职位详情
岗位职责:
1、承担场景构建工作,开展UE引擎美术技术研究及配套美术任务支持,参与美术工具开发;
2、承担真实地貌地形的制作与生成;
3、负责素材资源管理,制定美术生产规范,编写shader并优化内容生产流程;
4、实现场景所需的视觉特效效果;
5、负责UMG界面的代码编写;
6、完成基础交互逻辑的开发与实现。
任职要求:
1、掌握UE引擎中场景编辑、模型集成、材质应用、灯光设置、光照烘焙、UI界面设计及场景性能调优;
2、熟练运用UE材质节点系统,可实现多种静态与动态材质表现;
3、熟悉UE粒子系统、材质渲染、光影氛围营造及常见天气效果的制作;
4、具备基础动画交互功能的实现能力;
5、可根据高程图与影像数据生成逼真地形;
6、具备3年以上技术美术相关经验,精通3DMax、Maya、Blender、Zbrush中一种或多种建模工具,熟练使用Photoshop等图像处理软件;
7、了解PBR工作流标准,能熟练操作Substance Painter等软件完成贴图绘制;
8、熟悉UE引擎UMG用户界面系统的各项功能模块;
9、精通UE蓝图可视化脚本开发,能独立编写逻辑脚本与工具,具备解决常规项目问题的能力,掌握C++者优先;
10、具备良好的美术鉴赏力与创新意识,能够将先进渲染技术应用于实际项目中。
1、承担场景构建工作,开展UE引擎美术技术研究及配套美术任务支持,参与美术工具开发;
2、承担真实地貌地形的制作与生成;
3、负责素材资源管理,制定美术生产规范,编写shader并优化内容生产流程;
4、实现场景所需的视觉特效效果;
5、负责UMG界面的代码编写;
6、完成基础交互逻辑的开发与实现。
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1、掌握UE引擎中场景编辑、模型集成、材质应用、灯光设置、光照烘焙、UI界面设计及场景性能调优;
2、熟练运用UE材质节点系统,可实现多种静态与动态材质表现;
3、熟悉UE粒子系统、材质渲染、光影氛围营造及常见天气效果的制作;
4、具备基础动画交互功能的实现能力;
5、可根据高程图与影像数据生成逼真地形;
6、具备3年以上技术美术相关经验,精通3DMax、Maya、Blender、Zbrush中一种或多种建模工具,熟练使用Photoshop等图像处理软件;
7、了解PBR工作流标准,能熟练操作Substance Painter等软件完成贴图绘制;
8、熟悉UE引擎UMG用户界面系统的各项功能模块;
9、精通UE蓝图可视化脚本开发,能独立编写逻辑脚本与工具,具备解决常规项目问题的能力,掌握C++者优先;
10、具备良好的美术鉴赏力与创新意识,能够将先进渲染技术应用于实际项目中。
2026-06-26 14:06
IP属地:河南郑州
职位福利
大专经验不限3ds MaxUE4Maya

郑州众合景轩信息技术有限公司
未融资 · 20-99人

工作地址

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