职位详情
职位类型:全职/正式
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏/自研
工作内容
使用Blender完成游戏中全部角色战斗动作的制作,主导各类角色动作开发,包含四足、飞行等非人形怪物为主的角色动画设计;
具备良好的线上审美能力,掌握扎实的动画理论基础,深刻理解节奏与运动规律;动画创作需具备鲜明的节奏感,强调情感表达的张力,对动态变化的韵律有敏锐感知,确保呈现自然流畅的动作表现;
熟悉多种动物结构特征,深入把握游戏打击感与玩家操作体验,拥有实际动作设计经验,并了解主流游戏美术风格;
具备良好的团队协作意识,能够高效沟通并牵头推进多人协作任务,抗压能力突出;
能准确贴合项目的整体艺术风格与设计方向。
岗位要求:
出色的审美判断力
具备基础绘画和/或数字雕刻能力
掌握2D动画核心原理
了解几何学基础知识
掌握基础物理知识(特别是重力应用)
加分项:
1.熟悉Blender结合战斗策划进行特效配合者优先。
2.有相关作品集或具备2D逐帧动画经验者更佳。
3.对镜头运用、战斗动作风格有独到见解,热爱动作类游戏。
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏/自研
工作内容
使用Blender完成游戏中全部角色战斗动作的制作,主导各类角色动作开发,包含四足、飞行等非人形怪物为主的角色动画设计;
具备良好的线上审美能力,掌握扎实的动画理论基础,深刻理解节奏与运动规律;动画创作需具备鲜明的节奏感,强调情感表达的张力,对动态变化的韵律有敏锐感知,确保呈现自然流畅的动作表现;
熟悉多种动物结构特征,深入把握游戏打击感与玩家操作体验,拥有实际动作设计经验,并了解主流游戏美术风格;
具备良好的团队协作意识,能够高效沟通并牵头推进多人协作任务,抗压能力突出;
能准确贴合项目的整体艺术风格与设计方向。
岗位要求:
出色的审美判断力
具备基础绘画和/或数字雕刻能力
掌握2D动画核心原理
了解几何学基础知识
掌握基础物理知识(特别是重力应用)
加分项:
1.熟悉Blender结合战斗策划进行特效配合者优先。
2.有相关作品集或具备2D逐帧动画经验者更佳。
3.对镜头运用、战斗动作风格有独到见解,热爱动作类游戏。
2025-11-27 07:14
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限1-3年带薪假期横版周末双休动作冒险五险

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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