职位详情
希望是已完成学业,后续无需请假返校的同学
1)2D游戏特效内培生
人数:5人——可随时入职
要求:美术相关专业/具备基础特效能力/掌握AE基本操作
流程:面试-(学习+实训,约4个月)-试用-转正
2)U3D游戏特效内培生(Cy——金铲铲方向)
人数:15人——12月至1月开班(具体时间另行通知)
要求:具备美术基础/特效基础/熟悉Unity3D
流程:面试-审美测试-(学习+实训,约6个月)-试用-转正
3)3ds Max游戏动作内培生
人数:15人——1月初开班(具体时间另行通知)
要求:动画或动漫相关专业/有动画学习背景
需掌握走、跑、跳、呼吸、待机、受击、死亡等基础动作制作
流程:面试-(学习+实训,约6个月)-试用-转正
4)次时代角色模型内培生
人数:5人——1月初开班(具体时间另行通知)
要求:动漫相关专业/具备建模基础
软件要求:熟练使用ZB/SP、八猴、3ds Max或MAYA
流程:面试-(学习+实训,约3个月)-试用-转正
学习与实训周期将根据个人掌握情况适度调整
食宿自理
实训期间若参与项目产出,可获得相应薪资
转正后薪资范围为3-5k
提供学习场地与设备,需热爱游戏行业,有志于在游戏设计领域长期发展
工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30
周末及法定节假日正常休息
1)2D游戏特效内培生
人数:5人——可随时入职
要求:美术相关专业/具备基础特效能力/掌握AE基本操作
流程:面试-(学习+实训,约4个月)-试用-转正
2)U3D游戏特效内培生(Cy——金铲铲方向)
人数:15人——12月至1月开班(具体时间另行通知)
要求:具备美术基础/特效基础/熟悉Unity3D
流程:面试-审美测试-(学习+实训,约6个月)-试用-转正
3)3ds Max游戏动作内培生
人数:15人——1月初开班(具体时间另行通知)
要求:动画或动漫相关专业/有动画学习背景
需掌握走、跑、跳、呼吸、待机、受击、死亡等基础动作制作
流程:面试-(学习+实训,约6个月)-试用-转正
4)次时代角色模型内培生
人数:5人——1月初开班(具体时间另行通知)
要求:动漫相关专业/具备建模基础
软件要求:熟练使用ZB/SP、八猴、3ds Max或MAYA
流程:面试-(学习+实训,约3个月)-试用-转正
学习与实训周期将根据个人掌握情况适度调整
食宿自理
实训期间若参与项目产出,可获得相应薪资
转正后薪资范围为3-5k
提供学习场地与设备,需热爱游戏行业,有志于在游戏设计领域长期发展
工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30
周末及法定节假日正常休息
2025-12-10 06:46
IP属地:四川成都
职位福利
大专经验不限3ds MAXu3d特效MOBA游戏AE周末双休U3D其他游戏特效写实

成都黑格子科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


鱼泡安全保障
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