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射击游戏手游策划,
熟悉绝地求生、和平精英、CS、CF、战地、使命召唤、地铁、战锤40k、遗迹系列等FPS与TPS类游戏。
参与项目中的场景构建、数值设定、玩法设计及怪物机制开发。

工作内容
1、主导游戏内容的策划与方案设计,保障玩法新颖且富有可玩性;
2、协同团队成员,参与系统架构规划与规则制定,优化整体用户交互体验;
3、依据版本推进节奏,完成内容更新与调整,维持游戏长期活力。

任职要求
1、深入了解游戏领域,能独立完成模块化内容的构思与落地;
2、拥有较强的协作意识,可与程序、美术等多岗位顺畅对接;
3、思维活跃,善于挖掘创意灵感,并推动创意的实际应用。
2025-12-10 16:35
IP属地:上海

职位福利

本科经验不限技能系统设计装备系统设计战斗系统设计UE4RPG游戏平衡制定射击游戏怪物数值设计
企业发布信息图
这事儿有戏(上海)文化科技有限公司
天使轮 · 0-20人
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