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职位详情
1)具备游戏枪械皮肤原画项目经历(8-20k
硬表面原画/道具原画方向,参考三角洲、暗区、cf、逆战等
FPS第一人称视角项目,参与内部完整制作流程
有角色原画背景并有意转向枪械原画方向者亦可(需通过测试)
2)游戏特效概念设计
负责MOBA类风格游戏的特效概念绘制,对标金铲铲、王者等项目
3)场景原画设计(8k+
卡通渲染风格场景原画岗位,对标金铲铲与火影题材
具备团队管理或带组经验者优先考虑
加分项
拥有以下领域相关经验:游戏行业
硬表面原画/道具原画方向,参考三角洲、暗区、cf、逆战等
FPS第一人称视角项目,参与内部完整制作流程
有角色原画背景并有意转向枪械原画方向者亦可(需通过测试)
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负责MOBA类风格游戏的特效概念绘制,对标金铲铲、王者等项目
3)场景原画设计(8k+
卡通渲染风格场景原画岗位,对标金铲铲与火影题材
具备团队管理或带组经验者优先考虑
加分项
拥有以下领域相关经验:游戏行业
2025-12-10 06:46
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验硬表面设计有原画经验/技能写实五险一金现场办公枪械原画时装细化SAI枪械皮肤设计甲方公司

成都黑格子科技有限公司
不需要融资 · 100-499人


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