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工作描述:
1. 负责游戏中角色技能、场景等视觉特效的制作,并输出可供引擎调用的技术资源文件;
2. 与动画师、策划及程序团队保持高效沟通,确保特效内容与整体项目高度协同;

工作要求:
1. 美术类相关专业背景,具备3年以上使用Unity引擎进行特效开发的经验,曾作为核心成员参与至少一款已上线U3D游戏的完整开发流程;
2. 至少主导过一款完整的Unity3D游戏项目的特效制作,熟练掌握粒子系统,具备着色器编写能力;
3. 拥有出色的特效创意与设计能力,能够准确把握不同视觉效果所传达的感官反馈,胜任角色特效的设计并与动作表现良好融合;
4. 持续追求表现力突破,擅长在动作类游戏中运用Unity引擎实现高品质特效;
5. 具备较强的学习适应能力,能积极面对挑战并适应高强度工作节奏,具有良好的团队协作精神,工作态度认真主动,沟通顺畅且投入度高;
2026-03-03 09:45
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年场景特效粒子系统动作特效
企业发布信息图
成都乐曼多科技有限公司
B轮 · 500-999人
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