
三维建模实习生
150-200元/天
3D设计师经验不限本科及以上3D MAXSketchUp展览展示游戏设计有3D设
岗位职责:
1.依据原画设计图及项目美术风格,独立完成低、中、高模的建模工作,并输出高质量渲染图;
2.在Unity中独立完成模型Prefab的制作与上传,负责模型资源的整理、归档与日常维护;
3.承担2D地编任务,配合完成Unity内2D场景的搭建及相关资源的整合工作;
4.与策划及原画团队保持高效沟通,确保原画资源与策划配置内容的一致性与可行性;
任职要求:
1.具备游戏或AR/VR项目开发经验者优先考虑;
2.工作细致严谨,思维有条理,具备耐心及良好的沟通协作能力;
3.精通3DMax/Maya/Blender、Zbrush、SP、PS等常用软件,擅长造型、材质与灯光的表现;
4.掌握Unity基础操作流程;
5.能够规范完成UV展开及贴图绘制工作;
6.熟悉材质与贴图制作流程,熟练使用SubstancePainter、Photoshop等工具。
三维空间设计师
8000-12000元/月
3D设计师3-5年大专及以上3DMaxCAD3D渲染
1. 实地勘察现场,规划空间布局并完成3D场景建模。
2. 独立与客户沟通,依据客户需求进行方案策划、效果图制作及整体设计输出。
3. 协同项目经理完成各类图纸绘制,包括CAD图、效果图、平面图、施工图、点位图、竣工图等。
4. 确保设计方案满足施工工艺要求,施工期间驻场协调客户与施工团队。
5. 项目结束后妥善保存源文件,并归档至公司硬盘以备后续使用。
具备博物馆、美术馆类空间效果图绘制经验,熟悉相关空间特性,可独立承担客户对接工作。
岗位福利:公司项目奖金以项目合同(审计)金额扣除成本后的利润为基础,提取1%-4%作为奖金总额,根据个人在项目中的职责权重及考核结果分配,坚持“能力越强,回报越高”的激励原则
3D设计实习岗位
200-300元/天
3D设计师经验不限本科及以上3D MAXC4D雕塑设计PSAutoCAD有3D设计经验/技能Blender动画设计1年以下3D设计师经验甲方公司工业设计
岗位职责:
负责产品的三维建模与材质渲染,高质量输出具备真实质感的产品视觉效果图;
深入理解产品设计意图,将二维设计稿转化为契合品牌风格的3D呈现方案。
任职要求:
美术或工业设计相关专业在读,熟练掌握C4D、Blender、3DMAX等三维软件,具备优秀的材质表现与渲染技术;
了解AE、PS等后期处理工具,拥有扎实的美术功底与良好审美能力;
具备产品化思维,能够快速捕捉设计图纸的核心结构与设计逻辑;
责任心强,抗压性强,具备高效的沟通能力和团队协作意识。
3D美术设计师(大模型训练质量检测)
9000-10000元/月
3D设计师经验不限本科及以上五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司
一、岗位内容
负责3D数据标注的质量检测工作,面向工业产品、建筑场景、游戏等多类3D资产(模型),根据项目具体需求与标注规范,准确执行标注任务,严格把控标注质量,及时发现并修正标注偏差。
承担评测业务的质量审核职责,全面落实评测标准,确保评测人员打分的准确性,质检准确率需持续稳定在95%以上;为3D生成模型的效果评估提供可靠的数据支持与定性分析,通过异常数据追踪定位问题源头,涵盖评测题目设计、评测员表现、标准合理性及产品功能等方面。
参与制定与优化各项目作业规则标准,协同外部供应商开展人员培训与筛选,输出合格标注/评测人力;搭建标准化作业流程体系,包括作业模板设计、线上任务队列管理、数据统计与过程监控机制建设。
二、任职要求
本科及以上学历,具备2年以上在游戏、影视CG、电商产品渲染等3D相关领域的实际工作经验,至少完整参与过一个游戏或影视类全流程项目。
熟练操作Blender、3Dmax、Maya、Cinema 4D、ZBrush、Unreal Engine中任意两款工具,掌握低模高模制作、拓扑处理、UV展开、贴图烘焙等建模环节,可独立完成角色与场景建模,并具备基础动作制作能力;能判断骨骼结构合理性(如父子层级、命名规范),具备骨骼与Mesh匹配度分析能力(是否存在错位、冗余等问题),可独立完成绑骨与蒙皮工作,了解FBX/glTF格式中骨骼与权重的组织结构。
深入理解3D模型构建逻辑与渲染原理,精通PBR材质制作流程,掌握各类贴图的应用方式与底层机制,熟悉高光流与金属流的工作差异及其适用场景;熟练使用Arnold、Redshift等主流PBR渲染器,能够高效完成材质与纹理的设计与实现。
具备良好美术鉴赏能力,熟悉写实与卡通风格化等不同视觉风格的表现特征,能准确评估3D模型质量并提出具体优化建议。
在实际工作中应用过Midjourney、Stable Diffusion、混元3D、Tripo3D等AI生成工具,具备对3D生成模型的使用经验、效果评价与判断能力。
具备良好的跨团队协作与沟通能力,思维清晰严谨,工作认真细致,有自我驱动力和成长意识;能快速融入互联网工作节奏,对各类线上办公系统与作业平台保持探索兴趣,主动思考工具化提效路径。
三、加分项:
了解基础编程知识,可承担简单TA类技术任务。
关注人工智能技术发展,有大模型相关数据标注或评测实践经验,对视觉生成模型领域保持学习热情,理解部分核心技术原理。
薪资:10k内(含1k绩效,根据定级定薪)
试用期:6个月,不打折
五险一金:15号前入职当月参保,15号及之后入职次月参保
工作时间:朝十晚七
休息安排:周末双休
工作地点:北京市海淀区中关村南四街18号紫金数码园
Blender三维设计专员
9000-14000元/月
3D设计师经验不限大专及以上Blender
岗位职责:
1.负责动画内容的创作与实现;
2.独立完成3D资产的建模工作,包括贴图绘制、骨骼绑定、蒙皮等全流程制作;
加分项:
具备一定的美术功底;
拥有出色的创意能力和想象力。
我们期待你对音乐、艺术以及潮流文化有一定认知,具备独立思考的能力,保持好奇心,能够接纳并理解多元风格与审美;
如果你渴望让创意与想象自由表达,欢迎将你的作品发送给我们。
任职资格:
1)大专及以上学历(作品突出者可适当放宽),艺术类或技术类专业背景,或接受过相关专业培训;
2)1年以上从事3D设计、视觉创意或相关领域工作经验,具备基础手绘能力;
3)熟练掌握blender工具,有使用blender制作动态图形或视频内容的实际经验;
4)熟悉视频剪辑、镜头语言设计及音效处理,能熟练操作PremierePro或其他同类视频软件;
5)具备良好的沟通协调能力,富有团队协作精神;
6)执行力强,能有效管理工作效率与工作时间。
加分项:
具有广播/影视、文化艺术/娱乐、音乐/视频/阅读等相关行业经验。
AIGC视频创作
9000-14000元/月
3D设计师1-3年大专及以上效果图动效设计舞美设计有3D设计经验/技能舞台视觉1-3年3D设计师经验乙方公司其他动画设计C4DVJBlender
工作内容:
1. 根据业务需求,运用AIGC技术(如Stable Diffusion、deform、Midjourney、runway、pika、AE等工具)完成视频/图片的生成任务,涵盖文本生成视频、图像生成视频、文本生成图像等内容。
2. 熟练掌握Midjourney与Stable Diffusion,能够在SD中实现人物动作锁定、视频创意设计等视频生成操作。
3. 可借助后期处理软件对产出的视频或图像进行基础优化与调整。
职位要求:
1. 大专及以上学历,艺术设计类或计算机相关专业优先
2. 精通主流AI生成工具,熟练使用Stable Diffusion和Midjourney,对runway、pika、AE等工具有基本操作能力即可
3. 具备探索精神,能主动挖掘并掌握新功能,通过持续测试总结出高效的视频生成流程与参数设置
4. 对新兴技术具备快速学习与落地应用的能力
5. 需具备一定平面设计基础,熟悉常用设计软件的基本操作
备注:
1. 应聘时请提供个人简历及过往作品集,可附百度网盘链接
2. 欢迎富有个性、创意与表达欲的伙伴积极联系!
高级3D设计专家
1-1.5万元/月
3D设计师1-3年本科及以上3ds MAXPRAE
工作内容
1,负责临时展览展台的3D设计;
2,承担展会主场公共区域设施的设计工作;
3,参与政府类活动及小型展厅的空间设计;
岗位职责
1、严格遵守公司各项管理规定,服从上级工作安排,按时保质完成公司及部门下达的各项任务;
2、设计师须按照项目时间节点推进并完成相关设计工作;
3、主动沟通了解客户具体需求,并收集与设计任务相关的背景资料;
4、依据公司设计标准,独立完成平面布局图、效果图、施工图等图纸制作;
5、根据需要向项目执行团队清晰阐述设计构思、材料选用及工艺细节要求;
6、在项目施工阶段保持与现场的有效对接,及时发现并协助解决现场问题;
7、协同工程部等相关职能部门,共同确认施工图调整内容并完成最终定稿;
8、对本人输出的效果图、施工图、电路布置图、美工图等进行严谨自查,并对设计成果负责。
任职要求
1、展览展示设计或室内设计等相关专业毕业,具备扎实的美术功底;
2、熟练掌握3DMAX、AutoCAD、Illustrator、Photoshop、CorelDraw等设计软件,具备手绘草图能力及施工图深化经验者优先;
3、三年以上从事展厅、展台及会议活动空间设计工作经验;
4、熟悉常用装饰材料特性、构造做法及现场施工工艺流程;
5、在方案创作过程中能以高标准自我要求,具备较强执行力,可适应短期出差或阶段性加班;
6、具有良好的理解力与领悟能力
模型涂装师
5000-6000元/月
3D设计师1-3年本科及以上包住餐补有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验其他Zbrush现场办公展览展示雕塑设计包吃住包吃甲方公司深化图月休四天
岗位职责:
1. 负责模型的上色与细节美化,确保呈现符合设计要求的视觉效果;
2. 对打印或雕刻成型的模型进行精细上色与外形调整;
3. 根据项目具体需求,合理选用涂料及工具,保障涂装工艺质量;
4. 与团队成员保持良好协作,确保模型按时交付并达到高品质标准。
任职要求:
1. 具备扎实的手工能力和良好的审美素养,能独立完成模型上色与修饰工作;
2. 熟悉模型制作流程及相关涂装技术,能熟练使用常用工具与材料;
3. 工作认真负责,具备按时完成任务的能力;
4. 具有团队协作意识,能够与同事高效沟通配合。
3D建模工程师
7000-12000元/月
3D设计师经验不限本科及以上3D MAXPSAutoCAD有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验乙方公司工业设计
岗位职责:
1、承担三维建模、渲染及烘焙相关工作
2、负责将三维模型导入平台并确保正常运行
3、参与项目前期资料与素材的收集整理
4、制作场景、自然元素、小型设施等模型及其贴图
5、精准把控看图建模的比例关系
6、负责项目的管理与落地执行
任职要求:
1、精通3DMAX、Photoshop等三维建模软件的操作
2、熟练掌握二维设计工具,可独立完成效果图、矢量图、三视图的制作与处理
3、本科及以上学历,具备三年以上数字城市、虚拟现实、视频融合等相关领域工作经验,具有软件开发基础者优先
4、具备良好沟通能力,能有效协同业务人员与后端开发团队
5、熟悉CAD操作,有视频融合、视频拼接、虚拟现实模型项目经验者优先
6、具备项目管理与实施经验,能接受短期出差安排
加分项
具备以下行业背景者优先:互联网·计算机服务·电子/硬件开发
工厂焊工包住包吃
北京昌平招聘焊工,主要进行机器焊接和补焊工作,薪资为每小时33元,提供住宿和食堂福利,年龄要求在18至45岁之间,招聘范围覆盖全北京。
北京西站附近饺子馆直聘包饺子工两名,工资6500+,包吃包住,月休四天,电话
面点师1-2人月结
北京西站附近饺子馆直聘包饺子工两名,工资6500+,包吃包住,月休四天,电话
配/理/拣/发货包吃包住月结
食品库房 免费吃住
现在集合
18-35周
220~26020元/小时 月薪资:6500+
管吃管住,
白班:10:00~22:00
有食品健康证或者体检小条就能入职 主要负责分拣食品 工作轻松,
工作地址:马桥附近
报名热线
质检员/品检工1-2人
八里庄恒升鞋厂招工
1.拾腰窝师傅两名,
2.打帮胶,粘底,底胶,刷帮水,底水等各工序师傅多名,
3.零工若干名
4.验帮,收帮,一名等有工作经验人员多名
电话
北京平谷区招聘电梯司机,月薪4800元,,有加班费和的工资支付方式。
4800元/月
电梯司机月结
北京平谷区招聘电梯司机,月薪4800元,,有加班费和的工资支付方式。
3D动画
500-800元/天
3D设计师学历不限
岗位职责:
1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作
2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景
3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范
4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求
5. 参与创意构思与视觉提案,提供专业3D表现建议并持续提升作品表现力
3d建模渲染
800-1200元/天
3D设计师学历不限
岗位职责:
1. 负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作
2. 根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景
3. 与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范
4. 优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求
5. 参与创意提案,提供3D表现可行性分析及技术实现建议
3D设计师
招聘 3D打印技术员,会建模设计及第三方模型修补,管理3D打印车间日常生产和设备维护; 招聘3D建模设计师,熟练使用3DMAX、UG、SU、CAD等软件,工作地点上海工资面议
渲染、漫游工程师
4000-6000元/月
3D设计师1-3年大专及以上现场办公甲方公司五险五险一金年终奖周末双休动画设计工业设计效果图3D MAXVRay
岗位职责:
1.负责产品、场景等贴图绘制、材质设定及灯光渲染,输出符合项目需求的高质量3D视觉内容
2.配合团队完成三维可视化方案设计
3. 优化模型面数与资源结构,确保在不同平台中的性能与表现平衡
4.参与创意提案与风格探索,持续提升视觉表现力与品牌一致性
5.管理3D资产库,规范文件命名、版本与交付流程,保障协作效率
任职要求:
1.熟练使用3ds Max和D5软件
2. 具备扎实的美术功底与空间造型能力,对光影、质感、构图有敏锐把控
3.了解基础动画原理及常用渲染器(如V-Ray)者优先
4. 具备3D设计相关作品集,能清晰阐述设计思路与实现过程
5.沟通积极,责任心强,适应跨职能协作与阶段性高强度产出
3D设计师
8000-13000元/月
3D设计师3-5年大专及以上现场办公甲方公司五险周末双休3-5年3D设计师经验展览展示室内装潢动画设计工业设计雕塑设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXAutoCADPSAI
一、岗位描述:
1、能独立完成项目的设计全流程,包括设计思想总结、cad图,效果图、立体图、平面图、方案汇报PPT等。根据项目需求完成3D模型创建;
2、熟悉展厅和展览搭建常用材料和结构,合理控制搭建成本;
3、与搭建、设备等第三方供应商进行沟通、协调,配合现场执行和突发事件处理;
4、跟进行业前沿技术与设计趋势(如实时渲染、AI辅助建模、元宇宙场景设计等),持续提升自身设计能力,为团队提供创新设计思路。
任职条件:
1、大专及以上学历,建筑设计、环境艺术、三维动画、工业设计等相关专业;
2、五年以上企业级展厅、科技馆、博物馆、主题馆等从业经验,军工企业展厅经验优先;
3、精通各类设计软件,能熟练操作3DMAX、AutoCAD、Photoshop及AI等软件;
4、3D空间创作能力强,富有创造力,具有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感与美术功底;
5、有较强的进取心,良好的沟通表达能力,执行能力强;
6、责任心强,有一定的抗压能力,适应在团队中工作。
场景原画师
2.5-4万元/月
原画师3-5年学历不限场景原画五险一金现场办公美宣经验PS原画设计周末双休角色原画5年以上原画经验有原画经验/技能影视行业经验甲方公司
岗位职责:
1. 熟悉三维动画的完整制作流程;
2. 具备良好的沟通技巧与团队协作意识。
3. 能够依据导演意图,结合剧本或分镜头内容,创作出符合项目需求的场景及角色设计图。
4. 按照项目时间节点准时交付设计稿件。
任职要求:
1. 需具备大专或以上学历,艺术类院校相关专业背景或有相关从业经验者优先考虑。
2. 美术基础扎实,能驾驭多种艺术风格,具备一定的创意设计能力。
3. 思路清晰,富有创造力,能够独立完成设计构思。
blender视觉创意师
1-1.5万元/月
3D设计师1-3年大专及以上游戏设计C4DPR效果图AE有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验乙方公司动画设计Zbrush
岗位职责:
1. 负责动画内容的创作与实现
2. 独立完成3D资产的建模工作,包括贴图绘制、骨骼绑定、蒙皮等全流程制作
3. 具备扎实的美术功底,拥有出色的创意构思与想象能力
我们期待你对音乐、艺术及潮流文化有一定认知,具备独立思考的能力,保持好奇心,能够接纳并理解多元风格与审美取向。
任职资格:
1) 大专及以上学历(作品突出者可适当放宽要求),艺术类或技术类相关专业,或接受过相关领域培训;
2) 1年以上从事3D设计、创意视觉设计相关工作经验,具备一定的手绘表现能力;
3) 熟练掌握blender工具,有使用blender制作动态图形或视频内容的实际经验;
4) 熟悉视频剪辑流程,了解镜头语言设计与声效搭配(熟练使用Premiere pro或同类视频软件);
5) 具备良好的沟通协调能力,富有团队协作精神;
6) 执行力强,能有效管理自身工作效率与工作时间。
加分项
1. 熟悉三渲二动画风格,或对此有浓厚兴趣与探索意愿。
2. 拥有广告/公关/会展、广播/影视、文化艺术/娱乐等行业从业背景。
三维设计工程师
8000-10000元/月
3D设计师1-3年大专及以上现场办公周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师
上班时间早9:00晚6:00双休
大专及以上学历,有两年以上工作经验
岗位职责:
1.负责展览展示类项目的3D效果图设计工作。
2.熟练使用3DsMAX等相关设计工具进行建模与渲染。
3.能够独立提出创新性设计方案,具备良好的色彩搭配能力。
4.关注时尚与设计流行趋势,结合市场需求创作具有视觉吸引力的作品。
任职要求:
1.具备优秀的审美素养和色彩感知力,能精准把握色彩变化与层次表现。
2.拥有细致入微的观察力,善于发现并优化设计细节。
3.热爱设计工作,可自主推进设计任务,同时具备良好的团队协作意识。
4.面对工作压力或突发情况时能灵活应对,并主动寻求解决方案。
5.富有创造力,持续输出新颖且可行的设计构思。
加分项
具备以下领域经验者优先:广告/公关/会展、文化艺术/娱乐
三维建模设计师
8000-12000元/月
3D设计师3-5年本科及以上游戏场景设计RhinoSketchup游戏设计CAD3D建模3DMax公共艺术设计
岗位职责:
1. 熟练运用3D Max进行三维建模设计,完成高质量模型输出。
2. 根据手绘草图或概念方案搭建各类三维模型,依据项目实际需求推进场景建模任务。
3. 精通建模过程中模型构建、材质设定、纹理贴图及渲染输出等全流程操作。
4. 具备复杂结构与异形造型的建筑、雕塑类建模能力,能高效实现高精度模型制作。
5. 掌握模型优化技术,熟悉简模与精模的制作标准及适用场景。
6. 了解虚拟漫游系统或建筑动画的制作逻辑,具备协同作业能力。
任职要求:
1. 具备3年以上游戏设计、景观设计、效果图表现等美术相关领域工作经验;
2. 熟知主题乐园或游戏类场景模型制作流程,拥有扎实的美术基础与创作理论积累;
3. 熟练操作3dMax/MAYA/Rhino3D/Zbrush等建模软件,以及Photoshop/SubstancePainter贴图绘制工具,同时掌握Sketchup、CAD等辅助设计软件;
4. 可独立承担场景模型全流程工作,包括模型构建、UV展开与贴图绘制;
5. 具备较强自我管理能力,能积极应对工作压力,按主管安排的时间节点保质完成任务;
6. 投递简历时请附上相关作品集;
加分项
具备以下行业背景者优先:装修装饰·建筑设计·工程施工
资深游戏原画设计师
1.5-2.5万元/月
原画师3-5年学历不限场景原画五险一金现场办公游戏行业经验PS周末双休科幻3-5年原画经验角色原画AI有原画经验/技能欧美
【原画岗位要求】
1、美术或设计相关专业;熟悉游戏开发流程,了解各类游戏美术表现风格;
2、具备扎实的手绘功底,熟练操作数位板及Photoshop等数字绘画工具;
3、能够高效产出概念草图,并具备深化绘制高质量宣传图的能力;
4、可胜任角色与场景方向的设计工作,具备多维度创作能力;
5、具有系统化设计思维,能独立完成成套设计方案(如主角从初级到顶级的进阶设定),等级演进逻辑清晰;
6、具备良好的自主设计能力,能根据策划需求迅速提出可行的设计思路与视觉参考;
7、具备完整项目开发经历,有上线且取得市场认可的作品案例;
8、精通AI辅助绘图工具;掌握3D软件者视为加分项;
9、以上为本岗位核心要求,应聘者需提交完整且全面的作品集;
场景原画设计师
1.3-2.5万元/月
原画师3-5年大专及以上视觉设计二次元风格中国风格日韩风格
1. 具备扎实的手绘美术基础,思维活跃富有创意,能驾驭多种风格的原画创作;
2. 能独立完成符合项目策划或剧本设定的场景与角色原画及概念设计;
3. 需三年以上原画设计工作经验,熟悉三维软件或同时擅长场景与角色设计者优先考虑;
4. 具备良好的分析判断能力、创新意识,能准确把握任务需求并高效执行;
5. 责任心强,能承受工作压力,投入度高,重视团队合作,品行端正、诚信可靠;
6. 能积极配合并完成上级交办的各项相关工作任务。
修图师
工作职责
岗位职责:
负责公司拍摄照片的后期精修工作,包括但不限于人像修饰、调色、构图调整等;
根据客户需求和摄影师意图,对照片进行个性化处理,提升照片质感和艺术效果;
熟练掌握各种修图软件和工具,并能灵活运用各种修图技巧;
与摄影师、化妆师等团队成员保持良好的沟通,确保作品风格统一;
按时完成修图任务,并保证作品质量。
任职要求:
热爱精修工作,具备良好的审美能力和艺术修养;
精通Photoshop、Lightroom等常用修图软件,熟悉人像精修流程和技巧;
具备扎实的美术功底,对色彩、光影、构图等有敏锐的感知力;
工作认真细致,责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
有相关岗位工作经验者优先考虑。
高级空间创意设计师
1.6-2.2万元/月
原画师5-10年本科及以上主题乐园概念设计空间概念设计师
岗位职责:
1、承担主题乐园、科技博物馆及各类场馆的创意构思与方案设计工作。
2、参与项目初期对接,深入了解并梳理客户具体需求。
3、评估项目背景条件,搜集相关资料,整合团队内部讨论成果,协助完善创意总监的设计理念。
4、运用文字说明、手绘草图、参考图示等方式,构建系统化的前期概念设计方案。
5、协同推进项目的其他设计任务,包括故事脉络编写、方案文本排版、投标文件制作等。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术或艺术类相关专业,具备2年以上创意设计领域工作经验,有主题公园或游乐项目经验者优先。
2、具备扎实的原画能力,精通各类二维与三维设计工具;能依据项目目标进行场景与主题创作,主导概念设计方向,把控整体风格、空间布局及色彩体系,完成从初步概念图到可用于生产落地的精细效果图与技术图示的全流程绘制。
3、能力与经验略逊者可聘为初级设计师;具备独立带领团队完成项目者可聘为高级设计师,薪酬面议。
4、具备优秀的沟通协作能力和抗压素质,富有创造力与想象力。
5、熟练操作illustrator、Photoshop、InDesign等矢量图形设计软件
游戏场景原画-欧美卡通风格
1.2-1.8万元/月
原画师1-3年大专及以上五险一金现场办公场景原画游戏行业经验PS周末双休Q版AI有原画经验/技能欧美1-3年原画经验
有欧美卡通风格游戏项目经验者优先考虑
能独立完成单体建筑的设计及KV、概念图的绘制,具备一定的细节表现能力
熟练掌握Photoshop等绘画类软件工具
了解SD、MJ、GPT4O、HOLOPIX等AI辅助创作工具的应用
具备SLG类游戏开发背景者优先录用
要求具备良好的美术审美,构图能力强,材质与色彩搭配整洁协调
热爱游戏行业,具备优秀的沟通协作能力
加分项
具备以下领域相关经验:游戏开发
栏目概述
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