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岗位职责:
1.负责游戏角色、怪物、UI动效等动作设计与制作,确保动作流畅性、表现力与游戏风格高度统一
2.根据海外小游戏项目需求,高效完成2D/3D动作资源(含Spine、Live2D、UnityAnimator等格式)的开发与优化
3.配合程序、策划及美术团队完成动作逻辑对接、性能调优及多平台(iOS/Android/Web)适配
4. 参与外包技术交付标准制定,审核合作方动作资源质量,保障项目进度与品质一致性
5. 关注海外主流小游戏玩法与动效趋势,持续提升动作表现力与用户沉浸感

任职要求:
1. 熟练掌握主流动作制作工具(如Spine、DragonBones、Maya/3ds Max或Unity Mecanim),具备完整小游戏项目动作开发经验
2. 对动作原理、人体/生物运动规律有扎实理解,能独立完成从原画到落地的全流程动作实现
3.具备良好的跨团队协作意识与沟通能力,适应快节奏、多项目并行的研发环境
4.有海外小游戏(超休闲、IO类、RPG轻量向)研发或外包技术支持经验者优先
5.学历不限,经验要求不限,热爱游戏行业,重视作品质量与用户反馈
2026-03-05 17:05
IP属地:四川

职位福利

学历不限1-3年
企业发布信息图
成都我趣玩网络科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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