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职位详情
负责统筹游戏3D动作设计全流程工作,建立动作设计标准与团队培养机制,带领团队为游戏角色、怪物、NPC等构建兼具视觉张力与玩法匹配度的动作系统,确保动作资源的交付品质与产出效率,推动游戏整体美术表现与战斗/交互体验升级。
核心职责
1、团队管理:主导3D动作团队的人才引进、能力培养与绩效评估,优化团队结构,明确岗位分工与职业发展通道;
2、流程与标准建设:制定3D动作制作规范、审核准则与协作流程,推进动作生产流程规范化,提升协作效率并减少返工;
3、项目执行与品质管控:参与游戏初期动作风格定位,结合世界观设定、美术调性及玩法需求,输出动作设计方向与示范案例;
4、审核团队完成的动作内容,涵盖角色待机、移动、攻击、受击、技能释放等动作表现,确保符合项目风格与质量标准;
任职要求:
1、5年以上游戏3D动作设计经验,具备2年以上团队管理经验,有大型手游或端游项目中领导3D动作团队经历者优先;
2、熟练掌握3ds Max、Maya等主流动画工具,了解Spine、Unity/Unreal引擎动画模块,具备动捕数据整合经验者更佳;
3、具备扎实的动画运动规律基础,深入理解人体及生物运动特性,能精准把握动作节奏、力度与表现张力;
4、熟悉游戏战斗机制与交互逻辑,能依据玩法设计需求输出适配动作方案,具备跨职能协作与需求落地能力。
福利待遇:
1. 行业内具竞争力的薪酬+项目奖金+年终分红;
2. 完善的五险一金+年度健康体检;
3. 弹性上下班+节日关怀+定期团队活动;
投递方式
请将个人简历及作品集(需包含3D动作设计相关内容)发送至邮箱:邮件标题请注明“3D动作主管-姓名”
核心职责
1、团队管理:主导3D动作团队的人才引进、能力培养与绩效评估,优化团队结构,明确岗位分工与职业发展通道;
2、流程与标准建设:制定3D动作制作规范、审核准则与协作流程,推进动作生产流程规范化,提升协作效率并减少返工;
3、项目执行与品质管控:参与游戏初期动作风格定位,结合世界观设定、美术调性及玩法需求,输出动作设计方向与示范案例;
4、审核团队完成的动作内容,涵盖角色待机、移动、攻击、受击、技能释放等动作表现,确保符合项目风格与质量标准;
任职要求:
1、5年以上游戏3D动作设计经验,具备2年以上团队管理经验,有大型手游或端游项目中领导3D动作团队经历者优先;
2、熟练掌握3ds Max、Maya等主流动画工具,了解Spine、Unity/Unreal引擎动画模块,具备动捕数据整合经验者更佳;
3、具备扎实的动画运动规律基础,深入理解人体及生物运动特性,能精准把握动作节奏、力度与表现张力;
4、熟悉游戏战斗机制与交互逻辑,能依据玩法设计需求输出适配动作方案,具备跨职能协作与需求落地能力。
福利待遇:
1. 行业内具竞争力的薪酬+项目奖金+年终分红;
2. 完善的五险一金+年度健康体检;
3. 弹性上下班+节日关怀+定期团队活动;
投递方式
请将个人简历及作品集(需包含3D动作设计相关内容)发送至邮箱:邮件标题请注明“3D动作主管-姓名”
2025-12-11 08:46
IP属地:四川成都
职位福利
大专1-3年3ds MAX五险一金年终奖周末双休动作冒险格斗游戏第三人称

成都奥罗拉网络科技有限公司
未融资 · 20-99人


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