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位职责:
1.设计并创作出符合项目需求或游戏风格的原画作品,确保设计风格和游戏内容保持一致。
2.参与角色、套装、坐骑或武器等原画创意设定。
作品佳者薪资可谈~~

写实向:
以东西方魔幻向、射击游戏风格为主,负责绘制游戏内商业化人物、怪物、坐骑、枪械武器皮肤、载具等硬表面相关原画设计,接触过建模类软件更佳。

欧卡向:
游戏的前期人物、武器、时装等原画的设定,欧卡、半厚涂/厚涂、风格化为主。


任职要求:
1、3年及以上游戏行业原画设计经验,较高的美术欣赏水平和对游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野。
2、熟悉目前流行的美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业具有热情。
3、擅长写实、欧卡、风格化、特效原画等风格的角色设计(擅长其中一项即可)。
4、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,色彩感强,熟悉人体、材质、动物构造,熟悉原画设计及相关工作规范流程。
5、熟练掌握原画设计类绘画相关软件。
6、对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
2025-11-19 14:56
IP属地:四川

职位福利

学历不限3-5年
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成都灵绘文化传播有限公司
天使轮 · 500-999人
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