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岗位职责:
1、Cocos引擎独立完成游戏内角色技能特效,如技能光效、人物打击、场景交互特效等;
2、负责提升游戏内的特效设计与视觉表现,根据玩法类型,完善基础体验;
3、关注最新技术,拥有较广泛的软件插件技术面,对特效的节奏感、打击感、色彩层次有敏锐感知,能通过AE预演或手绘分镜快速验证设计思路;
4、能制作Spine做游戏2D特效,且熟悉COCOS引擎特效。

岗位要求:
1、精通Cocos粒子编辑器,熟悉Shader基础(如光照模型、UV动画),能通过CCEffect编写简单特效;
2、熟练使用Spine、AE、Photoshop等工具,精通2D和3D特效制作流程;
3、美术相关专业,良好的手绘能力,两年以上特效经验(擅长欧美卡通风格);
4、较好的技术积累,精通Unity/Cocos特效的制作流程,对于资产的优化运用有较强理解。
2025-11-19 16:27
IP属地:四川

职位福利

学历不限经验不限
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成都瑞博恩互娱传媒有限公司
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