职位详情
动作类-3C\gameplay模块岗:
1.熟练掌握max,具备3-5年手K动画经验,熟悉unity基础操作。
2.具备二次元相关项目经验或作品积累,对二次元游戏及动漫内容有浓厚兴趣。
3.擅长手K制作及动捕数据修复,具备3C位移设计与gameplay实现能力者优先考虑。
4.对角色行走等3C位移动作的分解逻辑有一定理解者优先。
5.具备动捕数据精修与处理经验,能在unity中完成动作验证及飘带效果调试。
动作类—怪物模块岗位:
1.精通max使用,拥有3-5年手K动画经验,掌握unity、UE的基础操作流程。
2.有参与过二次元类项目或具备相关作品,热爱二次元游戏与动漫文化。
3.擅长怪物类手K动画制作,可独立完成怪物动作、道具动画等内容,具备gameplay设计或timeline应用能力者优先。
动作类——副武器模块岗位:
1.熟练运用max,承担游戏项目中动作的设计与具体制作任务。
2.能基于已有设定进行细化,并完成动捕数据的调整与优化。
3.能够契合项目美术风格,主要聚焦角色副武器部分的细节打磨,处理相关交互动作表现。
动作类-全流程岗位:
1.精通maya/max,具备MB制作能力更佳,手K实力扎实;负责动捕数据修正及战斗、技能、舞蹈展示类动画制作;能对写实风格动画进行准确标注,展现高质量动画水准,要求动作细腻、节奏清晰、曲线流畅,角色具备发力感,武器体现重量感;具备写实风格作品或完整游戏项目经验者更具优势。
2.工作态度严谨,具备扎实的动画设计基础,能够根据反馈持续迭代修改,热爱动画创作,投身游戏行业。
3.富有想象力,具备出色的动作构思能力,能实现规范且生动的动画表现,深刻理解游戏打击感,擅长POSE美感塑造与动作发力表达。
4.具备良好的协作精神,责任心强,工作专注度高,能积极配合团队达成项目目标。
1.熟练掌握max,具备3-5年手K动画经验,熟悉unity基础操作。
2.具备二次元相关项目经验或作品积累,对二次元游戏及动漫内容有浓厚兴趣。
3.擅长手K制作及动捕数据修复,具备3C位移设计与gameplay实现能力者优先考虑。
4.对角色行走等3C位移动作的分解逻辑有一定理解者优先。
5.具备动捕数据精修与处理经验,能在unity中完成动作验证及飘带效果调试。
动作类—怪物模块岗位:
1.精通max使用,拥有3-5年手K动画经验,掌握unity、UE的基础操作流程。
2.有参与过二次元类项目或具备相关作品,热爱二次元游戏与动漫文化。
3.擅长怪物类手K动画制作,可独立完成怪物动作、道具动画等内容,具备gameplay设计或timeline应用能力者优先。
动作类——副武器模块岗位:
1.熟练运用max,承担游戏项目中动作的设计与具体制作任务。
2.能基于已有设定进行细化,并完成动捕数据的调整与优化。
3.能够契合项目美术风格,主要聚焦角色副武器部分的细节打磨,处理相关交互动作表现。
动作类-全流程岗位:
1.精通maya/max,具备MB制作能力更佳,手K实力扎实;负责动捕数据修正及战斗、技能、舞蹈展示类动画制作;能对写实风格动画进行准确标注,展现高质量动画水准,要求动作细腻、节奏清晰、曲线流畅,角色具备发力感,武器体现重量感;具备写实风格作品或完整游戏项目经验者更具优势。
2.工作态度严谨,具备扎实的动画设计基础,能够根据反馈持续迭代修改,热爱动画创作,投身游戏行业。
3.富有想象力,具备出色的动作构思能力,能实现规范且生动的动画表现,深刻理解游戏打击感,擅长POSE美感塑造与动作发力表达。
4.具备良好的协作精神,责任心强,工作专注度高,能积极配合团队达成项目目标。
2025-11-19 14:57
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专

上海战吼网络科技有限公司
天使轮 · 20-99人

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