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岗位职责:
1. 独立使用软件完成游戏角色、道具、场景的建模、贴图上色及简单动画调整,确保像素风格统一。
2. 设计并绘制道具图标、UI元素,结合像素绘画技巧提升视觉表现力。
3. 与程序团队合作,将美术资源集成到网易我的世界基岩版Mod SDK和资源包中,保证兼容性与稳定性。
4. 参与玩法迭代,快速优化美术资源,输出高品质像素风格内容。

任职要求:
1. 玩过《我的世界》等沙盒游戏,热爱像素风格设计。
2. 具备像素绘画能力,能独立完成数字绘画与设计工作。
3. 有Blockbench或类似建模软件使用经验(简单建模即可)。
4. 具备良好的团队合作精神,能够有效沟通协作并快速迭代。

加分项(优先考虑):
1. 有像素风绘画经验优先(手绘或数字像素艺术作品)。
2. 有简单建模经验优先(Blockbench或其他3D工具项目)。
3. 有我的世界基岩版资源包或Mod美术制作经验。
4. 熟练使用Blockbench进行复杂实体/道具建模与动画。
5. 了解图形学基础或Shader资源包设计。
6. 多年我的世界玩家,对玩法视觉有深刻理解。
7. 懂得运用AI图像工具(如Midjourney/Claude Art)辅助创意生成,提升效率。
2026-03-28 13:03
IP属地:四川

职位福利

学历不限经验不限现场办公甲方公司周末双休游戏原画像素设计像素
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成都市新津区旅途游戏开发工作室(个体工商户)
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