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射击游戏手游策划,
熟悉绝地求生、和平精英、CS、CF、战地、使命召唤、地铁、战锤40k、遗迹系列等FPS及TPS类游戏。
参与项目中的场景设计、数值设定、玩法构建与怪物设计工作。

工作内容
1、主导游戏的策划与方案设计,保障内容具备创新性与可玩性;
2、协同团队推进游戏系统架构与规则制定,优化整体用户体验;
3、依据游戏运营节奏与发展目标,持续进行内容更新与体验调优。

任职要求
1、深度理解游戏机制与玩家需求,能独立完成游戏模块的策划与落地;
2、具备出色沟通协调能力,可高效对接程序、美术等相关职能团队;
3、拥有活跃的创意思维,善于挖掘新玩法并推动实际实现。
2025-11-04 18:10
IP属地:上海

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本科经验不限技能系统设计装备系统设计战斗系统设计UE4RPG游戏平衡制定射击游戏怪物数值设计
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这事儿有戏(上海)文化科技有限公司
天使轮 · 0-20人
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