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岗位职责:
1、负责游戏项目中角色、场景、UI等特效的设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格和性能要求;
2、使用Spine工具完成部分角色动画、技能动画或界面动效的辅助制作(兼职需求);
3、高效输出高质量特效资源,适应快速迭代的开发节奏,保证版本节点交付;
4、与策划、程序、美术团队紧密协作,根据反馈快速调整优化效果;
5、参与特效风格探索和技术预研,提升整体游戏表现力。
任职要求:
专业技能:
1、精通Unity引擎特效制作,熟悉粒子系统、Shader等工具;
2、熟练使用AE、Photoshop等特效设计软件,具备手绘或动态设计能力;
加分项:掌握Spine动画制作,能独立完成基础角色/UI动效(非必须但优先);
经验要求:
1、2年以上游戏特效设计经验,有完整上线项目案例者优先;
2、熟悉二次元、奇幻或写实等至少一种美术风格;
软性要求:
1、抗压能力强,能适应高强度工作节奏,妥善处理多任务并行;
2、高效产出,对工期敏感,能在保证质量的前提下快速完成需求;
3、热爱游戏行业,对特效表现有敏锐的审美和创新能力。
加分项:
熟练使用Spine、DragonBones等2D骨骼动画工具;
熟悉移动端特效优化技巧。
2025-10-25 08:46
IP属地:四川
企业发布信息图
成都风游坊网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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