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岗位职责:
1.负责游戏内角色、场景、道具等3D模型的创建与优化,确保模型的细节与整体风格符合项目需求;
2.配合美术团队,根据原画设计进行高精度的3D模型还原与调整,提升游戏视觉效果;
3.参与游戏资产的材质、贴图制作,确保高质量渲染效果;
4.与程序团队协作,优化模型在游戏引擎中的运行性能,解决兼容性问题;
5.持续关注行业动态,学习最新的3D建模技术和工具,提升工作效率与作品质量。

任职要求:
1.熟练掌握3D建模软件,如Maya、3dsMax、Blender等,具备扎实的手绘功底;
2.对游戏美术风格有深刻理解,能够根据需求快速适应不同风格的项目;
3.拥有良好的空间想象能力和细节把控能力,擅长角色与场景的建模;
4.有较强的学习能力和团队合作精神,能够高效沟通并解决问题;
5.能够承受一定的工作压力,有较强的责任心和时间管理能力,按时完成交付任务。
2025-11-19 16:23
IP属地:浙江

职位福利

大专
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杭州培根头科技有限公司
0-20人
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