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1. 负责游戏项目中次世代3D角色全流程制作,包含角色高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、PBR材质制作、贴图绘制、渲染输出等,严格把控角色模型精度与美术品质,贴合项目整体美术风格与设计需求。

2. 精通Marvelous Designer(MD)布料制作,独立完成各类角色服装、配饰、布料材质的模拟制作,精准把控布料褶皱、垂坠、动态质感,优化布料模型面数与布线,适配游戏引擎实时渲染,解决布料与角色模型穿插、穿模等问题。

3. 深度理解角色原画设计,精准还原角色造型、比例、结构、色彩及细节特征,针对写实、卡通、科幻等不同风格角色,完成差异化美术表现,保证角色设计完整性与艺术性。

4. 熟练掌握次世代PBR制作流程,配合团队完成角色模型在Unity/Unreal等游戏引擎中的导入、材质调试、LOD优化、效果校验等工作,确保角色在引擎中呈现最佳视觉效果。

5. 参与角色美术规范制定,优化角色制作流程,提升制作效率与作品质量;配合策划、动画、绑定等相关岗位,完成角色模型调整、修改与优化,保障项目进度顺利推进。

6. 跟进行业前沿次世代角色制作技术、布料模拟技巧,主动学习并应用到实际工作中,提升团队整体美术创作水平。

三、任职要求

(一)基础要求

1. 美术、动画、数字媒体等相关专业专科及以上学历,具备扎实的美术功底,精通人体解剖学、动物结构、色彩搭配、光影表现等专业知识,造型能力过硬。

2. 3年及以上次世代3D角色全职制作经验,可独立完成高品质次世代角色全流程制作,拥有成熟的个人作品集,能清晰展示角色制作全流程作品。

3. 核心技能要求:精通Marvelous Designer(MD)软件,能熟练完成各类复杂服装、布料的模拟、剪裁、褶皱优化、材质适配,具备极强的布料质感塑造能力;熟练操作Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer、Photoshop、Marmoset Toolbag等次世代制作必备软件。

4. 熟悉次世代PBR材质原理与制作流程,掌握低模合理布线、UV高效拆分、法线贴图、AO贴图、金属度/粗糙度贴图等制作技巧,能精准把控模型面数与渲染效果平衡。

5. 具备良好的审美能力与细节把控力,对角色造型、质感、动态有独到理解,能快速理解项目美术风格,保质保量完成创作任务。

6. 工作认真负责,具备良好的沟通协作能力、执行力与抗压能力,能高效配合团队完成项目需求,严格遵守项目 deadlines。

(二)优先条件
2026-04-18 01:05
IP属地:广东

职位福利

学历不限3-5年现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖大小周1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验游戏设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushSubstancePS
企业发布信息图
广州艺设网络科技有限公司
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