职位详情
岗位职责:
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的开发工作,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader编写等相关内容。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术落地。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的实际应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,配合维护引擎工具链及测试用例体系。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业本科及以上在读学历。
2.掌握计算机图形学基本理论,包括三维空间变换、光照计算、纹理映射、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备良好的算法与数据结构功底。
4.图形学基础:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有babylon.js\threejs\godot\UE等开源渲染引擎使用经验者优先。
5.数学能力:具备扎实的线性代数、几何学和物理知识基础。
6.项目背景:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用经验者优先。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的开发工作,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader编写等相关内容。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术落地。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的实际应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,配合维护引擎工具链及测试用例体系。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业本科及以上在读学历。
2.掌握计算机图形学基本理论,包括三维空间变换、光照计算、纹理映射、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备良好的算法与数据结构功底。
4.图形学基础:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有babylon.js\threejs\godot\UE等开源渲染引擎使用经验者优先。
5.数学能力:具备扎实的线性代数、几何学和物理知识基础。
6.项目背景:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用经验者优先。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
2026-06-25 14:21
IP属地:四川成都
职位福利
本科经验不限C/C++图像算法大模型算法多模态算法算法工程化经验

中电信人工智能科技(北京)有限公司
不需要融资 · 1000-9999人


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