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【岗位职责】
搭建与制作二次元风格游戏场景,能够从白盒开始完成最终的高模效果。并根据项目需求,制作符合高审美标准的场景资源,确保整体风格统一。
负责场景中模块化资产(建筑结构、道具、植被等)的建模与贴图绘制,确保资产复用性与细节丰富度的平衡。和材质灯光与三渲二呈现,通过对引擎Shader的调节或渲染器设置,完美还原二次元赛璐璐或手绘质感,打造极具张力的光影氛围。

【任职要求】
经验要求: 3年以上游戏场景美术经验,有二次元项目或外包公司工作经验者优先。
专业技能: 精通3ds Max/Blender/Maya(至少一款)及主流渲染引擎/软件,必须具备扎实的三渲二(NPR)场景制作能力。能够独立完成二次元建筑群的设计与搭建,擅长模块化资产的制作思路,同时对材质灯光与三渲二呈现有深入研究和成功的落地经验。
作品审核: 提供完整场景案例(请附上带有灯光、材质氛围的最终效果图或视频,审美对标:对现代二次元建筑风格有敏锐的洞察力。风格上可以参考原神/终末地审美(仅作能力参照),我们需要你具备同等精度的制作能力。
2026-03-02 15:42
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年远程办公
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上海仟客万绘文化传播有限公司
不需要融资 · 20-99人
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