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岗位职责:
1、运用动作软件为角色、多足生物以及场景道具等对象制作高质量动画;
2、深入掌握运动规律,精准呈现角色性格特征,能与主美协同把控项目整体动作风格与动画品质;
3、熟悉模型布线及其在变形动画中的应用,可独立完成骨骼搭建与蒙皮工作,掌握表情动画制作及绑定技术;
4、理解人类、四足动物及各类物体的运动特性;
5、熟练使用max软件进行动画制作;
6、具备积极进取的态度,良好的沟通能力,拥有团队协作意识,为人诚恳务实,抗压能力强,有美术基础者优先。

任职要求:
1、大专及以上学历,具备6年以上游戏动画制作经验,有海外游戏项目参与经历或动画相关专业背景者优先;
2、熟悉动捕流程,具备实际动捕制作经验;
4、具备一定美术基础,了解人类、四足动物及各类物体的运动规律;
善于学习新软件,能够灵活运用新工具与新技术提升工作效率;热爱动画创作,乐于交流并共享资源;
能与主美、策划开展有效沟通,准确理解角色设定与剧情氛围;具备较强的协调能力,能够快速学习、持续提升并适应公司工作节奏;
在三维角色动画及生物结构表现方面经验丰富,深刻理解挤压、拉伸、夸张等经典动画原理,具备优秀的动画节奏把控能力;
热爱3D动作类游戏,对游戏制作充满热情,熟悉近年多款主流3A大作,善于借鉴先进技术还原高品质动画效果
2025-12-02 16:49
IP属地:广东深圳

职位福利

学历不限3-5年3ds MAX
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郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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