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3D设计师3-5年本科及以上
岗位职责: 1. 熟练掌握Substance 3D Designer工具,具备运用DS独立创作高精度写实质感材质的能力。 任职要求: 1. 热爱3D设计与材质开发,可自主完成高品质材质内容的制作。 2. 具备优秀的审美能力和创意表达,能依据项目方向输出匹配需求的材质效果。 3. 具有良好的团队协作意识,能与成员高效沟通,保障材质成果与项目目标一致。 加分项 具备以下领域经验者优先:游戏·文化艺术/娱乐
3D设计师经验不限学历不限
外包小公司,人少,目前主要有海外的次时代主机游戏项目,和国内的不知名的游戏项目,都比较好做,通过率高,没有国内大厂的项目折磨人。 需要先看简历和个人作品,再做测试,测试过了才安排面试,美术出身的优先。 应届生和新人能力好的也收 天府新区社保,周内要加班,看项目情况单休还是双休 交通方便,地铁一号线天府五街 工作地址 成都武侯区花样年·美年广场1期C座4楼471
高级3D设计专员
7000-12000元/月
3D设计师经验不限本科及以上现场办公3d渲染舞美设计有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验舞台设计乙方公司大小周五险
岗位职责: 1、负责直播间舞台视觉与流程的全流程管理:全面统筹从创意构思到落地执行的舞台视觉呈现及流程推进,确保各环节高效衔接与精准实施; 2、主导直播舞台效果设计与整体策划,具备良好的审美能力,擅长场景搭建与画面构图; 3、独立完成主舞台视觉内容制作,包括直播背景图、背景视频、动态背景等各类视觉素材; 4、依据策划方案制定舞台物料实施方案,进行预算测算与成本询价,对接并评估第三方搭建商及物料供应商,保障舞台搭建按时高质量完成; 5、协同团队协作支持:配合相关部门工作开展,提供专业领域的技术支持与解决方案。
创意视觉设计师
6000-8000元/月
3D设计师3-5年大专及以上3D MAXSketchUp效果图舞美设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司Zbrush现场办公展览展示雕塑设计包吃家具设计大小周VRay工业设计深化图
岗位职责: 1、熟练掌握3DMax、CAD、PS、POWERPOINT等设计软件,具备良好的学习能力与创新意识,工作认真负责,热爱儿童游乐领域,有志于在该行业持续深耕。 2、能够熟练运用3DMAX进行三维建模,积极参与游乐产品的构思与开发。 3、具备Lumion动画制作能力者优先考虑。 任职要求: 1、景观设计或美术相关专业背景,精通3Dmax、CAD、PS、POWERPOINT等设计工具; 2、对儿童游乐行业有浓厚兴趣,富有创意见解; 3、具备独立的设计理念,熟悉产品制作工艺及常用材料特性; 4、具备良好的职业道德,沟通表达顺畅,责任心强,具有团队协作精神; 5、思维敏捷,拥有优秀的审美能力与创新思维,理解力强,善于学习新知识。
3D手绘角色建模师
7000-12000元/月
3D设计师3-5年学历不限五险一金带薪假期现场办公周末双休乙方公司接受无相关经验/技能
岗位职责: 1、根据项目需求及既定时间节点,完成角色模型的制作与手绘贴图材质的绘制; 2、理解游戏整体美术风格,依据原画参考,独立完成多个角色的建模、纹理绘制、贴图处理及渲染出图等全流程工作; 3、具备扎实的人体与动物结构知识,能准确表现角色造型、材质风格还原,并在色彩搭配、光影关系等方面呈现良好视觉效果; 4、专业能力突出,工作踏实,具备进取精神,追求艺术表现上的持续提升。 任职资格: 1、具备2年以上相关工作经验,熟悉手绘风格角色美术的完整制作流程; 2、熟练使用3D建模软件及贴图绘制工具,能够高效完成高、中、低模角色资源制作; 3、对形体结构和角色气质有较强的审美认知与把控能力; 4、擅长廖磊风格,或具有MOBA类、类似王者荣耀美术风格项目的制作经验者优先。 加分项 具备以下行业经验:游戏
硬表面建模师
8000-13000元/月
3D设计师1-3年大专及以上现场办公五险一金3D MAX游戏设计硬表面周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司枪械载具
岗位职责: 1、按照项目需求完成次世代3D载具及枪械武器的模型与贴图制作; 2、准确理解概念设计意图,并在此基础上进行优化与提升; 3、使用3dsMax或Maya规范布线完成硬表面建模,具备ZBrush雕刻能力者优先。 任职要求: 1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及造型能力; 2、2年以上次世代游戏项目经验,熟悉枪械、载具类内容制作流程,有完整参与大型3A项目者优先; 3、精通机械类题材的高模与贴图制作,熟练掌握硬表面建模技术及相关方法; 4、具备良好的职业素养与团队协作意识,追求品质,善于沟通,工作细致有序。
3D角色模型师
9000-15000元/月
3D设计师3-5年学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期车补周末双休3D MAXZbrushBlenderSubstance
公司简介 成都冰果数码科技有限公司成立于2013年,致力于打造国内精英美术团队,持续为一线游戏与影视项目提供高品质美术支持。业务涵盖游戏概念设计、影视CG、动漫等多个领域。 参与项目包括:《逆水寒》《漫威争锋》《暗黑破坏神》《阿凡达》《射雕OL》《阴阳师》《亚瑟王》《百闻牌》《不良人》《梦幻诛仙》《刀剑2》等。 岗位职责: 1、负责游戏角色、生物、装备等资产的次世代全流程或核心流程制作,确保高品质输出。 2、准确把握原画风格与设计意图,对造型、色彩和材质细节进行高质量实现与优化。 3、严格管理个人工作进度,确保任务按时、按质完成,并与团队高效协作,保障项目流程顺畅。 任职要求: 1、2-5年上游戏3D角色制作经验,有完整次世代项目经历。 2、精通3dsMax/Maya、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等软件,熟练使用Unity引擎。 3、擅长以下风格之一(写实、二次元、风格化、古风)优先。 3、具备扎实的美术基础,对角色形体、结构及材质表现有出色的把控能力。 4、责任心强,善于沟通与团队协作,具备优秀的抗压、学习和时间管理能力,热爱游戏行业。 能力突出者薪资可议! 【薪资待遇】 中级9-15k 双休,加班有补贴/调休 工作时间:9:30-19:00 工作地点:地铁19号线牧华路附近,后期将外派至成都腾讯驻场工作(有组长带)
建模师渲染师
5000-10000元/月
3D设计师3-5年大专及以上D5效果图设计现场办公远程办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末单休3-5年3D设计师经验室内装潢动画设计效果图有3D设计经验/技能SketchUp
会熟练使用3dmax 建模 cr vr 软件渲染
南充顺庆区宾馆招贴壁纸壁布师傅全是板板墙,实方8块,14-15号完工,洗手结账,联系人张
8元/方
贴壁纸1-4天完工结算
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南充 顺庆区
2月13日 20:29拨打电话
卤菜厨师
聊天 打广告 系统识别自动踢出 有事联系请看 招聘:卤货师傅【有经验优先录取】【18~55岁】 上班时间:电话联系 薪资:面议 地址:四川省峨眉山市 电话: 备注:具体情况请直接电话联系!!! 分享群二维码 可免费 打广告 发招聘信息
乐山 峨眉山市
2月13日 20:28拨打电话
绵阳三台县招钢筋绑扎、钢筋制作
钢筋绑扎钢筋制作
绵阳市三台县招钢筋绑扎、钢筋制作
绵阳 三台县
2月13日 20:27拨打电话
店员
2000-4000元/月
后厨包住3-5人月结全职
前台后厨都需要做,每月休息3到4天,工资2600至3500元,晋升机会大,月入过万不是梦。享哆味众创共赢,人人都可以当持股店长,可升小区经理区经理等,收入直线增长。有意可以到店资寻。
成都双流区年后要一对司机指挥的,工地,任总,工资打电话问,
指挥工
年后要一对司机指挥的,工地成都双流,任总,工资打电话问,
成都 双流区
2月13日 20:27拨打电话
3D模型设计师
4000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限远程办公有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderSubstance
岗位职责: 1.负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2.根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3.与策划、UI、开发团队紧密协作,确保3D内容在落地端(如Web、App、AR/VR)的兼容性与表现力 4.优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台渲染要求 5.参与创意构思,提供符合品牌调性的3D视觉表达建议 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender中至少一款主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush、KeyShot等辅助工具 2.具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、材质、构图有敏锐感知 3.了解PBR流程、UV拆分规范及基础脚本(如Python/MEL)者优先 4.学历不限,具备3D设计相关项目经验者优先 5. 责任心强,具备良好沟通力与团队协作意识
3D模型设计
5000-10000元/月
3D设计师学历不限周末双休
任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender中至少一款主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush、Photoshop等辅助工具 2.具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、质感、比例有敏锐把控 3.了解PBR流程、基础动画原理及常用渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift)者优先 4. 学历不限,具备3D设计相关项目经验者优先,作品集为必附材料 5.沟通积极,责任心强,能适应快节奏协作与多任务并行推进
3D模型设计师
6000-10000元/月
3D设计师经验不限学历不限远程办公甲方公司周末双休有3D设计经验/技能ZbrushBlenderSubstance
任职要求: 1. 熟练使用blender,zbrush,Substance Painter、Photoshop等辅助工具 2.具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、色彩、构图有敏锐感知 3. 了解PBR流程 4. 学历不限,具备3D设计相关项目经验,作品集为必备项 5.责任心强,沟通顺畅,能适应快节奏协作与多任务并行
3D动画
500-800元/天
3D设计师学历不限
岗位职责: 1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范 4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求 5. 参与创意构思与视觉提案,提供专业3D表现建议并持续提升作品表现力
3d建模渲染
800-1200元/天
3D设计师学历不限
岗位职责: 1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范 4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求 5. 参与创意提案,提供3D表现可行性分析及技术实现建议
2D场景原画师
1.2-2.4万元/月
原画师3-5年大专及以上原画设计游戏设计游戏场景设计
岗位职责: 1、主导游戏场景的美术风格规划与内容制作; 2、协同策划团队完成美术设定,把控项目整体美术方向与品质标准; 3、与美术、程序及策划团队紧密协作,精准落实开发过程中的各项需求; 4、统筹项目内美术人力资源的分配与团队成员的能力培养; 5、参与制定公司级的美术规范与技术标准。 岗位要求: 1、具备3年以上游戏领域美术相关工作经验; 2、拥有良好的设计意识,完整参与过多款游戏项目的开发,熟知游戏美术各模块流程; 3、具有扎实的美术创作经验与功底,具备出色的审美能力及对艺术表现的判断力; 4、精通场景原画设计,具备优秀的组织协调与计划执行能力,能根据项目目标制定高标准的美术产出要求,并有效审核各制作环节; 6、责任心强,具备良好的团队协作精神与管理能力。
原画主管
1-1.5万元/月
原画师1-3年学历不限现场办公五险一金带薪假期年终奖游戏场景设计场景原画周末双休角色原画2D有原画经验/技能甲方公司游戏角色设计
岗位职责: 1. 负责美术项目的对接、审核与整体质量把控工作; 2. 负责美术团队内部的人才发展,为成员提供技术指导与成长方向支持; 3. 主导项目整体美术风格的制定与执行,完成项目中场景、人物等美术资源的设计与产出; 4. 对项目设计需求进行技术评估与过程监督,保障最终设计品质达标。 任职要求: 1. 不限学历,需具备3-5年游戏行业原画美术相关工作经验; 2. 具备扎实的美术基础与丰富的创作实践经验,拥有良好的审美能力及对游戏美术的敏锐判断力; 3. 具有较强的组织协调能力,良好的团队协作与领导力,擅长部门内外的有效沟通; 4. 热爱游戏美术工作,熟悉游戏行业动态,能准确把握美术在游戏产品中的核心价值; 5. 有原画团队管理经验者优先考虑。 加分项 具备以下领域经验:游戏
游戏原画设计师
1.1-2万元/月
原画师3-5年大专及以上五险一金现场办公游戏行业经验周末双休3-5年原画经验Q版有原画经验/技能欧美甲方公司
【职责描述】 1. 根据项目需求,承担游戏中角色、场景、道具等原画的设计与绘制工作,输出高质量的美术方案; 2. 与研发团队紧密配合,推动设计方案落地,能够提出建设性优化建议,确保最终视觉效果; 3. 参与美术风格的规划与迭代,持续提升游戏整体美术表现力。 【任职要求】 1. 美术类相关专业背景,具备3年以上游戏原画实战经验,有休闲Q版项目经验者优先考虑; 2. 精通角色或场景的设定与绘制,具有出色的表现力和审美水平; 3. 具备良好的沟通协调能力及团队合作精神,可独立完成分配任务,责任心强并重视成果交付; 4. 富有创意意识,能够理解、延展并实现美术风格的统一与创新。
3D设计师经验不限学历不限
一、岗位职责: 负责写实类游戏中硬表面物件,器械等物品的制作。 二、任职要求: 1.次时代全流程制作游戏中场景模型; 2、具备1年以上游戏公司写实类硬表面物件的制作经验; 3、至少熟练掌握相关计算机模型制作和绘图软件; 4、热爱游戏制作,对游戏行业充满激情,并能在此过程中不断学习提高; (投递简历时请附上个人写实硬表面物件或器械类方面作品) 三、工作时间: 周一到周五双休 四、公司福利: ,弹性工作时间、小零食、咖啡茶、节日礼品、并提供种类丰富、营养搭配的员工午餐、晚餐! 欢迎你的加入哟~~ 职位福利:全勤奖、交通补助、节日福利、周末双休、绩效奖金、员工餐。
动画剪辑实习岗
140-190元/天
动画设计经验不限本科及以上AN剪辑
岗位要求 1.在校大学生,25届动画相关专业; 2.熟练掌握剪映与AN软件操作; 3.具备扎实的动画理论基础,理解各类运动规律,创作作品富有动作节奏感与创意表现力; 4.可依据脚本及素材独立完成动画内容制作,具备一定的美术功底
电气一次
8000-12000元/月
电气设计师大专及以上
1.主要从事新建、改建220kV及以下变电站项目的电气一次部分可研、初步设计、施工图设计及竣工图编制等工作; 2.根据项目负责人的安排制定设计进度计划,按时完成所承担的设计任务,认真研究设计基础资料,准确把握设计意图,熟练运用设计标准,做好所负责专业部分的设计,解决相关技术问题; 3.负责所承担的设计服务工作,参加本专业工程协调会,收集现场信息并进行反馈、汇报;
原画师3-5年学历不限游戏行业经验PS周末双休科幻角色原画AI有原画经验/技能写实五险一金现场办公BlenderSAIMidjourney二次元1-3年原画经验
岗位职责: 1、承担游戏角色、怪物、道具等原画内容的设计与绘制工作。 2、完成项目宣传所需插画创作,配合UI设计中涉及角色的相关部分。 岗位要求: 1、美术类专业院校毕业,具备3年以上原画设计工作经验。 2、拥有扎实的美术功底和出色的手绘能力,了解人体及动物结构,熟悉原画设计流程及相关规范。 3、熟练使用2D绘画类软件,擅长塑造具有不同特征的角色、NPC与怪物形象,并能协助完成角色装备等UI相关内容的制作。 加分项 具备游戏行业相关经验 加分项 具备游戏领域从业背景
动画设计1年以下大专及以上五险一金现场办公PS1年以下动画设计经验周末双休AE1-3年动画设计经验2D动画加班费AI动漫甲方公司
AI动态漫制作(动画师、漫画师、插画师均可投递)应届生亦可投递 工作经验要求: 1. 精通PS,对学习新软件有热情,掌握ComfyUI者优先考虑。 2. 热爱动漫领域,具备良好的色彩感知力与画面构图审美能力。 3. 学习能力突出,对AI类工具有基础认知和浓厚兴趣(有AI生成图像或视频经验者更佳)。 4. 欢迎应届毕业生申请,熟悉AI工具为加分项,无经验但有学习意愿同样欢迎。 5. 具备良好沟通能力,工作态度严谨,责任心强 岗位职责: 1. 运用AI软件及PS等工具完成项目初期的角色设定、场景设计等前期准备工作。 2. 根据导演意图与脚本内容,结合平面设计与AI技术,将文字描述转化为符合要求的视觉画面与动态视频内容
3d手绘角色
5000-12000元/月
3D设计师经验不限大专及以上现场办公
【岗位职责】 1、负责根据原画设计独立进行游戏中角色、配件、衣物和贴图的制作及绘制。 2、能够运用手绘技法对贴图进行加工和优化,增强材质的艺术表现力和细节,尤其在处理风格化、卡通渲染或特殊质感的需求时。 3、与原画师、技术美术和主美密切沟通,准确理解原画设定和设计意图,并能在3D模型中实现最佳的视觉效果。 【任职要求】 1、具有良好美术功底和手绘能力,熟练掌握软件PS、Max/Maya(至少一种)、BP/C4D(至少一种)。 3、能够使用Photoshop等软件进行手绘贴图创作或加工。 4、对二次元、国风、写实等不同艺术风格有理解和把握。 5、有良好的学习能力、团队协作精神和责任心,能承受一定的工作压力。 请务必提供个人作品集。
角色原画师
1-1.5万元/月
原画师3-5年学历不限
岗位职责: 1、根据需求落实原画设计和细化工作; 2、绘制图标、宣传图、loading图等; 3、二次元、欧美卡通,写实等风格不限。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上原画经验; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、能适应不同风格转换; 4、熟练使用PhotoShop等绘画软件,会使用AI辅助(必要项); 5、具有较高的审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 6、有团队精神和积极端正的学习态度。
次世代场景
7000-12000元/月
3D设计师1-3年大专及以上3D MAX五险一金现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验Substance甲方公司ZbrushMAYA
岗位职责: 1. 熟悉次世代场景PBR写实全流程制作,能够依据标准独立完成游戏中次世代场景建筑、雕刻等内容的构建; 2. 协同项目部门按既定计划推进,准时交付各类3D模型成果,并确保设计方案满足客户预期要求; 3. 持续关注3D美术设计领域的前沿动态,结合实际项目提出切实可行的优化建议; 任职要求: 1. 具备2年以上游戏公司3D次世代场景大型建筑、雕刻、写实古风类内容制作经验;拥有良好的美术基础,具备出色的创造力、想象力与造型能力; 2. 精通模型与贴图制作技术,熟练使用3DMAX、MAYA、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop等工具,掌握SD、MD软件者优先考虑; 3. 工作态度严谨,具备较强的学习能力与主动进取意识,重视团队协作,热爱3D美术创作,保持持续学习的热情; 加分项 具备游戏行业相关从业经验
3D设计师5-10年学历不限3D MAX游戏设计PS有3D设计经验/技能3-5年
职位描述: 1、负责项目中角色、怪物、NPC及道具等元素的3D模型与贴图材质制作,确保资源品质符合项目标准; 2、与项目核心成员共同探讨并确立3D美术风格,保障角色类资源在视觉表现上的统一性; 3、参与制作规范的制定、解读与持续维护,确保生产流程标准化; 4、承担角色美术团队的组织管理及人才梯队建设相关工作; 5、主导资源输出效果把控与性能优化,平衡视觉表现与运行效率。 职位要求: 1、具备美术类相关专业背景,拥有3-5年游戏领域3D美术工作经验;(具备优秀传统绘画能力者优先考虑) 2、美术基础扎实,造型与色彩感知力强,对形体结构及材质表现有深入理解; 3、精通3DMax(或Maya)、BodyPaint、PS、Zbrush、SP、SD、MD等主流数字内容创作工具,熟悉Unity引擎基本操作流程及画面呈现方式; 4、具有完整的手绘风格及PBR次世代项目经验,具备成熟的手游开发实战经历; 5、了解生物解剖学原理,掌握不同应用场景下拓扑布线的合理规划方法; 6、具备良好的协作精神,善于沟通交流,乐于学习与反思;工作态度认真,责任心强,具备积极的心态和职业素养; 7、热爱游戏创作,对手绘角色设计充满热情,熟悉AAA级游戏作品,具备强烈的艺术表达意愿与审美追求。
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成高社发[2019]12号
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