职位详情
1、负责特效原画创作
2、熟练掌握Unity引擎,具备特效原画设计能力
3、主要承担角色技能、武器、时装、法阵及动作特效的前期原画构思与设计
4、掌握Houdini、AE等工具,具备良好的沟通与反馈对接能力;有古风写实类特效项目经验,参与过商业化展示类需求制作,需提供相关作品,侧重展示类动画特效表现
5、熟悉UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,精通UE材质系统,能运用Niagara完成特效开发;承担角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效的设计与实现;需提交独立作品集,注意作品风格匹配度
6、熟悉UE引擎,具备写实材质制作能力;擅长交互类特效表现,如血液、烟尘、火焰等动态效果设计
7、熟练使用Unity引擎,熟悉SVN协作流程,能有效规避操作规范问题;理解常见特效Shader实现原理,可使用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor制作特定Shader效果
8、主导游戏项目中特效内容的设计与制作落地
9、能精准把控特效动画节奏,结合角色动作进行特效适配与优化
10、承担Unity引擎下特效资源的性能优化工作
2、熟练掌握Unity引擎,具备特效原画设计能力
3、主要承担角色技能、武器、时装、法阵及动作特效的前期原画构思与设计
4、掌握Houdini、AE等工具,具备良好的沟通与反馈对接能力;有古风写实类特效项目经验,参与过商业化展示类需求制作,需提供相关作品,侧重展示类动画特效表现
5、熟悉UE引擎操作,擅长风格化与写实科幻类特效制作,精通UE材质系统,能运用Niagara完成特效开发;承担角色第一人称(FP)、第三人称(TP)视角、屏幕特效及武器特效的设计与实现;需提交独立作品集,注意作品风格匹配度
6、熟悉UE引擎,具备写实材质制作能力;擅长交互类特效表现,如血液、烟尘、火焰等动态效果设计
7、熟练使用Unity引擎,熟悉SVN协作流程,能有效规避操作规范问题;理解常见特效Shader实现原理,可使用ShaderGraph或AmplifyShaderEditor制作特定Shader效果
8、主导游戏项目中特效内容的设计与制作落地
9、能精准把控特效动画节奏,结合角色动作进行特效适配与优化
10、承担Unity引擎下特效资源的性能优化工作
2025-11-19 15:46
IP属地:浙江杭州
职位福利
学历不限3-5年3ds MAXAE周末双休特效设计UE4古风写实第一人称U3D写实五险一金年终奖houdin仙侠风unity引擎第三人称

成都硕云网络科技有限公司
B轮 · 20-99人


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