职位详情
经验要求:1~3年
薪资:3~6K
!!!本岗位不接受零基础新人!!!有实际项目经验者优先!!!
熟练掌握次时代游戏制作流程中的中模构建、低模拓扑处理、UV展开、贴图烘焙等技术,了解次时代角色与装备的完整制作规范
岗位职责:
1. 负责次世代游戏内3D角色的中模与低模建模工作,完成贴图烘焙及PBR材质纹理绘制等相关内容;
2. 具备一年以上次世代游戏角色建模实战经验;
3. 配合上级安排,按时保质完成各项任务分配
职位要求:
1. 热爱三维模型创作,具备良好的职业态度;
2. 熟练使用MAYA和3DSMAX进行模型制作,掌握低模布线、UV划分与贴图烘焙流程;
3. 拥有较强的三维空间理解能力,能依据已有三维参考准确还原模型结构;
4. 对模型拓扑逻辑与布线规则有深入认知,线条布局合理清晰,满足后续绑定与动画需求;
5. 理解材质与贴图表现原理,可使用SP软件完成PBR贴图绘制;
6. 具备良好沟通能力,富有团队协作意识,性格稳重踏实,能适应阶段性工作压力;
7. 正规培训机构结业或自学能力强且作品优异者亦可考虑。
公司福利:
社保、周末双休、法定节假日,聚餐团建、定期旅游、绩效奖金
薪资:3~6K
!!!本岗位不接受零基础新人!!!有实际项目经验者优先!!!
熟练掌握次时代游戏制作流程中的中模构建、低模拓扑处理、UV展开、贴图烘焙等技术,了解次时代角色与装备的完整制作规范
岗位职责:
1. 负责次世代游戏内3D角色的中模与低模建模工作,完成贴图烘焙及PBR材质纹理绘制等相关内容;
2. 具备一年以上次世代游戏角色建模实战经验;
3. 配合上级安排,按时保质完成各项任务分配
职位要求:
1. 热爱三维模型创作,具备良好的职业态度;
2. 熟练使用MAYA和3DSMAX进行模型制作,掌握低模布线、UV划分与贴图烘焙流程;
3. 拥有较强的三维空间理解能力,能依据已有三维参考准确还原模型结构;
4. 对模型拓扑逻辑与布线规则有深入认知,线条布局合理清晰,满足后续绑定与动画需求;
5. 理解材质与贴图表现原理,可使用SP软件完成PBR贴图绘制;
6. 具备良好沟通能力,富有团队协作意识,性格稳重踏实,能适应阶段性工作压力;
7. 正规培训机构结业或自学能力强且作品优异者亦可考虑。
公司福利:
社保、周末双休、法定节假日,聚餐团建、定期旅游、绩效奖金
2025-12-13 14:55
IP属地:湖北武汉
职位福利
学历不限1-3年周末双休加班费带薪假期五险

武汉深夜数字艺术传播有限公司
未融资 · 100-499人

工作地址

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