职位详情
工作内容
1、依据二维设定图,完成高精度的3D角色、场景及道具模型构建,包括UV拆分与贴图绘制
2、精准把握造型风格,建立科学合理的布线规范
3、按时按需完成制作任务并顺利交付
4、具备一定团队管理潜力,未来可承担团队带领职责
任职要求
1. 三年以上建模工作经验,精通美观类角色模型制作
2. 熟悉写实与卡通风格建模,对形态、剪影表现及物体材质质感有良好把控能力
3. 熟练掌握MAYA、ZBRUSH、MUDBOX、Substance Painter者优先,具备丰富的布线与UV处理经验
4. 拥有扎实的贴图绘制、灯光渲染及后期合成能力
5. 熟悉UE4或其他游戏引擎者优先录用
6. 了解PBR流程,能独立完成现世代与次世代游戏3D资产制作
7. 具备快速学习新软件的能力
参与过AAA级项目或有场景制作经验者优先考虑
注:投递简历时请附上作品截图
1、依据二维设定图,完成高精度的3D角色、场景及道具模型构建,包括UV拆分与贴图绘制
2、精准把握造型风格,建立科学合理的布线规范
3、按时按需完成制作任务并顺利交付
4、具备一定团队管理潜力,未来可承担团队带领职责
任职要求
1. 三年以上建模工作经验,精通美观类角色模型制作
2. 熟悉写实与卡通风格建模,对形态、剪影表现及物体材质质感有良好把控能力
3. 熟练掌握MAYA、ZBRUSH、MUDBOX、Substance Painter者优先,具备丰富的布线与UV处理经验
4. 拥有扎实的贴图绘制、灯光渲染及后期合成能力
5. 熟悉UE4或其他游戏引擎者优先录用
6. 了解PBR流程,能独立完成现世代与次世代游戏3D资产制作
7. 具备快速学习新软件的能力
参与过AAA级项目或有场景制作经验者优先考虑
注:投递简历时请附上作品截图
2025-12-12 18:11
IP属地:湖北武汉
职位福利
学历不限1-3年动画动漫角色原画影视次世代高模游戏MAYA

武汉深夜数字艺术传播有限公司
未融资 · 100-499人

工作地址

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