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工作职责:
1. 负责游戏中怪物与NPC的审核及制作,需掌握次时代制作流程,具备一定的审核能力及游戏项目实战经验;
2. 与美术、策划和程序团队高效协同,推进角色、套装、怪物、NPC等各类角色资产的制作落地;
3. 根据概念设计完成高精度角色模型与贴图制作,深入理解动画绑定布线规范及相关技术要求;
4. 熟悉各平台资源优化策略,确保产出资源符合项目技术标准,并能配合团队完成资产性能优化;
5. 具备一定二次创作能力,可在原画概念基础上对角色进行深化设计与艺术提升;

岗位要求:
1. 具备3年以上写实风格角色次世代模型制作经验;
2. 精通写实PBR全流程制作,能够与上下游环节顺畅协作;
3. 熟练操作3DMAX或MAYA、ZBRUSH、SP、MD、UE5等DCC软件及引擎工具(MetaHuman);
4. 具有良好的沟通协调能力和抗压性,能够专注投入项目开发工作。
2025-12-11 16:30
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专3-5年3D MAX美术专业周末双休1-3年游戏角色经验5年以上游戏角色经验写实五险一金游戏公司有游戏角色经验无需外派角色建模MAYA3-5年游戏角色经验
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深圳市腾娱互动科技有限公司
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