职位详情
岗位关闭不是不招了哈!!有意向的岗位随时联系~
该岗位属于【腾讯人力外包岗位-V岗】长期稳定!!
工作时间:早9晚6,弹性上班时间,午休2小时,双休
头部游戏公司驻场,项目稳定氛围好,正编导师带教,专业游戏制作团队
各地区都在招聘,岗位比较多,可以说下想要做什么,方便匹配岗位
【动画师】
岗位职责:
1.负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;
2.推动动画生产管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
1.美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验;
2.有手key经验者优先;
3.有动捕精修经验者优先;
4.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
5.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
岗位要求(附加):
1.熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
2.学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
【3D动画师(绑定)】
岗位职责:
1.负责游戏中角色的模型绑定蒙皮工作
2.能在MAYA中独立架设各种控制器,用于解决一些复杂动画方案
3.有优秀的沟通协调能力,对外包CP能及时沟通反馈跟进;
岗位要求(硬性):
1、相关工作经验年限要求:具有2年以上游戏/动画绑定经验。
2、技能/工具要求:MAYA
3、学历/专业要求:专科及以上学历
岗位要求(附加):
1.熟练UNITY的各类导入导出,能独立验证绑定效果者优先
2. 熟悉各类复杂或者表情控制器架设的优先
3. 同时熟悉3DSMAX绑定的优先。
【动画-射击类】
岗位职责:
1、负责设计类战斗玩法和表现类动画制作
2、进行动捕精修工作
岗位要求(硬性):
1、拥有3年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya、max等软件
2、良好的沟通能力
3、有写实射击类项目经验者优先
岗位要求(附加):有写实射击类项目经验者优先
【3D角色动画】
岗位职责:
1、能够制作基础的动画流畅,POSE准确,了解动画原理
2、具有一定的审美,擅长表演
3、熟悉UE引擎,按照规范整合资产
4、负责外包跟进审核
岗位要求(硬性):有测试
1、相关工作经验年限要求:2年以上
2、技能/工具要求:3dmax/maya,UE
3、学历/专业要求:美术专业,大专及以上学历
4、美术风格:卡通,风格化
5、综合素质:具备一定审美能力、理解能力。
岗位要求(附加):
1、有自己独立风格的动画理解
2、有研发项目经验、熟悉美术开发流程
【3D动画-moba类】
岗位职责:
1、根据项目的需求,独立完成动画设计与制作;
2、根据规范输出标准资源,高效完成需求工作;
3、合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作;
4、负责对动画类资产的相关内容进行收纳和管理;
岗位要求(硬性):
1、2年以上的3D游戏动作制作经验;
2、熟悉动画管线业务流程,有资源管理经验者优先;
岗位要求(附加):
1、对传统动画原理以及如果用于增强游戏性有深刻的理解;
2、具有解决问题以及原型设计的能力;
3、能够有效的与策划和程序进行协作;
4、自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的团队会作态度;
5、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平;
6、熟练使用引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理程;
7、熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件;
【其他】地编、美宣、3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、特效/动效、UI设计等
【岗位福利】
1. 加班结算加班费
2. 有班车接送,加班打车报销
3. 双月考核奖金
4. 入职购买五险一金
5. 主题活动福利、节日福利、下午茶等
6 .导师制,能与大牛一同共事
7. 内部培训
该岗位属于【腾讯人力外包岗位-V岗】长期稳定!!
工作时间:早9晚6,弹性上班时间,午休2小时,双休
头部游戏公司驻场,项目稳定氛围好,正编导师带教,专业游戏制作团队
各地区都在招聘,岗位比较多,可以说下想要做什么,方便匹配岗位
【动画师】
岗位职责:
1.负责游戏的表情、身体和道具等动画制作;
2.推动动画生产管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
1.美术相关专业,大专以上学历,3年以上影视或游戏动画工作经验;
2.有手key经验者优先;
3.有动捕精修经验者优先;
4.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
5.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
岗位要求(附加):
1.熟练使用motionbuilder/maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
2.学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
【3D动画师(绑定)】
岗位职责:
1.负责游戏中角色的模型绑定蒙皮工作
2.能在MAYA中独立架设各种控制器,用于解决一些复杂动画方案
3.有优秀的沟通协调能力,对外包CP能及时沟通反馈跟进;
岗位要求(硬性):
1、相关工作经验年限要求:具有2年以上游戏/动画绑定经验。
2、技能/工具要求:MAYA
3、学历/专业要求:专科及以上学历
岗位要求(附加):
1.熟练UNITY的各类导入导出,能独立验证绑定效果者优先
2. 熟悉各类复杂或者表情控制器架设的优先
3. 同时熟悉3DSMAX绑定的优先。
【动画-射击类】
岗位职责:
1、负责设计类战斗玩法和表现类动画制作
2、进行动捕精修工作
岗位要求(硬性):
1、拥有3年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya、max等软件
2、良好的沟通能力
3、有写实射击类项目经验者优先
岗位要求(附加):有写实射击类项目经验者优先
【3D角色动画】
岗位职责:
1、能够制作基础的动画流畅,POSE准确,了解动画原理
2、具有一定的审美,擅长表演
3、熟悉UE引擎,按照规范整合资产
4、负责外包跟进审核
岗位要求(硬性):有测试
1、相关工作经验年限要求:2年以上
2、技能/工具要求:3dmax/maya,UE
3、学历/专业要求:美术专业,大专及以上学历
4、美术风格:卡通,风格化
5、综合素质:具备一定审美能力、理解能力。
岗位要求(附加):
1、有自己独立风格的动画理解
2、有研发项目经验、熟悉美术开发流程
【3D动画-moba类】
岗位职责:
1、根据项目的需求,独立完成动画设计与制作;
2、根据规范输出标准资源,高效完成需求工作;
3、合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作;
4、负责对动画类资产的相关内容进行收纳和管理;
岗位要求(硬性):
1、2年以上的3D游戏动作制作经验;
2、熟悉动画管线业务流程,有资源管理经验者优先;
岗位要求(附加):
1、对传统动画原理以及如果用于增强游戏性有深刻的理解;
2、具有解决问题以及原型设计的能力;
3、能够有效的与策划和程序进行协作;
4、自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的团队会作态度;
5、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平;
6、熟练使用引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理程;
7、熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件;
【其他】地编、美宣、3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、特效/动效、UI设计等
【岗位福利】
1. 加班结算加班费
2. 有班车接送,加班打车报销
3. 双月考核奖金
4. 入职购买五险一金
5. 主题活动福利、节日福利、下午茶等
6 .导师制,能与大牛一同共事
7. 内部培训
2026-01-31 08:04
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限3-5年3ds MAX五险一金MOBA游戏Unity周末双休UE4Maya加班费射击游戏

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

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