职位详情
岗位职责:
1. 依据项目美术风格与原画设定,完成二次元卡牌类角色3D模型的制作,涵盖核心角色、人形单位等类型;
2. 与上下游环节紧密协作,关注卡牌角色及专属灵类资产在游戏引擎中的实际呈现效果;
3. 参与外包资源的反馈与审核,并负责服务器端模型资产的提交、调整及日常维护工作。
岗位要求(硬性):
1. 热爱游戏行业,尤其对二次元文化有浓厚兴趣,具备当前主流二次元游戏的实际体验经历;
2. 全日制大专及以上学历,三年以上3D角色模型相关工作经验,必须参与过二次元类游戏研发项目(仅含外包经历或无二次元项目经验者不符合要求);
3. 掌握扎实的人体结构知识,对多种风格的角色建模具备实践经验与独立理解;
4. 精通硬表面建模技术,熟悉Zmodeler操作流程,可独立完成角色装备与道具制作;熟练掌握写实与风格化布料褶皱的雕刻表现方法;
5. 熟练运用Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC工具;因项目需求,需具备传统手绘贴图能力,并能熟练使用Zbrush进行高模创作;
6. 能够熟练在Unity中完成美术资源导入、材质配置等相关工作;
7. 具备良好的二次元审美素养,美术基础扎实,对造型设计、色彩搭配、节奏把控有敏锐感知;
8. 工作认真负责,具备较强的主动性;拥有良好的团队沟通与协作意识;
9. 投递简历时请附上个人作品集或作品展示链接(支持平台:微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人官网)。
1. 依据项目美术风格与原画设定,完成二次元卡牌类角色3D模型的制作,涵盖核心角色、人形单位等类型;
2. 与上下游环节紧密协作,关注卡牌角色及专属灵类资产在游戏引擎中的实际呈现效果;
3. 参与外包资源的反馈与审核,并负责服务器端模型资产的提交、调整及日常维护工作。
岗位要求(硬性):
1. 热爱游戏行业,尤其对二次元文化有浓厚兴趣,具备当前主流二次元游戏的实际体验经历;
2. 全日制大专及以上学历,三年以上3D角色模型相关工作经验,必须参与过二次元类游戏研发项目(仅含外包经历或无二次元项目经验者不符合要求);
3. 掌握扎实的人体结构知识,对多种风格的角色建模具备实践经验与独立理解;
4. 精通硬表面建模技术,熟悉Zmodeler操作流程,可独立完成角色装备与道具制作;熟练掌握写实与风格化布料褶皱的雕刻表现方法;
5. 熟练运用Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC工具;因项目需求,需具备传统手绘贴图能力,并能熟练使用Zbrush进行高模创作;
6. 能够熟练在Unity中完成美术资源导入、材质配置等相关工作;
7. 具备良好的二次元审美素养,美术基础扎实,对造型设计、色彩搭配、节奏把控有敏锐感知;
8. 工作认真负责,具备较强的主动性;拥有良好的团队沟通与协作意识;
9. 投递简历时请附上个人作品集或作品展示链接(支持平台:微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人官网)。
2026-01-31 08:08
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专及以上3-5年3D MAX周末双休加班费ZBrush写实五险一金次世代经验游戏公司有游戏角色经验二次元角色建模MAYA3-5年游戏角色经验

中软国际科技服务有限公司
已上市 · 6人以上

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