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岗位职责
•使用UnrealEngine搭建并优化超大规模战场场景
•负责战斗系统设计与实现,包含AI行为逻辑及大规模单位同步机制
•针对大量单位与复杂特效进行渲染与性能调优,保障运行流畅性
•与客户端及服务端团队协同,制定高效的帧同步与状态同步策略
•持续研究并落地支持海量玩家实时交互的底层技术方案,如分布式架构与网络负载均衡

任职要求
•具备3年以上游戏开发经验,熟练掌握UnrealEngine(C++/Blueprint)
•有大型战场模拟、RTS/MMO或FPS类项目经历者优先考虑
•熟悉海量单位渲染、AI调度及大规模战斗模拟相关技术
•掌握ECS架构、批处理、多线程编程与性能优化方法
•能独立应对上万单位同屏下的路径规划、战斗逻辑与图形性能挑战
•具备良好的沟通协作能力,能高效推进跨团队合作

加分项
•参与过已上线的大型多人对战游戏或互动娱乐项目
•有TotalWar/战意/Mount&Blade或模拟类游戏开发背景
•理解网络同步机制(帧同步/状态同步),并能在多人在线游戏中实际应用
•具备分布式服务器架构或高并发MMO项目实践经验
•熟悉ComputeShader、GPUInstance、HLOD等图形性能优化技术
•有过云游戏、分布式系统或GPU并行计算相关落地经验
•对直播互动、弹幕与游戏化融合方向有兴趣并愿意深入探索技术创新
2026-10-07 14:07
IP属地:广东深圳

职位福利

学历不限1-3年UE4开发经验UE4游戏客户端开发经验
企业发布信息图
深圳市光辉星娱科技有限公司
未融资 · 20-99人
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