职位详情
岗位需求:
1.熟悉游戏建模全流程(原画→中模→高模→拓扑→UV→材质→引擎)
2.了解各环节质量标准和常见问题并能对AI生成模型做基础优化(网格清理/拓扑调整/引擎面数限制/拓扑动画要求)
3.能够使用任意3D建模软件(如Maya、Blender、3dsMax、ZB等)
4.会基础的AI研究本地部署
5.对AI各研究方面有浓厚的兴趣
工作内容:
1.将AI研究实验成果落地到项目中
2.能够看懂github文档进行部署操作
3.部署/训练/优化AI模型
4.探索AI生成基础模型的高效控制方案
5.关注更近最新AI进展
6.开发模板化修复方案(如自动拓扑校正脚本)
7.优化调整AI生成的3D模型
加分项
有以下行业经验:游戏
早9:30-11:45晚13:30-17:45周末双休
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3.能够使用任意3D建模软件(如Maya、Blender、3dsMax、ZB等)
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5.对AI各研究方面有浓厚的兴趣
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1.将AI研究实验成果落地到项目中
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5.关注更近最新AI进展
6.开发模板化修复方案(如自动拓扑校正脚本)
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早9:30-11:45晚13:30-17:45周末双休
2025-11-06 14:08
IP属地:广东
职位福利
学历不限经验不限现场办公甲方公司五险一金带薪假期餐补加班费周末双休动画设计游戏设计

广州晔宇网络科技有限公司

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