能力;

武器风格参考:瓦罗兰特、守望先锋、使命召唤;无直接经验者可参与测试评估

面试流程:简历/作品筛选--人力资源面试--专业技术面试--录用确认--薪酬谈判--预算审批--背景调查--offer发放--入职

加分项
有以下行业经验:游戏
2025-12-12 18:54
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年场景原画游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能写实现场办公Q版欧卡二次元1-3年原画经验欧美卡通五险
企业发布信息图
成都灵沛科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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