
三维设计工程师
8千-1.2万/月
3D设计师1-3年大专3D MAX手绘舞美设计公关活动有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验3D漫游5年以上3D设计师经验乙方公司VRay
关于我们:作为一家全国布局的集团公司,经过20年的深耕与积累,旗下拥有14家分子公司,业务覆盖行业全产业链,服务超2000家优质客户,每年高效执行6000+项目,为众多企业提供覆盖全国的活动解决方案。依托丰富的产业资源和持续的创新力,我们建立了高效、标准化的执行体系,保障每个项目高质量落地。
加入我们,您将深度参与国家级论坛项目,服务政府单位、汽车领域、白酒行业及互动娱乐板块的头部品牌。在这里,您的专业能力将获得充分施展,职业成长路径更加开阔。我们诚邀您的加入,共同开拓更多发展机遇。
岗位职责:
1、承担各类活动的舞美设计方案制定及场景视觉效果图绘制;
2、主导创意构思、创意发想过程,并确保创意方案有效落地执行;
3、收集并整理国内外优质演出、视觉艺术工程、大型会展等标杆案例,定期与团队交流分享;
4、协同部门完成其他相关设计任务。
任职要求:
1、本科及以上学历,舞台美术设计、室内设计、环境艺术或动画设计等相关专业背景(优秀者可适当放宽条件),需具备独立完成的设计作品;
2、具备扎实的美术基础,富有创新思维,艺术素养良好,了解舞台灯光、视频特效等相关知识,具备一定手绘表达能力;
3、熟练操作3Dmax或Sketchup进行建模,能使用VRay或Enscape完成高质量效果图输出;
4、掌握3D漫游软件,能够精准还原设计场景;
5、熟悉舞台美术及展览展示类项目的制作工艺与常用材料,有五年以上会展设计经验者优先考虑;
6、思维敏捷,沟通顺畅,工作细致负责,具备良好的团队协作精神与跨部门协调能力,抗压能力强。
上班时间:9:30-12:30,14:00-18:00;周末双休
入职即缴纳五险一金,福利体系完善
注:公司即将迁址至万胜围周边,不便者请谨慎投递。
加分项
具备广告/公关/会展领域相关从业经验者优先
建模工程师
7千-1.2万/月
建模
职位职责:
1.负责矿山地表地形、工业场地、巷道硐室的三维建模与精修;
2.处理无人机倾斜摄影、激光扫描数据,生成高精度三维模型;
3.优化模型结构、纹理与层级细节,适配数字孪生平台加载;
4.与地质工程师、GIS工程师协作,确保模型空间位置准确;
5.探索自动化建模流程,提升建模效率。
任职要求:
1.本科及以上学历,测绘工程、三维动画、数字媒体技术等相关专业,具备美术功底,3年以上建模经验 ;
2.精通3ds Max、Blender、SketchUp等建模软件,或ContextCapture、Pix4D等实景建模软件;
3.熟悉无人机倾斜摄影数据处理流程,具备良好的三维空间感知能力;
4.有BIM建模、游戏场景建模或工程可视化项目经验者优先;
5.注重细节,具备较强的审美和模型优化能力,简历请附作品。
工作时间:9:30-18:30,节假日正常休假!入职购买五险一金。
三维场景设计专员
1.3-1.8万/月
3D设计师1-3年本科主题乐园场景建模
岗位职责:
1.负责主题乐园的空间规划与设计,主导视觉风格定位,完成各项目场景的方案设计;
2.依据项目策划与设定要求,制作符合整体调性的3D资源,独立开展三维场景建模工作;
3.精准理解设计需求,参与创意初期的场景风格探讨与视觉呈现构思,输出高质量场景效果图;
4.可独立承担项目全流程的创意设计任务,并对相关场景素材进行系统性整理与归档;
5.配合团队完成其他阶段性或协作性工作任务。
岗位要求:
1.全日制本科及以上学历,具备扎实的美术基础,擅长大型场景氛围营造,有主题乐园或展陈类项目经验者优先;
2.熟练操作3DMAX、MAYA、PS、Ai、C4d等设计软件,精通至少一种三维设计工具(必备条件);
3.具备优秀的空间结构认知能力与视觉审美搭配能力;
4.具有较强的学习适应能力,热爱设计行业,思维开阔、兴趣多元,责任心强,能独立高效推进工作
次世代角色设计师
6千-1.6万/月
3D设计师3-5年学历不限现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖大小周1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验游戏设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushSubstancePS
1. 负责游戏项目中次世代3D角色全流程制作,包含角色高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、PBR材质制作、贴图绘制、渲染输出等,严格把控角色模型精度与美术品质,贴合项目整体美术风格与设计需求。
2. 精通Marvelous Designer(MD)布料制作,独立完成各类角色服装、配饰、布料材质的模拟制作,精准把控布料褶皱、垂坠、动态质感,优化布料模型面数与布线,适配游戏引擎实时渲染,解决布料与角色模型穿插、穿模等问题。
3. 深度理解角色原画设计,精准还原角色造型、比例、结构、色彩及细节特征,针对写实、卡通、科幻等不同风格角色,完成差异化美术表现,保证角色设计完整性与艺术性。
4. 熟练掌握次世代PBR制作流程,配合团队完成角色模型在Unity/Unreal等游戏引擎中的导入、材质调试、LOD优化、效果校验等工作,确保角色在引擎中呈现最佳视觉效果。
5. 参与角色美术规范制定,优化角色制作流程,提升制作效率与作品质量;配合策划、动画、绑定等相关岗位,完成角色模型调整、修改与优化,保障项目进度顺利推进。
6. 跟进行业前沿次世代角色制作技术、布料模拟技巧,主动学习并应用到实际工作中,提升团队整体美术创作水平。
三、任职要求
(一)基础要求
1. 美术、动画、数字媒体等相关专业专科及以上学历,具备扎实的美术功底,精通人体解剖学、动物结构、色彩搭配、光影表现等专业知识,造型能力过硬。
2. 3年及以上次世代3D角色全职制作经验,可独立完成高品质次世代角色全流程制作,拥有成熟的个人作品集,能清晰展示角色制作全流程作品。
3. 核心技能要求:精通Marvelous Designer(MD)软件,能熟练完成各类复杂服装、布料的模拟、剪裁、褶皱优化、材质适配,具备极强的布料质感塑造能力;熟练操作Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer、Photoshop、Marmoset Toolbag等次世代制作必备软件。
4. 熟悉次世代PBR材质原理与制作流程,掌握低模合理布线、UV高效拆分、法线贴图、AO贴图、金属度/粗糙度贴图等制作技巧,能精准把控模型面数与渲染效果平衡。
5. 具备良好的审美能力与细节把控力,对角色造型、质感、动态有独到理解,能快速理解项目美术风格,保质保量完成创作任务。
6. 工作认真负责,具备良好的沟通协作能力、执行力与抗压能力,能高效配合团队完成项目需求,严格遵守项目 deadlines。
(二)优先条件
室内设计专员
3-8千/月
效果图/平面/后期5-10年大专独立完成施工图PSAutoCADCAD良好的方案沟通
1.上门为客户进行量房,并完成平面布局图、效果图及施工图纸的设计与制作;
2.施工前与项目经理进行技术交底,提供工艺实施指导;
3.需具备积极乐观的态度、充满干劲,做事高效不拖延,执行力强,为人诚恳亲和,具备良好的沟通协调能力。
idc机房运维工程师(派驻俄罗斯)
1.2-2万/月
运维工程师1-3年大专计算机相关专业IDC机房运维
IDC运维初级工程师(base:俄罗斯)
【岗位职责】
1.负责IDC机房服务器的故障诊断与系统部署调试工作。
2.执行IDC机房各类设备的上下架及迁移操作。
3.对网络设备进行故障定位并完成更换处理。
4.按时响应工单任务,及时向相关责任人(如组长、发单人)汇报处理进展。
5.按规范开展机房巡检,记录温度、湿度等环境运行数据。
6.实施7×24小时现场值守,遇突发事件按客户要求迅速通报并处置。
7.完成上级交办的任务,并配合其他部门开展协同工作。
8.每日整理运维信息,按标准录入电子文档存档。
【任职资格】
1.熟悉IDC机房日常作业流程,具有2-3年IDC技术运维或网络维护工作经验。
2.掌握IDC机房网络结构,具备服务器硬件维护、系统安装及故障排查能力。
3.具备良好抗压性,能适应高强度工作节奏;责任心强,工作积极主动。
IDC運維工程師(香港)
2-4万/月
运维工程师3-5年本科计算机相关专业电子/电气/自动化相关专业IDC机房运维
一、岗位职责:
1、负责IDC机房7×24小时运行状态监控、日常巡检及故障应急处理与恢复。
2、统筹服务器、网络与存储设备的上架部署、线缆规划及扩容实施,确保符合HKFSD与机电署相关规范。
3、搭建带外管理体系,实现自动化系统安装与资产CMDB全流程闭环管理。
4、制定UPS、空调、消防、安防系统的巡检计划及BCP应急预案,按季度提交SLA执行报告。
5、负责ISP/IXBGP策略配置,IPv4/IPv6流量调度,优化CN2/CTG链路延迟表现。
二、岗位要求:
1、计算机类相关专业本科及以上学历,具备3年以上中大型IDC运维实战经验。
2、熟练掌握Linux/Windows系统运维,熟悉KVM、IPMI、PXE及Ansible/SaltStack自动化工具。
3、深入理解TCP/IP协议栈,精通BGP、OSPF、VRRP协议及主流交换机、防火墙设备配置。
4、具备IDC基础设施领域电力、制冷、弱电及环境监控系统的故障诊断与性能优化能力。
AQ-AI量子架构师-专注垂直领域
1.5-3万/月
架构师经验不限硕士量子物理量子计算人工智能量子纠缠
【线上办公】
我们是一支无固定办公场所的团队——你可身处任意城市、任意角落,与全球伙伴协同共创AQ文明的未来图景。
【岗位定位】
在OPE,AI量子架构师不仅是技术探索者,更是文明演进的量子先锋。你将立足于经典与量子的交界地带,深入研究“五共思想”在量子维度中的因子化呈现,并以此构建AQ文明的基础理论体系。你的工作成果不只是科研产出,更是通向未来智慧形态的核心支柱。
【你将要做的事】
面向特定垂直领域,设计并推进量子化理论模型及其应用路径;
将“五共思想”实现为量子态下的因子化结构,并发展成系统性理论框架;
与该领域的经典架构师协同合作,打造经典与量子融合的统一理论范式;
产出高水平学术论文、申报技术专利,积极参与国际学术互动,促进全球量子研究与AQ文明理念的深度对话;
在量子理论与人工智能、区块链、治理机制之间,开拓跨领域的前沿研究方向。
【我们期待你具备】
硕士及以上学位,专业背景包括量子信息、理论物理、数学、计算机理论等相关方向;
掌握量子计算、量子信息几何、全息原理等前沿理论与研究工具;
拥有跨学科建模或理论原创经验,善于将抽象科学概念转化为结构性体系;
热衷于规则重塑与赛道创新,愿以开拓者姿态投身于基础性科研探索。
我们不寻找仅追求局部突破的研究员,而是渴望迎接敢于重构认知边界的未来文明设计师。
在这里,你的每一步思考都将深度参与构筑AQ文明的量子底层逻辑。
高级全栈开发工程师(香港)
2.5-4万/月
全栈工程师3-5年硕士Golang后端开发经验开源项目Vue计算机相关专业React前端开发经验英语读写能力良好全栈项目经验JavaScript全栈无侧重MySQL/Redis/MongoDBPyt
关于我们:
OpenCSG.com是大语言模型开源社区及生态系统建设方面的先驱性领军者。在我们拓展香港市场和全球市场的过程中,我们致力于打造“Huggingface+”,这是一个前沿平台,借助先进的语言模型构建混合式、开源且具备智能体特性的Huggingface。我们正在寻找充满热情且富有远见的人才加入我们的创始团队,在技术前沿推动创新。
职位概述:
我们正在寻觅一位技术精湛、积极进取的高级全栈开发工程师加入我们位于香港的创始团队。该职位提供优厚的薪酬待遇,包括股权,并且给予从底层塑造“Huggingface+”未来的机会。作为我们团队的关键成员,你将负责开发和维护可扩展的网络应用程序,设计稳固的架构,并与跨职能团队协作,交付高质量的解决方案。
主要职责:
-全栈开发:运用现代技术设计、开发并维护动态且响应迅速的网络应用程序。
-架构设计:创建并实施可扩展且高效的前端和后端架构。
-协作:与产品经理、设计师以及其他开发人员紧密合作,将需求转化为功能性特性。
-代码质量:通过最佳实践、代码审查和自动化测试确保达到高标准的代码质量。
-性能优化:对应用程序进行优化,以实现速度、可扩展性和可靠性的最大化。
-开源贡献:参与名为CSGHub的开源项目并为之做出贡献,提升公司的声誉和技术优势。
-指导:为初级开发人员提供指导和支持,培育持续学习和不断改进的文化氛围。
-创新:及时了解最新的行业趋势和技术,并在合适的时候将其融入我们的开发流程中。
任职资格:
-教育背景:计算机科学、软件工程或相关领域的硕士学位。
-工作经验:
-至少有3年全栈开发的专业经验。
-有在著名开源项目中做出贡献或在知名私营公司参与大规模项目的可靠记录。
-技术技能:
-编程语言:精通Go语言和Python语言。
-前端:精通JavaScript框架(如React、Angular、Vue.js)。
-后端:具备服务器端框架和架构方面的经验。
-数据库:对SQL和NoSQL数据库有深入的了解。
-开发运维(DevOps):熟悉云平台(如GitHub、Gitlab)和持续集成/持续交付(CI/CD)管道。
-版本控制:熟练掌握Git和协作开发工作流程。
-软技能:
-出色的问题解决和分析能力。
-较强的沟通和人际交往能力。
-能够在快节奏、充满活力的初创公司环境中高效工作。
-具备显著的领导能力和项目管理能力。
我们提供:
-有竞争力的薪酬:根据经验提供有吸引力的薪资待遇,包括基于绩效的奖金。
-股权:为创始团队成员提供丰厚的股权方案,让你在公司未来的成功中拥有相当大的股份。
-职业发展:在一家不断发展的国际化公司中有快速实现职业发展和晋升的机会。
-创新环境:与一群热衷于突破技术界限的优秀专业人士共事。
-灵活的工作安排:根据需要提供灵活的工作时间和远程工作选项,支持工作与生活的平衡。
-全面的福利:包括健康保险、退休计划和其他标准福利。
-影响力:在塑造“Huggingface+”的未来并通过创新解决方案产生全球影响力方面发挥关键作用。
高级产品经理
3-5万/月
产品经理3-5年学历不限用户/功能产品B端产品中后台产品G端产品/政务产品区块链产品用增产品
岗位职责:
•主导预测市场核心产品的架构规划与交互体系构建
•拆解业务目标并制定可执行的版本计划,推动前端/后端/合约团队协同落地
•参与做市机制、盘口结构、动态赔率等模型的设计与优化
•结合数据表现与用户反馈,持续迭代产品体验与模型效果
•与技术负责人及研发团队高效协作,保障版本顺利推进
任职要求:
•具备从0到1独立完成产品落地的完整经验
•能清晰结构化地表达思考路径,合理阐述决策依据
•执行节奏稳定,具备跨团队沟通与协作能力
优先项:
•有交易系统、Web3、衍生品或预测市场相关经验者优先
效果图/平面/后期
100-200元/天
设计师经验不限学历不限
1、项目介绍:承接一手渠道订单,只需要分发出去给设计师制作即可,同时做一个监督,无时间限制,无地点限制,无单量要
求,随时随地想做就做!
2、项目优势:平台长期提供稳定一手渠道订单,小白也可以当天轻松上手,全程有人带,线下有实体可随时考察,可签协议,三方协议,实习证明等等,每天利用碎片时间即可,后续可以发展自己的工作室!
3、项目收益:
平均每单5分钟左右,收益平均30-300左右不等
效果图/平面/后期
50-100元/天
设计师1-3年学历不限
1、项目介绍:承接一手渠道订单,只需要分发出去给设计师制作即可,同时做一个监督,无时间限制,无地点限制,无单量要求,随时随地想做就做!
2、项目优势:平台长期提供稳定一手渠道订单,小白也可以当天轻松上手,全程有人带,线下有实体可随时考察,可签协议,三方协议,实习证明等等,每天利用碎片时间即可,后续可以发展自己的工作室!
3、项目收益:
平均每单5分钟左右,收益平均30-300左右不等
次时代模型师储备艺术家
3-5千/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAXPSMaya场景场景设计建模设计
欢迎新人及初学者咨询
零基础、无软件经验的学员也可报名
由企业组长亲自指导,带您快速入门
前1-6个月以系统学习为主
掌握Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Designer、Photoshop等三维制作软件
提升模型布线控制能力,按需求完成多种风格的模型制作
前期可享受交通补贴
后7-24个月进入实训阶段,开始领取薪资
参与次时代场景建模实训课程
培养艺术理解力、设计还原能力与基础创作能力
需具备良好沟通能力与团队协作意识
建模
5-6千/月
3D设计师1-3年大专3D MAX效果图电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验1年以下3D设计师经验动画设计Zbrush年终奖现场办公C4D周末单休Blender3-5年3D设计师
3D打印建模师/渲染出图及视频制作 招聘2名
工作职责:
1、熟练操作Zbrush、Blender、C4D、Maya等主流3D建模设计软件,具备扎实的手绘能力,并有实际参与3D打印项目的经验。
2、有家具、装饰品、潮流玩具或相关领域3D设计制作背景者优先,具备场景构建经验者更佳。
3、能运用3Dmax完成贴图与材质处理,熟悉Vray渲染器并可独立完成高质量渲染输出。
4、对产品形态与色彩搭配具有敏锐感知力,审美水平良好,能够精准实现实物到数字模型的还原。
5、具备良好的艺术鉴赏能力,关注新兴设计潮流,对潮玩和摆件品类有浓厚兴趣,善于表达并乐于交流协作。
6、参与产品前期市场调研,收集用户需求、竞品信息及行业最新设计理念,为设计提供数据支持。
任职资格:
1、大专及以上学历,设计类相关专业优先;
2、精通PS、AI、C4D、Zbrush、3Dmax等常用设计工具;
3、工作积极主动,富有责任心,对设计工作保持长期热情,具备良好的团队协作精神与沟通表达能力。
工作时间:每周工作6天,8:30-17:30,中午休息1小时。
公司在电商领域深耕近20年,经营状况稳定,团队氛围融洽,管理人性化,提供社保、节日福利、高温补贴、生日礼券、年终奖等各项待遇。
三维建模
4-9千/月
3D设计师1-3年本科现场办公周末双休珠宝建模犀牛珠宝设计AI其他有CAD绘图经验/技能五险
【岗位名称】:珠宝3D建模师
【工作内容】:
依据客户提供的设计图稿及具体需求,完成珠宝首饰与金银制品的三维建模工作。
与项目团队紧密协作,沟通设计理念,确保建模成果满足客户与公司标准。
对三维模型进行渲染处理,添加材质、调整色彩搭配等后期优化,提升模型视觉表现力与真实度。
积极参与公司各类设计项目,提出创新且具美感的设计方案。
【任职要求】:
学历:本科及以上,珠宝设计、工业设计、美术设计等相关专业优先。
技能:精通3D建模软件(如3ds Max、Maya等),具有较强的空间想象力与造型设计能力。
经验:具备珠宝首饰或金银制品设计相关经验者优先。
加分项
拥有珠宝/首饰行业相关从业背景者更佳
艺术建模师
300-400元/天
3D设计师1年以下本科SketchUp电商产品设计远程办公舞美设计有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验Zbrush现场办公C4D雕塑设计Blender工业设计甲方公司深化图
工作周期:长期兼职
每周工期:无要求
工作时间:不限
工作时段:不限
结算方式:完工结
招聘截止时间:2025-12-02
1. 将图画转换为三维模型
2. 需具备艺术类相关专业学习背景
3. 招聘兼职人员
ue灯光师
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年学历不限视觉设计动画动漫3D渲染ue4
职位描述
1. 在UE4引擎中完成灯光、材质、特效等场景元素的搭建,依据氛围需求设计并实现场景光照效果。
2. 负责美术资源的搜集、整理与归档管理。
3. 承担场景性能优化相关工作。
任职要求
1. 精通UE4引擎操作,深入掌握模型、灯光、材质、后期处理及相关参数设置,对引擎其他功能模块具备基础认知。
2. 具备优秀的色彩感知能力,能通过灯光布局、材质调整及特效配置准确呈现场景情绪与氛围。
3. 具有良好的沟通协调能力和团队合作意识,工作态度严谨,责任心强,富有团队协作精神。
高级3D角色设计师
5-9千/月
3D设计师1-3年本科现场办公效果图周末单休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验房补其他可兼职泡泡玛特甲方公司
职位描述:3D角色建模师(东阳市)
工作内容:
1、负责潮玩手办、盲盒、摆件等工艺产品的设计与制作,依据平面设计师提供的主题方向及具体需求进行三维创作;
2、确保所设计角色的视觉效果达到公司既定的品质标准与品牌形象要求;
3、参与建模产品在生产过程中的样品验收,并根据实际生产反馈进行必要的调整优化。
任职要求:
1、具备认真踏实、细致严谨的工作作风,拥有高度的责任意识和良好的团队合作能力;
2、能准确领会主管的工作指令,同时具备较强的创意构思能力;
3、有3年以上人物或动物类角色建模相关工作经验;
4、具有盲盒公仔类项目经验者优先录用。
高级3D设计专家
4-6千/月
3D设计师3-5年本科3D MAXPS效果图周末双休AutoCAD餐补有3D设计经验/技能AI乙方公司其他五险一金带薪假期现场办公展览展示C4D室内装潢3-5年3D设计师经验施工图
岗位职责:
负责空间环境与氛围营造设计工作,涵盖商业场景中的活动美陈、临时展览展位、展厅展馆等设计内容;依据客户实际需求,独立完成整体创意方案,包括功能区域规划、环境装饰设计、氛围视觉呈现、人流动线布局,以及3D效果图绘制和施工图制作。
任职要求:
1. 本科及以上学历;
2. 设计类相关专业,如美术、展示设计、活动布展、装饰设计、室内设计、环境艺术、服装设计、视觉传达等;
3. 熟练操作3D设计软件(如3ds Max、AutoCAD、Cinema 4D、Maya)及常用辅助工具(Photoshop、AI、CorelDRAW等);
4. 熟悉施工工艺、材料特性及市场行情,了解现场制作流程,具备创新意识与个性化设计表达能力,擅长商业空间、临展美陈、展厅等环境的氛围营造,能够准确把握构图、灯光、色彩等视觉要素,精通3D建模、材质设定、灯光渲染及多种表现技法,可独立完成高质量效果图及后期优化处理;
5. 具备展览展示项目经验者优先,掌握动画制作或交互设计技能者更佳。
产品三维视觉设计师
8千-1.2万/月
3D设计师经验不限本科建模设计渲染设计动画设计3D MAXC4DAE
岗位职责:
1. 负责三维动画内容的制作与效果优化,确保视觉呈现满足项目标准
2. 参与动画创意设计,助力提升项目的整体视觉表现水平
3. 协同团队推进动画全流程制作,保证项目按期完成交付
4. 跟进行业技术发展,持续精进专业技能与作品品质
任职要求:
1. 具备扎实的三维动画制作基础,掌握建模、动画及渲染相关流程
2. 拥有良好的审美素养与创意表达能力,可独立产出高品质动画内容
3. 具备较强的沟通协作能力,能与团队成员高效配合
4. 学习能力突出,对新技术具备探索热情,能快速响应项目变化需求
三维设计工程师
100-120元/天
3D设计师经验不限大专有插画制作经验建模设计场景设计渲染设计3D MAXRhinoAutoCAD
【设计实习生热招】插画师 / 3D 设计师 可转正!
核心要求:
大专及以上学历,美术、设计、视觉传达、数字媒体、建筑设计等相关专业;
熟练掌握 AI(Illustrator)、CDR(CorelDRAW)、犀牛(Rhino)等设计工具,具备独立完成 3D 建筑模型构建能力者优先;
热爱创意设计,具备良好审美,拥有造型表现与原创构思能力,
有个人作品集、课程作业、毕业设计或实习项目成果者优先考虑;
工作态度积极,具备较强学习力,愿在设计领域持续发展。
工作内容:
插画师:负责商业插画、主题创作、IP 形象开发及文创类插画设计,参与海报、画册、图录、包装等视觉产出;
3D 设计师:承担 3D 视觉呈现、建模制作、渲染输出与场景布局;运用犀牛(Rhino)等软件进行建筑模型搭建、结构深化、模型优化,并配合完成结构分解与效果图制作。
我们提供:
・带薪实习(100 元 / 天,可根据能力调整)+ 转正机会;
・软件实操与项目实战双重成长支持;
・无强制加班、团队年轻化、氛围融洽、办公环境舒适
实习周期:
每周出勤五天,实习时长不少于 3 个月(确保参与深度学习与项目实践),最长可至 12 个月(支持持续实习至毕业,期间可灵活安排,表现优异者可提前转正,长期实习者优先考虑)
应聘方式:
投递材料:简历 + 作品集(50M 内,PDF 格式)
邮件命名:应聘岗位 - 姓名 - 学校 - 年级 - 可实习时长
邮箱: ****************
工作地点:广州市越秀区
效果图绘图员线上兼职
50-200元/天
效果图设计1-3年学历不限酷家乐效果图su效果图3dsmax效果图ai效果图
招募酷家乐、su、3dmax家装工装效果图绘图。建筑外观表现。
3D角色设计师(多方向)
1.5-2.5万/月
3D设计师5-10年学历不限3D MAX周末双休欧美ZBrush擅长手绘高模雕刻经验5年以上游戏角色经验写实次世代经验卡通有游戏角色经验二次元国风需要外派角色建模自研项目SP五险MAYA
本岗位同时开放二次元次世代、手绘、写实专项、轻量卡通等多个方向,可根据个人擅长风格与项目需求匹配定岗。
【岗位职责】
1. 基于项目世界观与原画设定,独立完成角色(主角/NPC)、时装、武器、宠物/坐骑等资产的模型制作,包含高模、低模、UV、烘焙、贴图全流程;
2. 严格把控模型精度、布线规范与材质表现,确保最终效果与项目美术标准统一,适配引擎渲染要求;
3. 与美术组长、原画、程序团队紧密配合,推动资源落地,持续优化引擎内渲染表现;
4. 跟进项目反馈,高效完成修改迭代,探索不同风格的角色制作创新表现手法;
5. 按项目节奏批量交付资源,保障版本资源供应,兼顾量产效率与品质稳定。
【岗位要求】
1. 具备扎实的3D角色模型制作能力,熟练掌握以下至少一种主流流程:
1.1 次世代PBR流程:熟练使用3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具,能独立完成高规格角色资产制作;
1.2 手绘流程:具备极强的手绘贴图能力,熟练使用3ds Max、Substance Painter、BodyPaint、RizomUV等工具,擅长体积塑造与色彩表现;
1.3 写实专项能力:有成熟写实人脸/毛发雕刻经验,精通Maya、ZBrush,掌握XGen毛发工具者优先;
1.4 轻量卡通适配能力:熟练使用3ds Max,了解手游轻量化模型规范,有服装适配、改模相关经验;
2. 具备对应风格的美术功底与审美能力,对二次元、写实、卡通等风格的角色结构、服饰质感、氛围塑造有深刻理解;
3. 了解Unity引擎渲染逻辑,能在引擎内微调模型与材质参数,确保上线效果达标;
4. 沟通顺畅,执行力强,能高效响应修改反馈,可配合项目研发节奏推进工作;
5. 有完整上线项目经验、能稳定批量交付资源者优先。
Google Ads 优化师(家居/大件品牌方向)
1.5-2.5万/月
3D设计师5-10年大专Google投放广告优化ShopifyShopify美站
【岗位职责】
1. 全盘操盘:负责公司 Google Ads 广告账户的搭建、日常投放与精细化优化,包含但不限于 Search、Shopping(PMax)、Display 及 YouTube 广告。
2. 品牌转化:围绕家居/大件类目,制定符合品牌调性的搜索、展示及视频广告策略,提升品牌词权重、长尾词覆盖及整体 ROI。
3. 数据驱动:结合 Google Analytics 4 等监测工具,深度分析广告漏斗、流量质量、用户转化路径,定期输出可视化报表并执行优化。
4. 资产沉淀:协同设计与内容团队,根据大件家居消费者的决策周期长、客单价高的特点,深度优化广告素材(文案、图片、视频)及着陆页,提升转化率。
5. 市场洞察:定期监控竞争对手的广告动态,结合家居行业的季节性(如美国节假日、黑五等),灵活调整预算和竞价策略。
【岗位要求】
1. 工作经验:3年及以上 Google Ads 独立站实际操盘经验。
2. 类目经验:有家居、灯具、户外大件、或高客单价商品的实际投放案例,熟悉大件商品(如物流、决策周期、复购特点)的商业逻辑。
3. 打法倾向:具备清晰的品牌站(综合灯具站)长期运营思维,注重流量的漏斗模型搭建、品牌词复购及受众(Audience)的长期培育。
4. 红线过滤:谢绝只懂“粗暴测款、一件、短期割韭菜、或低价爆款打法”的候选人。我们更需要能理解大件消费者深思熟虑后下单的策略型优化师。
5. 专业技能:熟练掌握 GA4、Google Tag Manager(GTM)的跟踪与布设,对受众细分(Remarketing/Lookalike)有深刻见解。
6. 软性素质:逻辑思维强,对数据高度敏感;具备良好的跨部门沟通能力与抗压能力。
3D建模与数据标注工程师
9千-1.3万/月
3D设计师3-5年本科现场办公3D MAX周末双休3D游戏建模PBR建模有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验游戏建模乙方公司五险
【岗位职责】
1. 主导游戏、影视高端3D角色、高精度道具、大型场景的全流程PBR建模与制作工作,独立完成复杂模型的拓扑、布线、贴图、烘焙全流程,把控高端资产的视觉效果与工艺精度。
2. 深耕游戏3D场景、模型采集标注工作,具备成熟的项目落地经验,可独立制定3D资产标注规范、场景层级梳理标准,解决项目中的高难度标注与资产适配问题。
3. 精通Unity、UE引擎核心资产规范,针对不同项目需求优化3D资产格式、场景架构,解决模型导入适配、层级冲突、性能卡顿等核心技术问题,保障资产适配引擎运行标准。
4. 负责游戏核心内容梳理、架构概括与专业文案输出,深度配合策划团队完成资产需求拆解、方案落地、内容迭代,可独立输出标准化的3D资产制作、标注、使用规范文档。
5. 负责项目整体3D资产质量把控,统筹排查模型穿模、拓扑错误、贴图异常、数据偏差等各类问题,制定问题解决方案与预防机制,提升项目整体交付质量。
栏目概述
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