
原画设计(实习生)
100-120元/天
原画师经验不限大专现场办公游戏行业经验PS角色原画AI有原画经验/技能甲方公司1-3年原画经验
【岗位职责】
1. 依据《山海经》文本记载,完成人、神、异兽、精怪等角色形象设计;
2. 参考《山海经》原文设定,创作山川河流、神树奇物等符号图标;
3. 结合地形部门输出的地形数据,绘制适配项目世界观的山海经主题美术地图。
【岗位要求】
1. 接受过系统美术专业训练,具备扎实的美术功底与审美能力;
2. 熟练使用 Photoshop、Illustrator、Clip Studio Paint 等绘图软件,掌握矢量绘制技法,数位板绘画功底扎实;
3. 熟悉国内外主流 AI 绘画工具,可借助 AI 产出参考素材、辅助创作,提升工作效率;
4. 喜爱并了解中国古代神话、《山海经》及志怪文化,熟悉传统山水画、古地图艺术风格,能够将传统艺术元素融入创作;
5. 具备优秀的沟通能力与团队协作意识,面对模糊需求与创作难点能够及时同步反馈,减少无效返工;服从工作内容合理调配,严格执行色彩板、笔刷、图层等项目美术规范,保障整体世界观画面风格统一;
6. 能够根据团队项目需求学习新知识并运用。
场景原画师
8千-1.4万/月
原画师1-3年大专现场办公乙方公司五险一金餐补周末双休1-3年原画经验场景原画有原画经验/技能PSSAI写实二次元Q版欧美游戏行业经验
工作职责:根据项目要求按质按量的完成场景设计工作,美术基础扎实,结构意识强
岗位要求:
1、一年以上游戏行业美术经验或至少参与过2款完整项目,能胜任多种风格最佳;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,勾线能力强,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
3、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
4、有责任心,勇于接受挑战,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
5、做过棋盘设计(类似云顶之弈/金铲铲之战)项目优先;
6、投递简历需附带近期作品。
游戏场景原画师(周末双休)
1.1-1.7万/月
原画师经验不限学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验5年以上原画经验AI有原画经验/技能写实五险一金带薪假期现场办公写实风格BlenderSAI1-3年原画经验欧美卡通
【岗位职责】
1. 负责游戏中欧卡、写实风格场景原画的全流程精修,聚焦轮廓强化、色彩明快度校准、块面质感细化与卡通氛围渲染,确保画面贴合项目美术规范与视觉调性。
2. 依据概念稿与需求文档,对草图、线稿及初稿进行精细化打磨,提升画面的辨识度与感染力。
3. 处理场景中的建筑、自然景观、道具等元素,统一线条粗细、色彩饱和度、阴影硬软度,保证不同场景间的风格统一与视觉连贯。
4. 与概念设计、动画制作/3D建模团队协作,明确精修输出标准,提供符合后续流程(如动画分镜、3D建模参考)的分层原画文件,保障高效对接。
【岗位要求】
1. 美术、设计等相关专业,精通绘画软件,3年以上欧卡、写实风格场景原画精修细化经验,有动画剧集或卡通类游戏完整项目经验者优先。
2. 理解欧卡、写实的风格核心,可快速适配项目设定的色彩体系、线条风格、质感表现,输出高质量作品。
3. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效接收反馈并快速调整,抗压能力强,可按时交付高质量成果。
【加分项】
1. 掌握3D软件基础,能借助3D辅助完成透视校准或基础建模,提升精修效率。
2. 具备欧卡、写实概念设计能力,可独立完成从草图到精修的全流程创作,熟悉角色与场景的互动设计逻辑。
汽配厂新开招/可预支300天保底9000+不体检
7-9千/月
组装工加班补贴五险一金包住五险包吃夜班补贴保险餐补高温补贴社保20人以上月结包吃住坐岗
300/天,可短期可长期,可带手机上班
招年前小时公的同时,在储备正式工,长期的合作伙伴!
一.薪资待遇
1、280/天,可做短期,也可长期,
天全部结清,不压工资;
2、每天8-10小时班,月休4-6天;
4、月收入7000-9000元,可预支
二、食宿安排
1、伙食:包一日三餐(荤素搭配,口味俱全,营养
可口);
2、住宿:包住,有空调,独立卫生间、独立阳
台、24小时热水;
3、厂内恒温空调,保证员工的工作舒适度。
三、招聘要求
1、年龄17-45岁,身体健康,可新手;
2、接受领导安排,有纪律,不任性。
四、工作内容
1、负责新产品质量把控,搬运,包装,贴码
扫码,整理,组装等普工岗位。
!!仓库管理员,设备技术员,试驾员
2、新手工作不会有人教,当天就能学会。
保安绿化
招聘夜班保安,月薪2700元,工作12小时,包吃,每月休息4天,年龄55岁以下。
招聘绿化工,月薪2300元,工作8小时,包中餐,每月休息4天,年龄60岁以下,男女不限。
有意者可报名。
插画设计师
1-1.8万/月
插画师3-5年大专现场办公五险一金带薪假期年终奖
岗位职责:
1. 根据项目需求独立完成原创插画设计,涵盖角色、场景、IP形象及延展应用
2. 配合市场、产品、运营等部门完成宣传物料、活动海报、H5页面等视觉内容创作
3. 参与创意构思与视觉方案提案,提供专业美术建议并优化设计方案
4. 按时高质量交付源文件,适配多平台(印刷/数字/动态)使用需求
5. 关注行业趋势与风格动向,持续提升个人艺术表现力与商业适配能力
任职要求:
1. 热爱插画创作,具备扎实的美术功底与成熟稳定的个人风格
2. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate等主流绘图软件
3. 具备良好的沟通理解能力与团队协作意识,能准确把握需求意图
4. 作品集需体现完整创作逻辑与多样化项目经验
5. 学历不限,重视实际能力与作品质量
IP插画师(角色塑造 × 场景设计|AI 辅助)
50-60元/时
插画师1-3年本科现场办公PS周末双休电商设计插画1-3年插画经验AISAIMidjourney有插画经验/技能
工作周期:1个月
每周工期:5天及以上
工作时间:09:00-次日05:30
工作时段:工作日
结算方式:周结
招聘截止时间:2026-11-15
【岗位职责】
1. 负责品牌原创IP形象全流程打造,包含人物/动物角色设定、三视图、表情体系、动作体系、人设世界观搭建。
2. 独立完成IP配套场景插画、主视觉、延展画面,适配品牌宣传、短视频、物料包装、门店视觉等商业落地场景。
3. 熟练运用AI绘画工具结合手绘能力,高效产出高质量、统一画风的插画资产,完成画面精修、构图优化、细节重塑,保证画面高级、干净、无瑕疵。
4. 建立品牌IP视觉规范、画风标准、素材资产库,持续迭代IP形象,保证视觉统一度与品牌质感。
5. 配合品牌策划、市场需求,输出海报、短视频画面、品牌KV、文创周边等全套视觉内容,支撑品牌推广与渠道赋能。
【岗位要求】
1. 具备成熟商业插画、IP原创设计经验,能独立从零完成完整IP孵化(角色+场景+延展)。
2. 精通AI绘画工作流,熟练使用主流AI设计软件,能精准控画风、控细节、控人物结构,熟练垫图、关键词调教、画面修复、统一角色五官形体。
3. 手绘功底扎实,懂人体结构、光影透视、色彩搭配,能够人工修正AI瑕疵、重构细节,不依赖无脑出图,画面具备商业高级感。
4. 审美在线,拒绝廉价、低质感画面,擅长年轻化、高级简约、治愈国风、潮牌质感任意风格优先。
5. 懂商业落地,能根据品牌调性输出适配画面,产出效率高、执行力强、稳定出图。
6. 有完整IP案例、系列插画作品、品牌视觉落地案例者优先。
7. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Procreate等主流设计工具及手绘板,具备扎实的角色动态与表情延展设计能力。
8. 精通MidJourney等AI绘图工具的风格控制与提示词编写,能快速生成高质量商业级参考图。
9. 对消费品牌视觉趋势敏感,理解IP商业化逻辑,具备良好的审美素养与跨部门协作沟通能力。
实习插画设计
6-8千/月
插画师经验不限本科五险一金年终奖现场办公包吃住接受无相关经验/技能大小周甲方公司
【岗位职责】
1. 根据市场需求,参与文创产品设计研究工作,把握设计方向和设计风格。
2. 负责完成内外贸日常的主题提案、新品设计、封面设计、内页设计、包装设计、广宣设计等,具备独立完成整个设计项目的工作能力。
3. 及时关注行业流行动态,包括当季流行色、热点设计的动态等。
4. 准确无误地完成拼版前文件的制作。
5. 负责新品发布会及其他展会的陈列设计、广告物料设计、展会策划等,以及领导安排的其他展会相关工作。
6. 做好每天的TO DO LIST计划,并按照PDCA循环对计划中的每一项工作进行计划、执行、检查、调整并不断改善检核。
【岗位要求】
1. 本科学历,商业插画、视觉传达、平面设计、包装设计等专业。
2. 能独立完成设计制作项目,熟练操作和使用PS & AI设计软件。
备注:需提供作品集,该岗位需要到面,无法到面者慎投!大小周,公司可提供住宿。
插画设计师
7千-1万/月
插画师1-3年大专包住PS儿童插画AI有插画经验/技能
【岗位职责】
1. 根据市场需求,参与文创产品设计研究工作,把握设计方向和设计风格。
2. 负责完成内外贸日常的主题提案、新品设计、封面设计、内页设计、包装设计、广宣设计等,具备独立完成整个设计项目的工作能力。
3. 及时关注行业流行动态,包括当季流行色、热点设计的动态等。
4. 准确无误地完成拼版前文件的制作。
5. 负责新品发布会及其他展会的陈列设计、广告物料设计、展会策划等工作,以及领导安排的其他展会相关工作。
6. 做好每天的TO DO LIST计划,并按照PDCA循环对计划中的每一项工作进行计划、执行、检查、调整并不断改善检核。
【岗位要求】
1. 本科以上学历,产品设计、艺术设计等相关专业毕业,3年以上设计经验,有本册商品开发经验者优先。
2. 精通产品设计及平面设计,具备扎实的美术功底,良好的审美能力,空间思维和创新能力强。
3. 能独立完成设计制作项目,熟练操作和使用PS及AI设计软件。
4. 喜欢画漫画、插画,平时有做手账的兴趣。
3d/酷家乐设计师
5千-1.5万/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能
效果图设计招聘内容:
1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项
2、图纸能严格按照客户规范处理
3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现;
岗位职责:
1、负责项目效果图绘图;
2、协助销售完成效果图落地;
3、成手优先,全职兼职均可
施工图任职资格:
1、熟悉操作CAD等设计软件
2、独立完成设计方案、施工图制作
3、图纸能严格按照公司标准规范处理
3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上家装工装方案施工图
岗位职责:
1、负责项目方案设计以及施工图制作;
2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务;
3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。
4、成手优先,生手互扰!
(单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
小工道路标线彩绘师长期餐补包吃1-2人个人
招聘地下停车场车位冷涂划线施工及交安安裝,工作地点不固定,(省内省外各个城市,)需要具备适应外地生活和工作的条件,吃苦耐劳(混日子的请远离),在成都市有住宿地,有工作经验优先,,年龄40到55岁,月工资5000元至8000元,包吃,有符合条件的请联系。
插画师
4-7千/月
插画师经验不限大专现场办公手绘原画设计周末双休插画设计平面设计有插画经验/技能
1. 承担公司项目品牌策划及运营环节中的插画创作工作;
2. 协同设计人员完成包装、界面及营销页面等所需的插图绘制;
3. 参与公司各类创意方案中插画内容的实现;
4. 能够驾驭多种风格的美术表现形式。
任职要求:
1. 大专及以上学历,美术类或相关专业者优先考虑;
2. 具备三年以上相关领域工作经验;
3. 具有扎实的美术基础,熟练使用数位板进行手绘,掌握PS、CDR、AI等常用设计工具,可独立完成基础排版与设计任务;
4. 创意思维活跃,富有创作热情与想象力,对画面质感及视觉呈现有良好把控力;
5. 具备较强的沟通、理解与学习能力,工作认真负责,具备良好的团队协作意识。
场景主美(资深主美级)
1.5-2万/月
原画师5-10年大专五险一金3-5年游戏主美经验PS卡通0-1项目上线经验周末双休有游戏主美经验AI5年以上游戏主美经验欧美3D游戏经验
一、【岗位名称】 原画师(场景)高级资深级主美级,会Blender,非纯管理,也需要落地执行项目风格:欧美风(美漫) 二、【岗位职责】: 1- 与策划保持紧密合作和有效沟通,总结美术风格,与美术策划一同丰富世界观背景,并拆解元素方便项目所有人统一设计和绘画风格。 2- 快速理解需求,在世界观设定下丰富概念设计,为团队提供明确的美术方向,并推动组织执行。逻辑清晰可以有效的向项目组员阐明设计思路。 3- 能使用AI工具辅助快速完成氛围图出图,并在AI出图的基础上进行迭代细化,有必要时对关键建筑或物件进行重点设计。并跟进后续流程随时调整把控设计方向并实现设计效果。 4- 负责场景原画的效果验收,有能力把控项目进行过程中的设计流程以及设计方向。 5- 制作素材库,保证场景工作顺利推进。 三、【任职要求】: 1- 有5年游戏概念设计工作经验或场景原画设计经验,熟悉游戏原画美术各岗位相关工作流程,以及出图标准及版式要求。 2- 具备3D辅助设计制作能力。 3- 具备脱离3D辅助的快速手绘能力,保证透视准确,结构清晰,可多角度转换。 4- 有扎实的绘画基础能力和技巧,良好快速的造型能力以及良好的色感,能够对他人作品进行完成度较高的细化和修改。 5- 设计能力和想象力出众有自主创新意识,有研究精神,接受新风格的能力强。 6- 对建筑结构、装置设备设计、光阴氛围效果、对各国历史背景人文知识等有一定了解。有优秀的多元化审美能力,善于总结归纳艺术特点,能驾驭多种艺术形式和美术风格。 7- 能够快速迭代设计方案,在完成多线任务时合理安排时间,有一定的抗压能力 ,具备良好的学习能力及意愿,有自主拓宽艺术视野的意愿。 8- 能接受合理范围的有必要的加班。 【加分项】 1- 有关卡编辑经验者优先 2- 使用Ai辅助绘画者优先 3- 具备世界观视觉设计经验者优先 4- 有主导过游戏场景概念设计经验者优先 5- 擅长欧美卡通偏写实或西方魔幻或者美漫风格者优先四、【薪酬待遇】 优秀者可面议,9:00-18:30,周末双休,偶尔加班,加班可兑换一比一调休,支持调休,不内卷,节假日正常放假。 五、【我们能给你的】 ●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾连续2年为年度热门VR应用,且付费下载排行榜第一。 ●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外斩获十多项最佳VR游戏大奖。 ●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。 ●学习的提升:体系化成长双通道,我们核心研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。 ●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。 ●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁,成员相互之间常有思想碰撞出火花。 ●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我们能给你方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
二次元角色原画
1.5-2.5万/月
原画师经验不限学历不限游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能五险一金现场办公SAIMidjourney二次元Stable Diffusion甲方公司
岗位核心职责
1. 独立产出全项目2D赛璐璐风格角色立绘:细硬干净勾线,平涂+阴影,色彩清透亮,并能够绘制配套立绘地台与背景,有一定透视、场景背景绘制理解。
2. 能兼容KV绘制,对齐PCR/FGO那套经典二次元美少女/少年立绘规范,配合动画完成补面表情差分等工作。
3. 同步产出对应角色的《蔚蓝档案/公主链接》风格Q版小人:等身头身比例控制在2-3头身,造型浓缩精准,线条色彩和立绘统一。
4. 熟练用AI辅助绘制提效:善用AI拿结果、快速迭代线稿方案、铺色调氛围,把重复劳动省下来的时间用在反馈修改与提升,不执着于手工绘制;较强周期管理意识,能够主动跟进外部反馈,提供角色反馈修改意见与指导。
【岗位要求】
1. 有明确可展示的赛璐璐方向具有线稿感受的立绘作品,投递必须附对应作品集。纯厚涂/写实国风/美漫风格等不对口的暂时不用投。
2. 对二次元西幻异世界设定熟悉,色彩审美在线,作品图干净通透,主流二次元游戏的质感。能同时hold住「精美的正常比例立绘」+「Q版小人」两个维度,两个方向都要兼顾。
3. 会用至少一款AI绘图工具辅助生产,有自己的提效工作流融入AI提速,不反感AI、不拒绝用新工具、能把控AI产出结果。
4. 具备较好沟通能力和动效、策划对接能力,具备产品周期和外包管理能力,分清需求轻重缓急且精益求精。
【超级加分项】
1. 有任意已上线二次元手游的角色原画实机上线经验。
2. 自己私下就热爱相关作品:《葬送的芙利莲》《我独自升级》《从零开始的异世界》《刀剑神域》等,会画相关作品摸鱼。
3. 有一套自己打磨好的角色AI生成Lora/固定提效工作流。
品牌插画设计师
7-9千/月
插画师经验不限大专服装图案插画PS周末双休电商设计插画1-3年插画经验AIProcreate车补有插画经验/技能CDR带薪假期年终奖现场办公Midjourney五险
【岗位职责】
1. 根据品牌调性与项目需求进行插画创意设计,确保视觉风格统一;
2. 参与品牌视觉内容的策划与执行,提供插画方向的专业支持;
3. 配合市场与传播团队完成各类线上线下活动的插画创作;
4. 按时保质完成插画任务,把握创作周期与交付节奏;
【岗位要求】
1. 具备扎实的美术功底,熟悉主流插画表现形式与创作手法;
2. 熟练使用主流绘图软件,如Photoshop、Illustrator、Procreate等;
3. 具有良好的审美能力与创意表达能力,能准确理解项目需求;
4. 责任心强,具备良好的沟通协作能力与团队合作意识;
三渲二游戏场景建筑师(3D)
5千-1万/月
原画师3-5年大专远程办公
【岗位职责】
搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。
负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。
【任职要求】
经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。
专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。
作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
写实风格美宣原画设计师
9千-1.4万/月
原画师经验不限学历不限场景原画游戏行业经验PS周末双休科幻角色原画AI有原画经验/技能欧美写实现场办公1-3年原画经验五险
能够绘制类似英雄联盟与王者荣耀风格的美宣图
偏重概念氛围感的美术宣传图亦可胜任
加分项
具备以下领域相关经验:游戏行业
中高级游戏原画师(角色/场景)
1-1.5万/月
原画师3-5年学历不限现场办公甲方公司五险年终奖周末双休3-5年原画经验5年以上原画经验角色原画场景原画有原画经验/技能PSAISAIMidjourneyStable Diffusion写实二次元Q版日韩欧美科幻游戏行业经验影视行业经验分镜经验美宣经验
【岗位职责】
1、有较强的设计能力,根据项目需求,能独立完成所交付的任务,并达到项目需求标准;
2、高效稳定的产出项目核心绘制内容;
3、擅长方向不限制,角色、场景、美宣、概念,擅长一项或者多项都可。
【任职资格】
1、游戏原画经验,对技术和品质有较高的追求,具有优秀的画面风格者优先。
2、3-5年相关工作经验,设计能力出众者可放宽;
3、熟练掌握Photoshop、Painter等的计算机绘图软件,有较强的团队合作意识;
4、有责任心和工作激情,具备良好的沟通能力及团队精神;
5.需要懂MJ和SD,能熟练使用AI制作最好
游戏角色美术设计师
6千-1万/月
原画师3-5年大专游戏角色设计欧美风格卡通风格PS全职角色原画2D数位板绘制
岗位职责:
1、根据项目需求设计多种风格类型的美术素材,涵盖人物角色、图标、武器、家具等类型(以欧卡、仙侠风格为主)
2、依据项目既定的美术风格与品质标准,主要通过AI工具对画面进行细化处理与质量提升
3、结合实际开发需要,对程序化生成的图像内容进行后期精修,保障视觉风格一致性和资源输出的高品质
任职要求:
1、美术类相关专业背景,具备3年以上角色原画设计工作经验
2、熟练掌握主流AI绘图工具(如Stable Diffusion、Midjourney、LibLib等)的操作与应用
3、具备一定手绘能力,精通常用绘图软件(如PS、SAI等),能够对AI生成图像进行优化调整
4、能独立使用Comfy UI搭建工作流者优先考虑!!!!!!!!
薪资待遇:基础薪资6k-10k,另有项目奖金、全勤奖;五险一金;每月10号发薪
上班时间:9:30-12:00,14:00-18:30,周末双休,节假日按国家规定执行;享受年假
本岗位为公司直招,非外包或外派性质,不接受个人接单及远程居家办公形式
公司地址:成都市成华区中环壹号大厦20楼2001(地铁七号线迎晖路站)
欢迎各位优秀人才携带作品前来投递~
2D游戏美术设计师
1.2-2.2万/月
原画师5-10年大专场景原画游戏行业经验PS周末双休3-5年原画经验角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能欧美写实年终奖带薪假期现场办公BlenderQ版五险
岗位职责:
1、具备扎实的美术基础,拥有良好的职业修养;
2、能够熟练完成游戏相关美术内容的概念创作与细节深化(涵盖角色/硬表面/场景等方向);
3、具备出色的写实风格原画表现力,同时可适应多元化的美术风格要求,掌握多种风格的手绘技巧与创意设计能力;
4、精通各类常用平面绘图软件,能高效独立完成原画全流程设计任务;
5、对原画创作有深入理解,具备优良的个人习惯与职业素养,善于沟通协作,富有团队合作精神;
6、具有3A级游戏美术外包项目经验者优先录用;
7、熟悉Blender、Plastictiy、Fusion 360或Zbrush等3D制作工具者优先考虑。
我公司是一家专注于游戏美术服务的企业,深耕游戏领域多年,通过中美两地协同作业模式,为全球范围内的游戏、VR、AR及影视行业提供高品质的美术内容与设计支持。当前参与项目包括《使命召唤》、《三角洲行动》、《暗黑破坏神4》等。
我们提供
1、深度参与3A级游戏制作的机会,或许你钟爱的游戏作品将由你亲手打造;
2、与业内资深专业人士共事的平台,共同钻研前沿技术,实现技能快速成长;
3、积极进取的工作氛围,团队年轻有活力,实行弹性工作制,管理扁平开放,包容多元;
4、标准8小时工作制+双休+五险+节日福利+定期组织团建活动;
7、舒适宜人的办公环境,每日供应早餐、零食、奶茶、水果等丰富下午茶点;
加分项
具备以下领域经验者更佳:游戏·计算机服务·文化艺术/娱乐
游戏角色原画师
1.1-2万/月
原画师3-5年大专五险一金带薪假期现场办公游戏行业经验周末双休角色原画3-5年原画经验Q版有原画经验/技能欧美甲方公司
我们是一家专注于海外休闲游戏研发的公司,团队实力强、成长空间大,诚邀优秀人才加入!
【职责描述】
1. 根据项目需求,完成游戏中角色、道具等原画设计与绘制工作,输出高质量的美术方案;
2. 与研发团队紧密协作推进设计方案落地,能提出建设性优化建议,确保最终视觉效果;
3. 参与美术风格的规划与迭代,持续提升游戏整体美术表现力。
【任职要求】
1. 美术类相关专业背景,具备3年以上游戏角色原画经验,有休闲Q版类项目经验者优先;
2. 精通角色设定、绘制及视觉表达,具有良好的审美水平和创意设计能力;
3. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,可独立完成任务,责任心强,注重成果交付;
4. 拥有创造性思维,能够理解、延展并落实不同美术风格。
【其他】
- 公司专注休闲游戏方向,团队精良,发展潜力大,致力于打造一家小而美的企业;其中,小代表精干高效,美代表人均产出高;
- 倡导目标导向与结果驱动,注重工作效率,期望你具备执行力、自驱力,做事细致,保障工作质量和进度;
- 实行扁平化管理,提供弹性办公机制,充分激发每位成员的创造力;
- 本岗位希望吸引将工作视为事业、学习意愿强烈、富有责任感和进取心的人才;更重视态度、成长潜力和责任心,而非单纯资历;
- 综上,期待找到愿意踏实付出、共同创业、携手成长的伙伴!
游戏美宣原画师
8千-1.3万/月
原画师1-3年学历不限五险一金带薪假期年终奖现场办公PS周末双休餐补3D设计经验有视觉设计经验/技能AI1-3年视觉设计经验车补
【岗位职责】
1. 负责写实类游戏主视觉、版本KV、角色海报、武器宣传图及活动宣传图的设计与制作。
2. 根据项目世界观、产品定位与宣发需求,完成构图草案、镜头设计、角色表演、光影氛围及色彩方案。
3. 能够整合角色、武器、载具、场景和特效等元素,形成完整、统一且具有叙事性的视觉画面。
4. 根据已有游戏资产和角色设定进行二次设计与品质提升,熟练运用2D绘制、3D辅助、照片素材及后期合成等方式完成高品质美宣作品。
5. 与主美、市场、项目负责人及3D制作团队沟通,根据反馈持续优化画面。
6. 参与项目美宣风格探索,并沉淀构图、灯光、材质及视觉包装相关规范。
7. 按照项目排期完成各阶段交付,保证作品质量与交付稳定性。
【岗位要求】
1. 具备扎实的美术基础,对人体结构、透视、构图、色彩和光影有较强理解。
2. 具备优秀的写实塑造能力,能够准确表现人物、服装、枪械、机械及不同材质。
3. 对镜头语言、角色表演、画面节奏和视觉焦点有较强把控能力。
4. 具备良好的商业审美,能够理解游戏宣传图与个人插画之间的差异。
5. 能够根据产品卖点进行视觉提炼,使画面具备清晰的信息层级和传播记忆点。
6. 熟练使用 Photoshop 等绘画及后期工具。
7. 具备一定的3D辅助能力,能够使用 Blender、Maya、3ds Max、UE 或其他工具完成构图、透视和灯光预演。
8. 具备良好的沟通能力、执行力和交付意识,能够适应项目反馈与多轮调整。
9. 投递时请务必提供能够体现写实美宣能力的个人作品集。
原画主管
1-1.5万/月
原画师1-3年学历不限现场办公五险一金带薪假期年终奖游戏场景设计场景原画
岗位职责:
1.负责美术项目的协调、审核与整体质量把控;
2.负责团队内部人才培养,为成员提供技术指导与发展方向支持;
3.主导项目整体美术风格的制定与执行,完成场景、角色等核心美术资源的设计与产出;
4.针对项目设计需求进行技术可行性评估与过程质量监督,保障美术输出品质。
任职要求:
1.学历不限,具备3-5年游戏行业原画美术相关工作经验;
2.拥有丰富的创作实践经验与扎实的美术基础,具备良好的审美能力及对游戏美术的独特理解;
3.具备较强的组织协调能力,优秀的团队协作与领导力,擅长部门内及跨部门沟通协作;
4.热爱游戏美术工作,熟悉游戏行业动态,能准确把握美术在游戏产品中的价值与定位;
5.有原画团队管理经验者优先考虑。
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏
场景原画设计师
1.5-2万/月
原画师5-10年大专场景原画游戏行业经验PS周末双休5年以上原画经验AI日韩有原画经验/技能欧美写实五险一金带薪假期现场办公Unreal EngineBlenderMidjourneyStable Diffusion甲方公司
神来之笔为世纪天成全资子公司,同时是NEXON中国官方合作伙伴。加入后,您将有机会参与NEXON相关游戏项目的研发、制作及运营支持工作,并与韩国项目团队保持紧密协作。
【岗位职责】
1. 制作区域、副本、地标、核心空间概念设计。
2. 结合世界观与玩家游玩体验开发场景视觉方案。
3. 结合游戏内玩家行进路线、镜头视角、氛围设计空间概念图。
4. 遵循韩国项目组场景原画风格与制作标准创作。
5. 根据反馈修改完善设计稿。
【岗位要求】
1. 具备场景原画全职工作经验。
2. 理解游戏世界设计与空间构图逻辑。
3. 具备基于世界观进行视觉美术开发经验。
4. 能把控氛围、结构、尺度完成概念设计。
5. 必须提交作品集。
【优先条件】
1. 具备场景原画团队管理带队经验。
2. 参与过动作RPG、副本、野外大世界概念设计。
3. 有俯视角镜头下空间设计经验。
4. 擅长半写实、绘画美术风格创作。
5. 具备以地标建筑为核心的空间设计经验。
6. 具备虚幻引擎项目协同开发经验。
7. 有使用AI制作情绪板、整理参考图、探索概念设计方案的经验。
2D角色原画师(中高级)双休法定休
1-1.5万/月
原画师3-5年学历不限
中高级角色原画师
【岗位职责】
1. 负责游戏中人物、衣物配饰等物件的设计及细化。
2. 具备较强的构图能力和空间感,擅长光影明暗塑造,确保结构清晰。
3. 保持良好的团队协作与沟通能力,按时保质完成任务。
【岗位要求】
1. 有较强的设计能力,具备一定的游戏项目经验。
2. 具备良好的沟通理解能力。
3. 美术设计相关专业毕业优先,熟悉岗位相关的各类软件操作。
4. 热爱游戏行业,愿意在游戏行业长期发展,能承受工作压力。
注:简历请附带作品,无作品者不考虑!
【薪资待遇】
9K-15K,含绩效奖金、年终奖。
管理岗储备人才,晋升路径:副组长~大组长~部门主管等职位。
【工作时间】
9:30-18:30,午休一个半小时,周末双休,节假日正常休息。
【团队福利】
下午茶,定期团队聚餐及出游。
栏目概述
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