职位详情
职位类型:全职/远程/合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:黑暗幻想/叙事向独立游戏
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工作内容:
1.熟练运用Blender、MAYA、3DMax等工具独立完成游戏中角色动画的制作;
2.分析优质游戏案例,提炼动画与特效的表现风格,输出风格化建议;
3.独立承担动画设计任务,确保动画表现与整体美术风格协调统一;
4.与程序、策划及美术团队协同配合,参与优化调整,并提供专业的动画与特效支持意见;
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任职要求:
1.资深游戏玩家,热衷主机与独立游戏,具备打造国际水准作品的创作意愿;
2.热爱动画创作,富有热情,善于从优秀作品中汲取灵感并归纳方法;
3.如同演员般通过动画软件赋予角色生命,追求高质量、生动且具个性的角色演绎,涵盖复杂动作与连贯战斗序列,展现角色深层特质;
4.两年以上游戏行业经验,具备良好审美、表演感知、动作模仿与观察力,精通运动规律,对时间、距离、空间及节奏有精准把控;
5.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能独立应对问题,对工作成果抱有责任感与荣誉感;
6.精通序列帧动画制作,熟练操作Blender、MAYA、Photoshop等动画及2D绘图工具;
7.能迅速适应新工具体系,主动学习并掌握前沿制作技术与流程;
8.掌握动画基本原理,色彩与结构表达准确,拥有扎实的美术功底;
9.面对团队反馈时保持开放心态,尊重他人意见并积极改进;
10.熟悉游戏美术开发流程,掌握多种美术风格表现手法,具备一定抗压能力;
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加分项:
1.参与过Blender三渲二项目(含独立创作或商业外包);
2.具备多风格视觉呈现能力(如中式、欧式、废墟、自然、写实等);
3.了解Unity引擎,能结合特效实现画面表现;
4.对生物结构、人体解剖及肌肉运动有一定研究;
5.对镜头语言与战斗动作设计有独到见解,热爱动作类游戏。
汇报对象:游戏主美
项目类型:黑暗幻想/叙事向独立游戏
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工作内容:
1.熟练运用Blender、MAYA、3DMax等工具独立完成游戏中角色动画的制作;
2.分析优质游戏案例,提炼动画与特效的表现风格,输出风格化建议;
3.独立承担动画设计任务,确保动画表现与整体美术风格协调统一;
4.与程序、策划及美术团队协同配合,参与优化调整,并提供专业的动画与特效支持意见;
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任职要求:
1.资深游戏玩家,热衷主机与独立游戏,具备打造国际水准作品的创作意愿;
2.热爱动画创作,富有热情,善于从优秀作品中汲取灵感并归纳方法;
3.如同演员般通过动画软件赋予角色生命,追求高质量、生动且具个性的角色演绎,涵盖复杂动作与连贯战斗序列,展现角色深层特质;
4.两年以上游戏行业经验,具备良好审美、表演感知、动作模仿与观察力,精通运动规律,对时间、距离、空间及节奏有精准把控;
5.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能独立应对问题,对工作成果抱有责任感与荣誉感;
6.精通序列帧动画制作,熟练操作Blender、MAYA、Photoshop等动画及2D绘图工具;
7.能迅速适应新工具体系,主动学习并掌握前沿制作技术与流程;
8.掌握动画基本原理,色彩与结构表达准确,拥有扎实的美术功底;
9.面对团队反馈时保持开放心态,尊重他人意见并积极改进;
10.熟悉游戏美术开发流程,掌握多种美术风格表现手法,具备一定抗压能力;
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加分项:
1.参与过Blender三渲二项目(含独立创作或商业外包);
2.具备多风格视觉呈现能力(如中式、欧式、废墟、自然、写实等);
3.了解Unity引擎,能结合特效实现画面表现;
4.对生物结构、人体解剖及肌肉运动有一定研究;
5.对镜头语言与战斗动作设计有独到见解,热爱动作类游戏。
2025-11-19 16:01
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限1-3年五险一金带薪假期周末双休房补

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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