
中级游戏原画设计师
3000-6000元/月
原画师1-3年大专及以上游戏场景原画设计服务商游戏角色原画游戏美宣
工作内容:
协助项目团队完成游戏原画设计,擅长游戏角色或场景的创作。
任职要求:
1. 具备一定的游戏原画实战经验,熟练掌握PS等绘画工具;
2. 拥有扎实的美术基础,能够驾驭多种艺术风格,具备优秀的造型能力与色彩敏感度,有欧美风格项目经验者优先;
3. 热爱游戏原画创作,具备良好的沟通协作能力及强烈的团队意识;
4. 工作配合积极,态度踏实认真。
加分项
具备游戏行业相关从业经验
原画师(场景方向)
6000-11000元/月
原画师1-3年大专及以上场景原画游戏行业经验PS周末双休AI有原画经验/技能写实五险一金现场办公美宣经验影视行业经验甲方公司1-3年原画经验
双休、五险一金、上班时间:9:30-18:30
职位描述:
1、承担动漫项目前期的场景设定与方案视觉效果图制作;
2、依据项目具体要求,完成场景及角色原画的设计工作;
3、对初步设计方案进行深化与效果优化。
职位要求:
1、美术或视觉艺术设计类相关专业,大专及以上学历;
2、具备原画场景与角色设计能力,有动画行业工作经验者优先考虑;
3、设计理念丰富,造型与色彩控制能力突出,具备扎实的手绘功底;
4、熟练掌握Photoshop,能高效运用各类绘画软件及手绘板工具;
5、工作认真负责,具备较强的抗压能力和团队协作意识
作品审核通过后需完成测试环节,介意者请慎重投递~
原画师
岗位职责:
1.负责游戏项目中原画概念设计,包括角色、场景、道具等视觉设定
2.根据项目美术风格要求,独立完成高质量原画创作并配合团队进行优化调整
3.参与创意讨论,提供视觉解决方案,推动整体美术品质提升
4.配合3D建模及动作团队,确保原画设计的可实现性与落地效果
5.持续关注行业趋势,参与美术风格探索与创新设计实践
任职要求:
1.热爱游戏行业,具备扎实的美术功底和良好的审美能力
2.熟练掌握Photoshop、SAI等绘画软件,能高效输出线稿与色彩设计
3.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够准确理解需求并快速响应
4.有完整项目经验者优先,能提供体现个人能力的作品集
5.对多种美术风格有研究和驾驭能力,具备较强的创意表达力
角色原画师
6000-11000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公五险一金周末双休有原画经验/技能甲方公司
1、负责动漫项目前期的角色创意设计,包括人物、怪物及道具等元素的构思与绘制;
2、依据项目整体风格与具体需求,独立完成角色原画创作;
3、配合方案进行设计细化,输出高质量的角色表现图。
职位要求:
1、视觉艺术设计或美术类相关专业,大专及以上学历;
2、具备原画角色设计经验,有动漫行业工作经验者优先考虑;
3、具备丰富的创意构思能力,造型与色彩控制能力突出,拥有扎实的手绘功底;
4、熟练掌握Photoshop,精通各类绘画软件及手绘板操作;
5、工作认真负责,具备较强的抗压能力与团队协作意识。
请在简历中附上近期个人作品;
通过初选后需参加测试(若实力较强或近期已有同类测试可酌情沟通),非诚勿扰!
游戏原画设计师
8000-13000元/月
原画师1-3年学历不限有原画经验/技能五险一金周末双休现场办公PS1-3
岗位职责:
1.负责游戏项目中原画设计相关工作,涵盖角色、场景、道具等视觉内容的创意绘制;
2.参与制定游戏整体美术风格,保障视觉表现的统一性与艺术创新;
3.具备扎实的绘画基础,拥有出色的造型把控力和色彩感知能力
任职要求:
1.热爱游戏领域,对游戏美术具备深入理解与个性化认知;
2.拥有良好的手绘功底和审美素养,可独立完成高质量原画创作;
3.熟练操作Photoshop、SAI、Painter等绘画工具,具备3D辅助设计经验者更佳;
4.具备较强的沟通协作能力,适应团队合作节奏,能在压力下高效交付工作;
5.关注流行文化与时尚动态,具备快速响应市场趋势变化的意识与能力
二次元美宣KV海报原画师南京兼职
1.5-2万元/月
原画师3-5年大专及以上
公司简介
我们是一家专注于二次元文化的游戏开发和内容创作公司,致力于为全球玩家提供高质量的二次元游戏和视觉体验。公司拥有一支充满激情和创造力的团队,专注于创新和技术驱动的内容制作。随着业务的快速发展,我们正在寻找一位具有丰富经验和创意的二次元插画美宣海报原画师加入我们的团队,共同打造令人惊叹的视觉作品。
职位名称:二次元美宣KV海报原画师
工作职责
角色与场景设计:
根据项目需求,负责设计和绘制高质量的二次元角色、场景、道具等原画作品,确保符合项目的艺术风格和质量标准。
擅长多种二次元风格(如日系、韩系、国风等),能够根据不同的项目需求灵活调整设计风格。
宣传海报与KV设计:
负责游戏内外的宣传海报、KV(KeyVisual)等重要视觉素材的设计与绘制,确保作品具有吸引力并符合品牌调性。
熟悉游戏宣传的视觉传达规律,能够通过画面传递出游戏的核心卖点和情感氛围。
概念图与设定稿:
为游戏中的重要角色、场景、剧情等提供概念图和设定稿,进行绘制。
参与项目的前期美术规划,提出创意建议,确保美术风格的一致性和独特性。
协作与沟通:
与其他美术团队成员(如场景画师、3D技术等)紧密合作。
优化与迭代:
根据项目反馈和测试结果,对已有的美术资源进行优化和迭代,提升整体视觉效果。
关注行业动态和技术发展,不断学习和引入新的设计理念和工具,提升个人技能和团队效率。
任职要求
经验要求:
3年以上二次元风格的原画设计经验,有丰富的游戏或动漫项目经验者优先。
有成功参与过完整游戏项目的经历,熟悉从概念设计到最终成品的全流程。
技能要求:
精通Photoshop、SAI、CLIPSTUDIOPAINT等绘画软件,具备扎实的手绘功底和色彩搭配能力。
对二次元文化有深刻的理解,熟悉日系、韩系、国风等多种风格,并能够灵活运用。
具备良好的构图能力和叙事能力,能够通过画面表达出复杂的情感和故事背景。
熟悉游戏宣传海报、KV等视觉设计的流程和规范,能够独立完成高质量的作品。
AI辅助设计经验:熟悉StableDiffusion、Midjourney等AI绘画工具,能够将AI技术应用于设计流程中,提升工作效率。
综合素质:
具备较强的审美能力和创新能力,能够在保持风格一致的前提下,提出独特的设计思路。
具备良好的团队合作精神,能够与不同部门的同事高效沟通,解决工作中遇到的问题。
具备较强的时间管理和任务规划能力,能够在规定时间内保质保量完成工作任务。
对游戏行业充满热情,关注最新的游戏趋势和美术风格,愿意不断学习和进步。
加分项
个人作品集:拥有丰富的个人作品集,展示出多样化的二次元风格和高水平的绘画技巧。
福利待遇
弹性工作:灵活的工作时间安排,支持远程办公(视项目需求而定)。
培训与发展:提供内部培训和外部学习机会,帮助员工不断提升专业技能。
应聘方式
邮件主题请注明“应聘二次元插画美宣海报原画师-[姓名]”,将简历和作品打包随作品附件或百度网盘链接通过邮件寄给我们。
提示:作品集应包含以下内容:
个人简介及联系方式
过往项目的代表作品(包括角色设计、场景设计、宣传海报等)
个人风格的特点说明
AI辅助设计的作品(如有)
关于我们
我们相信,优秀的美术作品是游戏成功的关键之一。作为一家以二次元文化为核心的游戏公司,我们始终追求卓越的视觉体验,致力于为玩家带来更多精彩的游戏世界。如果你热爱二次元文化,渴望在游戏行业中大展身手,欢迎加入我们,一起创造更多令人难忘的视觉盛宴!
联系我们
希望这个职位招聘信息能够吸引到合适的候选人加入我们的团队!如果有任何进一步的需求或修改意见,请随时告知。
卡牌美术宣传原画师
1-1.5万元/月
原画师5-10年大专及以上设计服务商不接受居家办公游戏美宣
一、工作内容
根据游戏项目风格,完成卡牌、美术宣传等相关设计需求。
二、任职要求
1. 具备4年及以上游戏领域卡牌、美宣类项目经验,有欧美风格制作背景者优先;
2. 美术基础扎实,具备良好的审美素养,擅长造型表现、创意构思与色彩把控;
3. 具备良好的理解力、沟通协调能力及团队合作意识,责任心强,适应变化,工作积极主动;
4. 热爱游戏行业,对游戏美术创作有热情,持续关注主流游戏产品及设计潮流。
加分项
具有游戏行业相关从业经历者优先
原画师
3000-8000元/月
原画师1-3年大专及以上现场办公乙方公司五险五险一金带薪假期年终奖餐补周末双休1年以内原画经验角色原画场景原画PSAISAIMidjourneyStable DiffusionBlender写实二次元Q版日韩欧美科幻游戏行业经验
1.根据需求绘制不同项目风格,对不同的风格不排斥。
2.具备良好的时间观念和交付精神,按照项目进度按时按质完成任务。
3.配合度高,良好的沟通,必须是要热爱绘画的。
4.五险一金,下午茶,季度奖金,年终奖金。
5.掌握ai绘画的最好
招聘中
游戏原画(base深圳/上海/杭州/广州
1.1-1.8万元/月
原画师1-3年学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公美宣经验1年以内原画经验1-3年原画经验
在招岗位:2D角色原画、场景原画、美宣原画、枪械原画等
各类美术岗位都有,欢迎沟通!
【2D角色原画—FPS写实】
岗位职责:
负责和平精英写实FPS风格游戏内玩法的新英雄设计,武器背包设计,及新玩法角色设计,NPC设计,怪物设计,新特性武器与载具设计等。
岗位要求:
1.风格写实,有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。
2.对角色设计武器设计有较深入的理解,设计逻辑合理符合硬核游戏调性。
3.善于团队协作,具有良好沟通能力能够负责部分外包跟进与把控,能承受较强工作压力,有责任心耐心接受来自团队反馈和建议
4.有较强学习力,可快速适应不同需求的切换,主动研究和学习新技术,会3D辅助者优先。
岗位要求(附加):有过FPS类射击游戏的工作经验者优先。
会3D辅助者优先。
【2D角色原画】
岗位职责:
1、根据项目风格需求,独立设计符合要求的角色皮肤,武器,道具等概念和三视图;
2、负责跟进外包资源的反馈和审核。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术相关专业,工作经验1年以上;
2、熟练使用绘画软件。能够执行角色设计全流程,有一定的结构、动态、刻画能力。有卡通or日韩造型审美能力。
岗位要求(附加):1、宠物设计加分。有动物/幻想生物设计经验者优先。
2、热情积极,善于沟通,有快速学习工作相关新知识的能力。
【2D服装原画】
岗位职责:
1、主要负责商业化角色皮肤的相关需求
2、负责参与商业化服装,角色及配件设计,理解时尚潮流多元化审美,并且跟进模型落地效果。
3、负责跟进外包制作内容,根据外包规范进行反馈与审核。
岗位要求:
具有1-5年以上商业化2D原画设计经验;美术功底扎实,适应力强,有自己的专项风格标签;
有商业化思维,对各类主题有高敏感度,对主题融合有创新度,善于拓展自己的风格标签维度,且有较好的产品意识;
对游戏有热情,对和平精英等垂类游戏产品有深入了解;对其他类型产品的商业化内容也有广度上的认知;
沟通协作能力强,与上下游模块有良好的合作;对资产落地有一定经验积累。
【AI原画】
岗位职责:
1. 核心KV创作: 独立或主导使用AI工具,为腾讯海外多款游戏项目创作高质量、具有视觉冲击力的核心宣传图(Key Visual)。
2. AI流程主导: 熟练运用各类主流AI绘画工具(如Midjourney, Stable Diffusion等),并将其深度整合到游戏美术生产流程中,提升创作效率与艺术表现力。
3. 风格化探索: 根据不同游戏项目的世界观和美术风格要求,利用AI进行快速风格探索、概念草图和氛围图绘制,为项目提供多样化的视觉解决方案。
4. 美术优化与整合: 具备扎实的手绘功底,能对AI生成图像进行精修、细化、分层和整合。
5. 技术协作: 与概念设计师、2D/3D美术师、市场团队紧密合作,确保视觉宣传材料精准传达游戏核心卖点。
岗位要求:
1. AI工具专家: 精通多种AI绘画工具的操作、模型训练(LoRA等)和提示词工程,能精准控制生成结果。
2. 扎实的美术根基: 拥有深厚的美术基本功,包括但不限于出色的构图、色彩、光影、解剖学和透视能力。手绘板绘能力优秀。
3. 多元风格掌控力: 能够驾驭写实、二次元、幻想、科幻等多种美术风格,并有成熟作品证明。
4. 技术热情: 对AI技术与艺术结合的创新应用有强烈兴趣和好奇心,乐于学习并应用最新技术。
5. 卓越的沟通协作能力: 具备良好的团队合作精神,能清晰表达创作思路,理解项目需求。
岗位要求(附加):1. 拥有游戏行业(尤其是海外项目)美术工作经验者优先。
2. 有完整的游戏项目KV、海报或宣传图制作经验,作品曾应用于实际市场推广。
3. 熟悉海外玩家的审美偏好和文化特点。
4. 具备一定的英语沟通能力。
【场景原画】
岗位职责:
1.拆解策划需求/场景概念,规划场景需求总量,整理详细制作需求;
2.擅长用3Dblender设计,跟进反馈物件品质,把控游戏画面品质;
3.培养外包人员,使其能适应项目工作需求;
岗位要求:
1.热爱游戏;
2.场景原画相关经验;
3.对游戏概念设计有较高的理解,有足够的审美去把控输出场景原画;
4.具备良好的沟通能力和理解能力,能够建立良好的团队氛围;
5.高效完成需求,善于总结归纳,能推动团队效率不断提升。
岗位要求(附加):1. 有单机、高品质、国风类项目参与经验(优先考虑);
2. 熟悉使用Photoshop,blender,UE4,3Dmax或Maya等(优先考虑);
3. 有项目管理经验(优先考虑)。
【枪械原画】
岗位职责:
1.商业化武器皮肤设计,提高2D枪械模块产能
2.商业化武器特效、动画得创意设计
3.商业化武器配件设计
岗位要求:
1.美术基础好,对武器商业化设计有比较活跃的设计思维
2.对于新的时尚潮流和设计风格有比较敏锐的捕捉能力,有一定的商业化设计的经验
3.有特效设计经验,手绘能力强。
4.遇到问题能迎难而上,适应性强,有独立分析并解决问题的自主工作能力有良好的工作责任心和团队合作精神
岗位要求(附加):动画专业以及有动画制作经验者优先
【场景原画-二次元开放世界】
岗位职责:
1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中;
2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成;
3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求;
5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求:
1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验;
2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历;
3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件;
5. 具备良好的自学能力及学习意愿;
6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。
岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
【二次元美宣原画】
岗位职责:
岗位要求:有良好的美术绘画基本功,角色结构理解到位,环境透视准确,色彩氛围表现好,材质刻画能力优秀
岗位要求:
1、相关工作经验年限要求:至少1到2年游戏美宣绘制经验
2、技能/工具要求:photoshop或者别的数码绘制软件
3、学历/专业要求:不限
4、美术风格:二次元平涂/厚涂
5、综合素质:
岗位要求(附加):加分项:会3d辅助摆模型打光等
角色原画师
8000-13000元/月
原画师1-3年大专及以上游戏行业经验PS周末双休角色原画AI有原画经验/技能写实五险一金现场办公BlenderMidjourney影视行业经验甲方公司1-3年原画经验
职位描述:
1、负责动漫项目前期的角色创作,包括人物、怪物及道具的设定;
2、依据项目整体风格与具体需求,独立完成角色原画设计工作;
3、根据既定方案进行视觉深化,输出高质量的设计效果图。
职位要求:
1、视觉艺术设计或美术类相关专业,专科及以上学历;
2、具备原画角色设计经验,有动漫行业工作经验者优先考虑;
3、具有丰富的创意构思能力,擅长造型与色彩表现,具备扎实的手绘功底;
4、熟练掌握Photoshop、AI等绘图软件,能高效使用手绘板,掌握blender者更佳;
5、工作认真负责,具备较强的抗压能力和团队协作精神。
若能力突出,薪资可突破岗位标定范围
装卸工
280一天
无锡邮政小夜班
天天要人
工作内容:小件分拣,扫描,装卸
年龄:16到60岁
上班时间:18.00-8.00
280一天
下早班加班均按小时算,多加少减。
注:带好身份证,不穿短裤拖鞋,,打火机,抽烟有专门的吸烟区.
4.30点集合
黄埭东桥厂车接送。
装卸工
280一天
无锡邮政小夜班
天天要人
工作内容:小件分拣,扫描,装卸
年龄:16到60岁
上班时间:18.00-8.00
280一天
下早班加班均按小时算,多加少减。
注:带好身份证,不穿短裤拖鞋,,打火机,抽烟有专门的吸烟区.
4.30点集合
黄埭东桥厂车接送
☎
南京溧水区打卡15天800??【溧水保健食品厂】??【福利待遇】:包吃3餐,公寓式豪华免费
6500-8000元/月
工厂搬运工夜班补贴餐补包住包吃月结健康证
打卡15天800
??【溧水保健食品厂】
??【福利待遇】:包吃3餐,公寓式豪华免费宿舍,住宿3人间,水电免费,站班坐班都有,恒温车间(工作轻松)
??【工作要求】男女不限,年龄:18-55周岁以内,开机、上料、称重、码箱(不会有人教)
??【工作时间】8点到20点长白班,免费办理健康证
??【薪资待遇】计件多优先记件。计件模式,多劳多得,综合薪资:6500到8000/月,每月十号发工资,上不封顶,工期三个月发薪日不在职 。
??【注意事项】: 【注意事项】:长白班和两班倒都有,夜班补贴30元/天,没饭额外补10元,上班不允许带手机,无尘服,戴口罩,个别岗位白大褂静电服,恒温车间16到17摄氏度。
自到场13:00
财富热线:小刘
家政
上午做饭单,城北厂里,负责买菜,做10多个人中饭及厨房餐厅卫生和二层楼道走廊卫生,工资3000元,单休,要求55岁之内肯吃苦的阿姨,初七上班
招聘市区棋牌室,西菜场附近需要一个搞卫生倒开水的阿姨,11点到11点,工资4000,年龄55岁左右,或9点一晚9点,负责做饭,搞卫生,工资一样,初八上班
全天护理单,城北8点一5点,负责照顾一个60岁,陪她锻炼,抉着上厕所等,工资3500元,单休,要求55岁左右,
夜班照护单,塘市,晚7点一早6点,负责照顾一个87岁半自理老太,夜里起来3次,工资3000元,月休2天,或住家24小吋,工资5500元一6000元,月休2天,还有能自理老爷爷
有意者联系好育佳家政卫老师,
品检工库管
合兴龙潭湾宏威力针织厂招工:横机车间值机员12名、后整品检员14名、仓库主管1名、业务助理6名、仓库管理员2名
公司地址:张家港市锦丰镇龙塘湾路18号3幢三楼
联系电话:
资深角色原画
2-5万元/月
原画师经验不限大专及以上有二次元3D项目经验现场办公甲方公司五险一金周末双休角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责:
1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计;
2、.在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。
任职资格:
1、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解;
2、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作;
3、热爱游戏,有丰富的ACG角色阅历,对游戏开发有热情;
4、有大型3D项目经验;
5、具有良好的团队协作能力和沟通能力。
角色原画组长or美宣原画组长
2.5-5万元/月
原画师3-5年大专及以上3年以上二次元原画经验现场办公甲方公司五险一金周末双休3-5年原画经验角色原画有原画经验/技能PS二次元游戏行业经验
岗位职责:
1、根据游戏世界观与实际需求完成游戏内角色形象和角色性格的设计;
2、在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
3、对2D和3D进行反馈和监修,统一角色整体风格。
任职资格:
1、3年以上二次元原画经验;
2、角色相关美术基本功底扎实,对游戏角色设计保持思考,对角色性和角色形象的转化关系有基础理解
3、能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作;
4、需要对二次元角色设计有较深了解,并有相关设计经验;;
5、有二次元3D游戏经验优先。
动画电影——场景概念艺术家
1-2.4万元/月
原画师3-5年学历不限现场办公甲方公司五险带薪假期餐补车补周末双休3-5年原画经验场景原画有原画经验/技能写实影视行业经验
职位描述
我们正在寻找拥有宏大世界观构建能力且精通空间规划的场景视觉开发艺术家。您将负责奠定写实风格动画电影的视觉基调,从宏观地貌到微观建筑细节,打造兼具美学价值与空间逻辑的电影场景。您需要以摄影机视角思考场景布局,确保设计能有效服务于镜头运动、灯光渲染及资产复用。
核心职责
1. 场景设计与视觉开发
1)根据叙事需求,绘制具有电影质感的场景概念图(Key Art)、气氛图(Mood Painting)及单体建筑/植被设计。
2)通过光影布局与色彩脚本(Color Script),确立场景的情绪基调与时空关系,引导观众的视觉焦点。
2. 3D前瞻性设计(空间与资产)
1)(核心)在设计阶段规划合理的空间尺度与动线,确保场景能支持复杂的摄影机推拉摇移及角色表演空间。
2)具备资产模块化(Modular)思维,设计可复用的建筑构件与自然元素,优化生产效率。
3)考虑后期灯光与渲染逻辑,合理规划光源位置与遮挡关系,为Layout环节提供准确参考。
3. 技术文档与规范制定
1)产出精确的场景制作规范,包括平面规划图(Top-down view)、建筑立面图、剖面图及地貌材质说明。
2)明确标注场景中的道具尺寸、建筑结构细节及植被分布逻辑。
4. 跨部门协作与沟通
1)与场景模型及Layout团队紧密对接,协助审核地编与资产摆放,确保空间比例与设计初衷一致。
2)配合Matte Painting(绘景)团队,提供高质量的分层素材或贴图参考。
3)能积极吸收反馈,具备在压力下快速修改和迭代设计的能力。
必备技能与要求
1. 卓越的空间构建与写实渲染能力
1)精通透视学、建筑史及自然地貌特征,能够驾驭从室内陈设到宏大自然景观的多种题材。
2)对大气透视、自然光影规律及物理材质(如风化、做旧效果)有深刻的理解。
3)作品集需包含大场景氛围图及具体的单体设计拆解。
2. 深刻的3D场景制作流程理解力
理解资产复用、LOD(多细节层次)及渲染对场景设计的影响。
3. 高效的执行与沟通能力
1)熟练掌握Photoshop,具备使用Blender/Sketchup/UE5等软件进行3D辅助绘图(Block-out)的能力优先考虑。
2)具备清晰的逻辑思维,能准确传达场景的空间结构与功能性设计意图。
动画电影——角色概念艺术家
1-2.5万元/月
原画师3-5年学历不限现场办公甲方公司五险带薪假期餐补车补周末双休3-5年原画经验角色原画有原画经验/技能写实影视行业经验
职位描述
我们正在寻找兼具深厚解剖学功底与严谨3D制作思维的角色视觉开发艺术家。您将负责构建写实风格动画电影中的核心角色与生物,确保设计不仅具备极高的艺术感染力,更能完美适配绑定、解算及动画表演需求。您需要深入理解骨骼肌肉与布料材质的物理逻辑,与模型、绑定及毛发部门紧密协作。
核心职责
1. 角色概念设计与视觉开发
1)根据剧本与导演意图,独立完成高精度的角色立绘、面部表情拆解、道具设计及关键动作姿态图。
2)通过色彩与材质的推演,确立角色在不同光影环境下的视觉表现,强化角色的性格特征与叙事功能。
2. 3D前瞻性设计(制作友好型)
1)(核心)在设计阶段预判模型布线与拓扑结构,确保角色关节活动处的合理性及变形美感。
2)为角色设计合理的服装剪裁、装备拆分和毛发走向,充分考虑角色动画的变形需求。
3)平衡角色的艺术夸张与写实构造,确保设计在三维空间中具备可落地性。
3. 技术文档与规范制定
1)产出清晰、精确的设计稿,包括但不限于标准三视图、体型比例图、材质与色彩指定、关键结构分解图等。
2)针对复杂的机械结构或多层服饰,绘制详细的穿戴逻辑与拆分说明文档。
4. 跨部门协作与沟通
1)与角色模型及绑定师紧密配合,审核白模的形体准确性,确保从2D到3D的转化无信息丢失。
2)针对视效测试中的反馈,快速优化设计方案,平衡艺术效果与技术成本。
必备技能与要求
1. 卓越的解剖学与写实刻画能力
1)精通人体及动物解剖结构,对肌肉走向、骨骼节点及皮肤质感有极高水准的把控。
2)擅长处理写实风格的毛发、布料、皮革与金属材质的细节刻画。
3)作品集需展示出从草图到高完成度写实角色的完整设计推演。
2. 深刻的3D角色制作流程理解力,能够提前规避掉制作环节可能遇到的问题。
3. 高效的执行与沟通能力
1)能快速理解并转化导演抽象的创意和反馈,具备强大的手绘功底和数字绘画能力(熟练使用Photoshop等主流软件)
2)能清晰阐述角色性格与设计语言的内在逻辑,具备极强的团队协作意识。
IP设计师(原画)
1-1.5万元/月
原画师1-3年本科及以上潮玩手办现场办公留学生优先乙方公司大小周1-3年原画经验角色原画有原画经验/技能PSAISAICSP
任职要求:
⑴在原画行业有1年以上工作经验(有潮玩或手办行业工作经验优先)
⑵能熟练掌握PS\CSP\SAI\AI等设计软件。有优秀的美术基础,能设计多种美术风格的角色,
擅长潮玩类产品设计为最佳
⑶对造型和色彩有充分的感知和把握能力,对潮流有敏锐的洞察力
⑷对3D有一定的理解,自己创作的2D图如何转换为3D状态能比较有概念,能依据结构、工艺等实际情况进行产品功能、外观调整和修改
岗位要求:
1、对文创周边类产品进行行业分析、竞品分析和用户分析洞察用户需求;
2.负责潮玩、IP形象的设计工作,能独立完成设计;
3.统招本科及以上学历,艺术院校美术/视觉/产品设计/动漫/工业设计等相关专业,2年以上IP设计经验;
4.根据设计需求绘制各种原创矢量图形;
5.超活化、可爱、萌系画风;
镇江丹阳市###易佰得(丹阳)光学有限公司LOFT专员【英语口语流利】:1名,薪资5000
5000-6000元/月
临时工1-2人月结
### 易佰得(丹阳)光学有限公司
LOFT专员【英语口语流利】:1名,薪资5000-6000元,岗位要求1. 制定培训计划,统筹师资;2. 构建和优化培训体系,建立健全教材库、试题库、案例库等培训资源;3. 负责培训师团队的建设与管理;4. 根据集团LOFT体系要求,整合与完善培训资料,推动落实培训工作,做好培训档案的规范化管理;5. 培训后的内容分享,负责LOFT Local Page网站的日常维护与内容更新;6. 对接集团培训相关制度与项目,推动本土化实施与协同,地址丹阳市司徒眼镜工业园钱甲路8号,联系人仲女士
兼职1-2人
兼职
有经验者优先,年龄25岁 - 35岁
薪资福利:180/天,上班时间9点30 - 晚10点
招工人数:2名
有工作经验优先,非诚勿扰
工作地址:徐州杉杉奥特莱斯
临时工1-2人
明天活动,需要2人,男女不限,年龄小的,负责游戏点位产金币和套圈圈 ,明天下午1点钟到 ,地址在融创商场,能来的联系我
网吧收银网管
3000-6000元/月
网管1-2人月结全职
岗位内容:
1.协助顾客完成购物流程,提供高品质的服务;
2.处理店铺客人出现的问题;
3.安排货架陈列和商品补充等日常运营管理工作;
4.向上级跟进进货、库存等相关事宜;
5.进行业务咨询和推销,提升店铺销售业绩。
6.吧台和外场卫生
任职要求:
1.具备优秀的沟通、服务和销售技巧;
2.对商品了解丰富,能够为顾客提供专业建议;
3.具有高度责任心,善于把握细节;
4.勤奋踏实,能够承受工作压力;
5.有一定零售和服务经验的从业经验者优先考虑。
临时工包吃日结
弇山小学附近找叠衣服阿姨,上班时间9点到下午5点,工作简单,年龄65以下,16一个小时包吃,做几天算几天,不做立马结算工资,联系电话
3dmax效果表现设计
6000-10000元/月
3D设计师1-3年大专及以上现场办公乙方公司接受无相关经验/技能
岗位职责:
1.运用3DMax软件完成效果图的渲染与视觉呈现
2.依据项目具体需求,打造高水平的视觉表现效果
3.与团队成员协同配合,确保渲染成果契合设计方案
任职要求:
1.精通3DMax操作,具备扎实的渲染技术能力
2.在效果图表现方面具有独特理解与创新思维
3.具备良好的协作能力,能高效推进项目按时交付
兼职
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