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次世代场景
5000-11000元/月
3D设计师1-3年学历不限
岗位职责: 一、岗位名称 次世代场景模型师 二、岗位标签 有游戏场景经验 | 场景建模 | 写实 三、岗位职责 1. 根据原画设计需求,负责游戏场景中道具、建筑、植被、环境等3D模型及PBR材质贴图的制作与优化。 2. 配合项目部,严格按照项目排期与质量标准完成3D资产制作,确保交付成果符合客户/项目的美术规范与设计要求。 3. 高效响应美术指导、策划及客户的反馈意见,快速迭代调整作品,具备良好的沟通能力与积极的学习态度。 4. 参与场景资产的性能优化,确保模型面数、贴图分辨率等符合项目运行平台的技术要求。 四、任职要求 1. 熟悉并掌握次世代场景美术制作全流程(PBR),具备扎实的美术基础与空间造型能力。 2. 理解项目方向与设计目标,工作严谨负责,具备较强的沟通协作能力、主动学习意识与创新设计思维。 3. 能熟练使用3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop等相关游戏美术制作软件。 4. 有游戏行业或影视CG行业工作经验者优先;熟悉次世代制作流程,具备优秀的造型表现力与材质表达技巧。 5. 具备良好的审美能力,对光影、色彩、质感有深刻理解,能准确还原原画设计意图。 五、员工福利 • 基础保障:保底工资、全勤奖、加班补助、年终奖、带薪年假 • 团队关怀:节日福利、团建聚餐、零食下午茶、员工旅游
3D设计师经验不限学历不限3DMax三维动画UE5建筑模型现场办公五险年终奖大小周动画设计有3D设计经验/技能3D MAX
建筑模型动画表现师 薪资范围:6k-8k,13薪,; 岗位职责: 1、能使用3DMAX完成场景搭建(地形、灯光、植被系统等) 2、能较好的表现场景的效果及氛围 任职要求: 1、学历不限,熟手优先,会UE5优先; 2、具有较好的美术基础,掌握一定的建筑、景观知识,有良好的空间思维逻辑,能良好表现出项目的设计风格和细节; 3、有责任感,具有良好的沟通能力和不断学习进取能力;
三维建模师
50-80元/时
3D设计师大专
工作周期:1个月 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:完工结 招聘截止时间:2025-12-31 岗位职责: 1.依据项目需求与设计构思,运用专业工具完成高精度三维模型的构建。 2.进行模型的贴图绘制、材质设定及渲染处理,确保呈现真实自然的视觉效果。 3.与设计及开发团队高效协作,准确理解并落实项目的创意目标与技术规范。 4.对模型结构进行合理优化,控制面数规模,保障在多平台环境下的运行效率。 5.参与模型测试与迭代修改,快速定位并解决制作过程中出现的技术或表现问题。 任职要求: 1.本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、视觉传达等相关专业者优先考虑。 2.具备1年以上三维建模工作经验,精通3dsMax、Maya、Blender等主流建模软件。 3.掌握PBR工作流程,具备较强的材质表现、纹理绘制与渲染能力。 4.美术基础扎实,对形体结构、色彩搭配、光影关系有良好的感知与表达能力。 5.能独立承担复杂模型的制作任务,关注细节品质,追求高标准的输出成果。 6.具备良好的沟通意识和团队协作态度,适应快节奏工作环境。 7.投递时请随简历提供个人作品集或在线作品链接。
资深3D设计师
6000-9000元/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖餐补加班费
岗位职责: 1. 负责空间创意,特装展位,展厅等设计,独立完成空间设计,3D效果图; 2. 负责把握空间视觉风格、色调、布局及整体形象展示工作; 3. 协助项目组分析客户需求,正确把握项目的设计方向,根据客户反馈的意见对设计方案进行修改和调整; 4. 管控施工图设计、把控施工材料、施工工艺流程,保证设计施工的完美呈现。 --- 任职要求: 1. 具备展馆工程、会展设计、美陈设计、商业空间设计工作经验者优先; 2. 精通3DSMAX、SU,熟悉CorelDRAW、Photoshop、AutoCAD等各类设计软件; 3. 具有深厚的美术功底和审美修养,熟悉展览材料及施工结构细节; 4. 对创意概念和执行拥有全程的把控力,思维敏捷,沟通能力强,服务意识好,能与客户进行良好的沟通并准确把握客户的设计要求和期望的效果。 5. 富有激情,不断学习提升自身的创意和表现能力,具有团队协作精神,责任心强,能适应加班工作环境。
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验展览展示动画设计游戏设计工业设计电商产品设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlender
招聘岗位 3D建模工程师/修模补模工程师/后处理工程师/涂装工程师实习生 职位描述​ 负责对各类三维模型(如来自3D扫描、客户设计、AI建模等)进行细致的修复、优化和规范化处理。 分析模型图纸结构合理性,检查并修复模型缺陷(如破面、非流形几何体等),确保模型符合3D打印、动画制作或项目展示的特定要求。 熟练使用相关软件进行模型比例精准调整、UV展开、贴图绘制等操作。 与建模师、设计师、开发工程师等团队成员密切协作,确保模型效果的最终呈现。 ​任职要求​ 专业技能: 熟练掌握至少一种主流三维建模及修模软件,如3dsMax,Maya,ZBrush,Blender,Magics,Rhino等。 具备良好的UV拆分、贴图绘制和材质编辑能力者优先。 具备良好的空间想象能力和三维造型能力,能精准把握模型的结构与比例。 有成功的三维模型修复、空三处理或BIM建模项目案例者优先。 软实力​: 工作态度严谨细致,具有强烈的责任心和耐心,能够高质量地完成重复性操作任务。 具备良好的沟通能力和团队合作精神,具有较强的学习能力,能快速掌握新技术和软件。 ​加分项​ 拥有良好的美术基础、手绘能力或审美能力。 熟悉3D打印后期处理流程。 热爱潮玩手办、游戏、影视或特定行业领域,对模型质感有较高追求。 三、实习待遇 实习补贴:2200——3800元/月(根据岗位与能力定档,月结); 持有毕业证:3500——7000元/月(根据岗位与能力定档) 成长支持: 一对一导师带教,制定个性化实习计划,定期复盘与反馈; 免费参与公司内部培训(如行业知识、技能提升课程),接触核心项目; 优秀实习生可获得转正面试绿色通道,表现突出者提供全职offer; 工作环境:开放办公区、免费零食饮料、定期团队建设(如聚餐、团建活动),氛 围轻松内卷。
创意视觉设计师
6000-8000元/月
3D设计师3-5年大专3D MAXSketchUp效果图舞美设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司Zbrush现场办公展览展示雕塑设计包吃家具设计大小周VRay工业设计深化图
岗位职责: 1、熟练掌握3DMax、CAD、PS、POWERPOINT等设计软件,具备良好的学习能力与创新意识,工作认真负责,热爱儿童游乐领域,有志于在该行业持续深耕。 2、能够熟练运用3DMAX进行三维建模,积极参与游乐产品的构思与开发。 3、具备Lumion动画制作能力者优先考虑。 任职要求: 1、景观设计或美术相关专业背景,精通3Dmax、CAD、PS、POWERPOINT等设计工具; 2、对儿童游乐行业有浓厚兴趣,富有创意见解; 3、具备独立的设计理念,熟悉产品制作工艺及常用材料特性; 4、具备良好的职业道德,沟通表达顺畅,责任心强,具有团队协作精神; 5、思维敏捷,拥有优秀的审美能力与创新思维,理解力强,善于学习新知识。
3D设计师5-10年学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期周末单休5年以上3D设计师经验3D MAXMAYA
岗位要求: 1,熟练使用Maya/3ds Max(至少精通其一)+ZBrush 2,掌握次世代角色全流程制作,熟悉PBR流程3,具备部分动画制作原理,了解人物头部肌肉动态。 4,有跨部门协作经验(与动画,模型沟通技术方案) 工作内容: 使用maya/ZBrush,Blendshape插件工作,对头部模型参照现实人物表情进行调整优化。工作要求: 1。负责基于Maya的三维人物头部动态表情设计,熟练使用Blendshape技术进行模型调整与优化。2。根据通用头部模型,参照现实人物表情,设计并制作人物基础表情动态,以便于后续动画板块人员进行更深层次动画调整。
游乐设施设计师
6000-8000元/月
3D设计师经验不限学历不限建模设计渲染设计动画设计3D MAX
岗位职责: 1、精通3DMax、CAD、PS、PowerPoint、D5等设计工具,具备出色的学习与创新能力,工作态度严谨,对儿童游乐领域充满热忱,有志于在该行业持续深耕与发展。 2、能够熟练运用3DMAX开展建模作业,积极投身于儿童游乐产品的创意策划、设计开发及方案实施全过程。 任职要求: 1、具有景观设计、工业设计等相关专业背景,熟练操作3Dmax、CAD、PS、PowerPoint等设计及办公软件。 2、热爱儿童游乐事业,设计思维活跃,富有创意与想法,具备创新精神。 3、拥有独立的设计理念,了解游乐设施相关的生产工艺、结构设计及材料应用知识。 4、具备良好的职业素养,沟通表达清晰,责任心强,注重团队协作。 5、思维开阔敏捷,审美水平高,创意新颖,理解力强,具备持续学习与自我提升的能力。
临时工有提成月结
招聘 岗位:宣传员、咨询管理人员 工作时间:早8:30-11:00,其他时间自己安排 待遇: 提成+绩效工资6000以上 学历要求:高中以上 年龄要求:25-50 周末休息,节假日休息 名额有限, 联系电话:
乐山
4月12日 05:45拨打电话
B2月结
乐山诚招B2驾驶员数名 保底薪资5000元+提成 工作地点:四川省乐山市市中区全福街道办桃园路 要求:年龄30-45岁,无重大交通事故记录 联系人:史女士 联系电话:
乐山 市中区
4月12日 05:45拨打电话
泸州龙马潭区招腻子/大白/墙漆
腻子工大白工
泸州市龙马潭区招腻子/大白/墙漆
泸州 龙马潭区
4月12日 05:43拨打电话
巴中恩阳区有家大排档今天找代班一名,配菜师,160一天,联系电话
160元/天
配菜1-2人
恩阳有家大排档今天找代班一名,配菜师,160一天,联系电话
巴中 恩阳区
4月12日 05:43拨打电话
打磨质检员
打扰和大家了! 南部新区汽车配件厂,招:压铸工,质检,打磨工,机加工,要工人,18到55周岁以内,能接受夜班,两班倒,主要生产发动机外壳,油底壳,月休2天,月工资5500到6500左右,包吃包住,能接受夜班,站班,要求小学文化,不能接受夜班,站班勿扰,报名电话☎(同步)打不通电话可直接
南充 南部县
4月12日 05:42拨打电话
3D模型设计师
7000-11000元/月
3D设计师经验不限大专
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟悉UV对后续材质结果影响,有全局意识 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
3D建模师
8000-9000元/月
3D设计师经验不限学历不限远程办公甲方公司
制作新能源汽车的模型,用于在手机上展示,属于低模,只需要一个材质球,车辆模型主要用于车辆虚拟皮肤的更换,车内部要表现出来,只要通过车玻璃能够看到坐椅和内饰即可,不需要也不会进入到内部座舱 具体价格和时间详细咨询,会有非常详细的参考以及要求
3D设计师1-3年学历不限现场办公甲方公司五险大小周1-3年3D设计师经验展览展示室内装潢电商产品设计家具设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXVRay
地毯地垫家居建模渲染岗位要求 一、岗位职责 1. 负责地毯、地垫等家居产品的3D建模渲染工作,精准还原产品尺寸、纹理、材质,确保模型细节贴合实物,符合品牌视觉标准及生产/展示需求。 2. 完成产品渲染工作,包括场景搭建(家居场景、简约展示场景等)、灯光调试、材质调整,输出高清效果图、细节特写图、场景应用图,适配电商平台场景使用。 3. 配合产品设计、市场、授权合作等部门,根据需求优化建模渲染效果,修改调整模型细节、渲染风格,确保输出内容符合品牌调性及合作方要求。 4. 整理建模渲染素材(模型文件、材质库、场景文件等),建立规范的素材管理体系,确保文件可追溯、可复用,提升工作效率。 5. 关注家居行业建模渲染流行趋势,结合地毯地垫产品特性,优化渲染风格,提升产品展示质感,助力品牌推广及授权合作落地。 6. 配合品牌授权相关需求,提供符合授权方要求的产品建模渲染素材,协助完成授权展示物料的制作。 二、任职要求 (一)专业技能 1. 熟练掌握3D建模渲染相关软件(如3ds Max、Blender、C4D、V-Ray、Corona等),精通地毯、地垫等软质家居产品的建模技巧,能精准呈现毛绒、编织、褶皱等特殊材质的细节质感。 2. 具备扎实的美术基础,良好的色彩搭配能力、光影把控能力,能搭建贴合产品特性的家居展示场景,渲染效果真实、美观,符合品牌视觉定位。 3. 熟悉地毯地垫产品结构、材质特性(如不同绒高、编织工艺、防滑材质等),能根据产品设计图或实物,精准还原产品细节,避免建模偏差。 4. 能独立完成从建模、材质赋予、灯光设置、渲染输出到后期调整的全流程工作,高效交付符合要求的作品。 5. 了解电商平台(淘宝、京东等)产品展示规范,能输出适配平台要求的渲染图,具备后期修图(PS)基础者优先。 (二)学历与经验 1. 大专及以上学历,视觉设计、工业设计、数字媒体、环境艺术等相关专业优先。 2. 2-5年及以上家居行业(优先地毯、地垫、软装类)3D建模渲染相关工作经验,有成熟的建模渲染作品集者优先。 3. 有家居垫类产品制作经验者优先。 (三)综合素质 1. 具备较强的责任心和细节把控能力,对产品细节、渲染效果严格把关,杜绝粗糙作品输出。 2. 具备良好的沟通协调能力,能准确理解需求,高效配合各部门及授权合作方,及时调整优化作品。 3. 具备较强的学习能力和抗压能力,能快速适应行业趋势、软件更新及工作节奏,按时完成各项工作任务。 4. 有良好的审美能力和创新意识,能结合品牌调性,打造有竞争力的产品展示效果。 5. 遵守公司规章制度,爱护工作素材,保守品牌及合作方相关商业秘密。
3d模型设计师
7000-11000元/月
3D设计师本科
熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 在工作中深入使用过混元3D、Tripo3D等AI工具,对3D生成模型有应用、评价和判断 熟悉图像处理工具Photoshop、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,熟悉法线贴图的工作模式 熟悉UV对后续材质结果影响,有全局意识 熟练掌握Blender,熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作, 熟悉主流的PBR渲染器,如Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等4.具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 加分项:熟悉Substance Designer
3D拆模技术员
5000-8000元/月
3D设计师1-3年中专/中技五险带薪假期年终奖包吃住加班费月休四天3-5年3D设计师经验有3D设计经验/技能3D MAXZbrush
重庆雕塑厂招聘:3D拆模技术员 工作地点:重庆 招聘岗位:3D泡沫拆模 / 3D打印切片技术员 岗位职责: 1. 负责泡沫雕塑3D建模、拆模、分块、排版优化 2. 操作3D切片软件,完成线材打印机、泡沫雕刻机切片 3. 模型修补、尺寸核对、加工文件输出 4. 配合车间生产,对接雕刻与后期制作 任职要求: 1. 会3D建模软件(3dMax/Blender/ZBrush/Rhino均可) 2. 懂泡沫雕塑拆模、3D打印切片、雕刻机加工 3. 有雕塑厂、美陈道具、泡沫雕刻相关经验优先 4. 踏实稳定,能接受加班,长期在重庆发展
3D设计师大专远程办公甲方公司3D MAXMAYABlender
岗位职责: 1.负责3D模型的设计与制作,完成高精度建模、贴图绘制及材质设定工作 2.根据项目需求进行场景搭建、灯光布置和渲染输出,确保视觉效果达到预期标准 3.参与创意方案讨论,提供专业的3D设计支持,优化整体设计方案的可实施性 4.配合团队完成动画或交互内容中的3D元素制作,保证各环节衔接顺畅 任职要求: 1.熟练掌握Maya、3dsMax、Blender等主流3D设计软件,具备独立完成全流程制作的能力 2.具备良好的美术功底和审美能力,对光影、色彩、构图有敏锐感知 3.有较强的责任心和团队协作意识,能高效沟通并按时交付工作成果 4.有相关行业项目经验者优先,熟悉PBR流程及常用渲染引擎者优先考虑
幕墙设计师
门窗幕墙设计师1人 招聘条件: 具有3-5年门窗设计经验; 完成投标项目的设计方案、深化及优化设计方案、报价等工作; 熟悉门窗工程设计规范,能独立完成门窗设计深化、加工图、大样图、节点图、施工图及下料等工作; 负责铝合金门窗生产加工单编制、门窗材料计算、核校、统计、门窗工程预算编制、做成本控制预算; 有团队精神、能出差、态度端正、有上进心; 其他需要说明的 公司地址:仁寿经开区A区(美加蓉祥电子厂业园区31 联系方式:万女士 电话:
建筑设计师1-3年本科
岗位职责: 1.实地走访宅基地,对接业主明确家庭、生活、预算及文化偏好等需求。 2.输出深化设计方案,优化功能分区,完成相关设计文件。 3.配合第三方及施工方,推进施工图落地,解决现场问题。 4.根据预算调整设计,避免过度设计,把控成本。 5.整理自建房常见问题,沉淀经验并形成标准化设计模块。 任职要求: 1.30岁以内,有个性能创新。 2.建筑学等相关专业大专及以上,1-5年建筑设计经验,有农村/低层住宅相关经验优先。 3.熟练使用AutoCAD,掌握SketchUp/Revit、PS/AI者加分;能独立完成方案到施工图全流程 3.熟悉相关规范及地方政策。 4.能融合川西民居特色设计,理解村民实际需求,具备良好沟通能力,可对接业主、施工队。 本岗位不用公司坐班,不加班,客户成交有提成
3D设计师经验不限大专乙方公司五险年终奖加班费周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYA
岗位职责: 1.负责模型训练所需数据的清洗与预处理工作 2.对数据进行结构化处理,确保数据质量 任职要求: 1.具备良好的数据敏感度,能准确识别异常数据 2.熟悉常用数据处理工具,具备一定的逻辑分析能力 3.工作细致认真,能够高效完成批量数据处理任务 4.了解模型PBR流程
电气设计工程师3-5年大专输变电工程二次
1. 承担220kV及以下变电站项目中电气二次系统、通信部分的可行性研究、初步设计、施工图绘制及竣工图纸编制等工作; 2. 负责所分配的设计任务,参与本专业相关工程协调会议,收集现场资料并及时反馈与汇报; 3. 负责项目实施过程中本专业技术管理工作的落实与推进。 任职要求: 1. 大专及以上学历,电气工程及其自动化等相关专业毕业; 2. 具备3年以上电力行业变电二次设计工作经验,掌握智能变电站二次系统及通信领域的设计规范与技术标准; 3. 可独立承担220kV及以下变电站电气二次、通信部分的设计任务; 4. 熟练操作本专业常用设计软件工具; 5. 工作责任心强,具备良好的团队协作意识及沟通协调能力。
技术员维修设备
四川遂宁射洪市经开区科园路88号正在招聘储备技术员,要求吃苦耐劳、工作责任心强,有志于从事设备维修技术。
遂宁 射洪市
1月27日 17:20拨打电话
游戏原画师
8000-17000元/月
原画师经验不限学历不限
岗位名称:游戏角色原画师 一、岗位职责 1. 负责游戏项目中所有角色、生物以及角色相关配饰、道具、特效的设计以及创意提案,并输出符合项目标准的最终成品图; 2. 结合项目世界观和背景故事,实现角色设计与游戏玩法的紧密结合以及平衡; 3. 精准拆解美术需求,将策划意图转化为可视化的角色设计,输出标准化设计稿(含三视图、细节标注、色彩规范),适配3D建模需求; 4. 协助动画团队确定角色性格特点,结合角色人设输出适配的动作设计及特效设计; 5. 跟进角色整体在游戏中的最终落地效果,主动解决还原过程中的美术问题,配合3D、策划以及动画等跨部门团队推动需求落地; 6. 运用AI工具辅助进行创意发散、素材生成、草图迭代,提升设计效率 7.持续关注行业美术趋势,主动探索AI在角色原画中的应用场景,优化创作流程,提升自身专业水平。 二、任职要求 (一)核心基本功 1. 具备扎实的美术基本功,拥有优秀的造型能力、色彩感知力和审美水平,能精准把控风格间的微调整带来的视觉感受变化; 2. 精通等主流绘图软件,具备良好的手绘能力,能独立手绘完成角色原画全流程创作,应对不同角色类型的设计需求; 3. 能准确理解欧美卡通风格核心特质,结合项目需求完成创意设计,确保角色设计符合项目整体美术调性。 (二)AI相关能力要求 1. 掌握主流AI绘画工具,能快速理解和适应团队搭建的AI辅助绘画工作流程,运用AI辅助提升设计和出图效率,但非依赖AI完成核心设计创作; 3. 能主动理解和优化AI提示词体系,探索AI在角色原画中的应用场景,推动设计流程智能化升级。 (三)经验要求 1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先; 2. 拥有1-3年游戏/动画项目2D角色原画相关工作经验,有SLG、类COC游戏项目完整参与经验者优先; 3. 了解游戏研发流程,了解角色设计与3D建模的衔接逻辑,有跟进角色模型落地的相关经验; 4. 具备良好的跨部门沟通能力和团队协作意识,能适应项目节奏,有强烈的责任心和学习意愿。 三、加分项 1. 熟练掌握ComfyUI、Lovart以及Nano Banana大模型的使用,能灵活运用这些工具辅助角色原画创作; 2. 具备多种角色绘画风格转换; 3. 有欧美卡通风格动画或漫画分镜绘制经验。 四、薪酬待遇 薪资可谈可面议,接受大量优质人才,9:00-18:30,周末双休,入职五险一金,偶尔加班,但一比一调休,不内卷不内耗。 五、我们能给你的 ●行业赛道顶尖:我们是国内VR游戏圈内Top1梯队的游戏研发团队,成立至今十年准时准点发薪,一路以来稳打稳扎,有计划安排的做好每个阶段的产品研发,我们的《雇佣兵》系列曾持连续2年为年度热门VR应用,且排行榜第一。 ●背靠资源:我们与HTC VIVE、华为、索尼、小米、联想、NVIDIA、OCULUS深度合作,并在国内外获得十多项最佳VR游戏大奖。 ●优秀的同事:我们的团队核心成员都来自于GameLoft、育碧和其他世界级的游戏公司,团队领导人游戏从业经验达20年,在游戏圈积累了大量的人脉和经验。 ●学习的提升:体系化成长双通道,我们研发团队一直有意的保持数量,以便于垂直了解协助员工的成长与提升,关注每位员工的身心健康。 ●Work-Life Balance:我们推崇高效工作,拒绝无意义加班,相比成都和全国的游戏行业,我们是偶尔加班,绝不为了加班而加班,提倡高效率,以达成结果为主。 ●氛围:这个是我作为人事来到此处工作最被吸引的地方,从上至下都不是个人主义,有优秀的建议创意都会被采纳,领导人与团队成员同频进步,不自大不独裁。 ●期望:我们希望你是一位热爱游戏,对游戏有着极大热情的小伙伴,不论你是否年轻都能爆发出蓬勃的游戏生命力与创意,我们希望你谈着游戏谈着梦想时眼中有光,心中有路,而我能给你指明方向。请不要被偏见影响你的判断,请你自己用心体会。
游戏原画主管
1-1.5万元/月
原画师5-10年学历不限
一、岗位职责: 1.负责原画美术团队的统筹管理与任务安排,制定并监督执行美术规范、流程、计划及进度; 2.把控原画整体美术风格与制作标准,对设计成果进行审核、指导修改并跟进优化,确保美术产出质量达标; 3.对接美术外包资源,负责成果验收、问题反馈与沟通协调工作; 4.根据项目实际需求,独立完成多种风格的游戏原画设计与绘制; 5.熟练掌握主流绘画软件,注重作品质量,具备自主学习与能力提升意识; 6.拥有扎实的绘画基础,在游戏原画创作与视觉审美方面有独到理解,富有想象力与创新力,可适配多元项目风格。 二、任职要求: 1.具备游戏原画制作经验,拥有成熟且完整的个人作品; 2.色彩感知能力强,手绘功底深厚,美术或相关设计专业毕业; 3.5年以上游戏行业原画工作经验,其中至少2年团队管理经验; 4.熟悉原画全流程开发环节,对3D制作流程有一定认知; 5.热爱游戏创作,对游戏行业保持高度热情与投入; 6.擅长枪械、载具类题材绘制者优先考虑。 三、工作时间: 周一至周五双休 四、公司福利: 弹性上班时间、免费小零食、咖啡茶饮供应、节日礼品、公司餐厅提供免费午餐和晚餐! 欢迎加入我们~~ 职位福利:全勤奖、交通补贴、节日福利、周末双休、绩效奖金 职位亮点:每半年一次薪资调整机会
AI漫剧制作
6000-12000元/月
动画设计1-3年本科现场办公甲方公司五险一金带薪假期加班费周末双休1-3年动画设计经验动漫有动画设计经验/技能
岗位职责: 1.根据编导脚本,使用AI工具(Sora、虹猫AI、Gemina、Runway、Midjourney等)生成角色和场景画面; 2.优化AI画风、动作衔接、镜头节奏; 3.使用剪映、CapCut、Premiere等软件进行后期剪辑、加字幕、音效与配乐; 4.利用Gemina/Sora进行自动分镜与场景合成,提高效率; 5.研究AI提示词(Prompt),持续提升作品质量; 6.与编导紧密协作,打造高播放率短剧/推文内容。 任职要求: 1.熟悉AI绘图与视频生成软件(Sora、虹猫AI、Runway、Midjourney、StableDiffusion等); 2.具备画面审美与构图能力; 3.会基础剪辑(剪映、CapCut、PR); 4.学习能力强,愿意研究新AI工具(Gemina、DeepSeek等); 5.沟通能力强、执行力高,年龄18–30岁。 加分项: -有AI绘画、动画、视频后期经验; -熟悉抖音、小红书内容节奏,有爆款作品者优先。 薪资待遇: 底薪6,000–9,000元+项目提成+奖金+分红+年度分红 优秀者月入20,000+ 福利待遇: 五险一金|节假日福利|团建聚餐|快速晋升 因为行业处于高速增长期,所以我们需要的工作强度较大,但是机会也巨大,我们热烈欢迎有强烈高收入意愿者加盟,一起挑战无限可能,共赢创造财富,谢绝躺平主义!
实习插画师
2000-3000元/月
插画师经验不限学历不限现场办公甲方公司五险一金大小周PSAI
插画师️要求有较强手绘能力️ 年龄要求28岁以下 对年轻潮流文化了解 了解二次元,ACG 岗位职责: 1.负责插画的原创与二次创作 以及产品和品牌的平面海报 2.有平面设计和手绘作品 3.熟悉使用各种绘图软件以及软件 任职要求: 1.美术专业,有扎实的手绘基础; 2.具备独特的审美观和创新能力; 3 工作效率高,能快速出图 注意!! 接受应届生以及有工作经验 沟通前直接发作品 工作地点成都龙泉驿 兼职勿扰,兼职勿扰,兼职勿扰 单休
3D设计师1-3年学历不限3D MAXPBRPS周末双休AEAutoCAD有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验乙方公司1年以下3D设计师经验动画设计建模现场办公展览展示
工作周期:6个月 每周工期:5天及以上 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 招聘截止时间:2025-11-29 线下到公司兼职岗位,介意者勿投!!! 接受实习,可开实习证明 岗位职责: 1、在线核查3D模型的材质数据是否存在异常。 2、依据标注规范文件,检查模型网格是否完整,PBR流程是否合规,判断扫描模型有无损坏,贴图材质是否缺失。发现问题只需标记勾选并添加文字说明即可。 职位要求: 具备扎实的3D建模基础,了解PBR制作流程,工作细致,理解能力强,需随简历提交作品图。 【重要】要求周一至周五每天能安排稳定兼职时间,上午9点至下午6点期间需保持稳定在线,支持请假,周末及法定节假日正常休息。需线下坐班。 薪资说明: 1、按件计酬,次月结算,单价为xx/条(不同项目单价有所差异)。工作效率参考:单个模型筛选通常几十秒内完成。设有基本人效标准。 2、仅对标注合格的数据进行结算,准确率须达到90%。未达标部分次日需返工修正,修正后合格仍可正常结算。在8小时工作制下,若准确率达标且工作量充足,日收入约200~300元。
3D设计师1-3年学历不限
岗位职责: 1.负责制作游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作; 2.能按照要求高质量还原原图设计思路,独立按时完成工作任务; 3.确保模型质量符合标准,协助团队解决技术难题; 4.推动项目按时完成,保证项目质量。 任职要求: 1、具备制作枪械、硬表面的工作经验; 2、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等三种以上制作软件,精通PBR流程; 3、具有一定的美术基础、技术能力、责任心和团队合作精神; 4、把控工作流程、进度、质量,具备较强的沟通理解能力与持续学习和创新思维; 6、热爱游戏行业,有工作经验者愿意长期发展的优先考虑; 工作时间:早九晚六,周末双休
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