职位详情
岗位定位
专注于高品质游戏角色模型的创建与性能优化,主导美术风格实现,参与核心技术问题解决,并助力团队整体生产效率提升。可独立承担核心角色资产制作,或带领小组完成高难度任务。
核心职责
1. 技术能力 & 项目经验
- 精通3ds Max / Maya,熟练掌握ZBrush高模雕刻及Substance Painter材质绘制流程。
- 了解Blender(用于辅助建模/雕刻),熟悉Marmoset Toolbag(八猴)进行实时渲染展示。
- 掌握Marvelous Designer(MD)布料模拟技术,具备独立处理服装动态褶皱优化的能力。
- (加分项)了解Unity/Unreal Engine中角色资源导入、材质调节、LOD优化等流程。
2. PBR全流程把控
- 可独立完成次世代角色完整流程(高模→拓扑→UV→烘焙→SP贴图→引擎适配)。
- 深入理解法线、AO、曲率、ID贴图等原理,具备贴图性能优化能力。
- 熟悉硬表面机械、有机生物、风格化角色的不同制作方法与技巧。
3. 多风格适应能力
- 能根据项目需求灵活调整制作方向(如二次元、风格化、3A级写实等类型)。
4. 外包管理 & 团队协作(5年以上经验)
- 具备游戏外包项目对接经验,能有效管理外部资源并保障输出质量。
- 参与过至少1-2款完整上线游戏项目,熟悉工业化制作标准。
- 拥有带教经验,可指导初级及中级美术人员成长。
- 具备承接甲方测试任务的能力,确保通过率达标。
5. 美术素养 & 设计表达
- 作品集需体现多种风格的角色表现,展现造型、细节与材质综合能力。
- 能清晰阐述设计逻辑,协助团队攻克技术与美术难题。
- 具备项目复盘与经验分享的能力。
软性要求
6. 抗压能力 & 责任意识
- 能胜任高强度开发节奏(如版本攻坚、紧急迭代)。
- 对最终交付品质严格把关,减少返工风险。
- 持续关注行业新技术动向(如MetaHuman、AI辅助工具、实时毛发解决方案)。
注:本岗位为全职职位,需进行能力测试,诚邀资深3D角色设计师加入!
专注于高品质游戏角色模型的创建与性能优化,主导美术风格实现,参与核心技术问题解决,并助力团队整体生产效率提升。可独立承担核心角色资产制作,或带领小组完成高难度任务。
核心职责
1. 技术能力 & 项目经验
- 精通3ds Max / Maya,熟练掌握ZBrush高模雕刻及Substance Painter材质绘制流程。
- 了解Blender(用于辅助建模/雕刻),熟悉Marmoset Toolbag(八猴)进行实时渲染展示。
- 掌握Marvelous Designer(MD)布料模拟技术,具备独立处理服装动态褶皱优化的能力。
- (加分项)了解Unity/Unreal Engine中角色资源导入、材质调节、LOD优化等流程。
2. PBR全流程把控
- 可独立完成次世代角色完整流程(高模→拓扑→UV→烘焙→SP贴图→引擎适配)。
- 深入理解法线、AO、曲率、ID贴图等原理,具备贴图性能优化能力。
- 熟悉硬表面机械、有机生物、风格化角色的不同制作方法与技巧。
3. 多风格适应能力
- 能根据项目需求灵活调整制作方向(如二次元、风格化、3A级写实等类型)。
4. 外包管理 & 团队协作(5年以上经验)
- 具备游戏外包项目对接经验,能有效管理外部资源并保障输出质量。
- 参与过至少1-2款完整上线游戏项目,熟悉工业化制作标准。
- 拥有带教经验,可指导初级及中级美术人员成长。
- 具备承接甲方测试任务的能力,确保通过率达标。
5. 美术素养 & 设计表达
- 作品集需体现多种风格的角色表现,展现造型、细节与材质综合能力。
- 能清晰阐述设计逻辑,协助团队攻克技术与美术难题。
- 具备项目复盘与经验分享的能力。
软性要求
6. 抗压能力 & 责任意识
- 能胜任高强度开发节奏(如版本攻坚、紧急迭代)。
- 对最终交付品质严格把关,减少返工风险。
- 持续关注行业新技术动向(如MetaHuman、AI辅助工具、实时毛发解决方案)。
注:本岗位为全职职位,需进行能力测试,诚邀资深3D角色设计师加入!
2025-12-11 09:56
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专3-5年3D MAX美术专业PS周末双休餐补加班费欧美ZBrush擅长手绘写实五险一金次世代经验卡通游戏公司有游戏角色经验无需外派二次元国风角色建模SP3-5年游戏角色

杭州预言网络科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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