
浙江杭州招聘:勤杂工薪资:-勤杂工,有木工、泥水工、油漆工、绿化管理其中之一经验技能,木工
工地小工/杂工绿化种植泥瓦工油漆工建筑木工
招聘:勤杂工薪资:-勤杂工,有木工、泥水工、油漆工、绿化管理其中之一经验技能,木工经验优先。
浙江杭州招聘:勤杂工薪资:-勤杂工,有木工、泥水工、油漆工、绿化管理其中之一经验技能,木工
油漆工泥瓦工小工绿化建筑木工
招聘:勤杂工
薪资:-
勤杂工,有木工、泥水工、油漆工、绿化管理其中之一经验技能,木工经验优先。
杭州拱墅区招泥瓦工1.不贴砖不砌墙,有泥瓦工技术基础更胜任防水施工:2.主做要工作为涂料型
8000-12000元/月
防水工泥瓦工1-2人月结技术好专业师傅
杭州市拱墅区招泥瓦工
1.不贴砖不砌墙,有泥瓦工技术基础更胜任防水施工:
2.主做要工作为涂料型防水材料的滚涂,批涂施工;
3.别墅地下室及露台防水的其他辅助施工工作。
杭州钱塘区招工地小工/杂工、工地力工、砼工/打灰/浇筑、泥瓦工
浇筑力工打灰小工泥瓦工砼工
杭州市钱塘区招工地小工/杂工、工地力工、砼工/打灰/浇筑、泥瓦工
杭州钱塘区招工地力工、工地小工/杂工、砼工/打灰/浇筑、泥瓦工
100-200元/天
浇筑力工打灰小工泥瓦工砼工5-14天3-5人周结
招工地力工、工地小工/杂工、砼工/打灰/浇筑、泥瓦工
【杭州】急招2司机!日结400+/官方直招
1-1.5万元/月
网约车司机20人以上月结C1照驾龄3-5年
【工作内容】
1、通过手机软件接单,系统自动派单,全程一键导航。
2、收到订单后,安全将乘客送达目的地即可。
3、无需熟悉路况,会用智能手机、会看导航即可操作,简单方便。
4、车辆由司机自行使用,工作时间外可用于个人用途。
【职位要求】
1、持有C1驾驶证,且驾照满三年。
2、符合法律法规规定的其他条件。
【薪资待遇】
1、日收入最高300-500元(每天8小时),日均流水400+,月流水15000。
2、收入可日结、可周结、可提现,绝对不拖欠。
3、可做主业务,也可做副业,时间完全自由。
欢迎曹操出行、T3出行、如祺出行、出租车师傅等加入我们!
游戏硬表面/场景模型/原画(游戏大厂项目
1.1-1.8万元/月
游戏场景1-3年大专及以上美术专业周末双休枪械模型5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验地编有游戏场景经验场景建模写实五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA
【硬表面设计师】
岗位职责:
1.参与游戏中硬表面(主要是枪械/枪配件)的制作
2.会使用常规软件,例如:MAYA/SP
3.熟悉硬表面的建模,烘焙,贴图流程工作
岗位要求
1.2年以上游戏硬表面制作经验
2.最好有强相关的经历/作品
3.喜欢枪械,硬表面的工作
【场景模型地编】
岗位职责:
制作3D场景物件
依据原画设定,运用 3DsMax、ZBRUSH 等 3D 软件,制作高质量的 3D 场景物件,确保模型精准还原原画且符合项目技术标准,不断优化制作流程与技巧,提升模型质量与制作效率。
关卡地编工作
在 Unity 引擎(掌握 UE 引擎者优先)中进行关卡地编,还原原画氛围,合理布局场景物件,设置光照、阴影、特效等,打造具吸引力的游戏关卡,探索创新设计,增添亮点与互动元素,同时保障关卡性能优化。
场景优化与维护
全面优化 3D 场景,包括精简模型面数、优化材质贴图、调整光照烘焙等,平衡视觉效果与性能,定期检查维护场景,修复问题并根据项目迭代改进。
任职要求:
美术类相关专业专科及以上学历,有扎实美术基础与艺术素养,系统学习美术相关专业课程,深入理解 3D 场景设计美学与风格表现。
精通 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 建模软件及多种建模技术,能独立完成复杂模型制作,熟练使用 Substance Designer、Substance Painter、Photoshop 等制作高质量材质贴图,掌握 PBR 流程。
熟练掌握 Unity 引擎(熟悉 UE 引擎优先)场景编辑、光照烘焙等核心功能,熟悉 3D 场景优化技术方法,确保游戏流畅运行。
项目经验
拥有 3 年以上场景模型制作经验,具有 3 年以上关卡地编经验,参与过完整游戏项目的 3D 场景开发,能独立承担关卡场景制作任务,了解游戏开发流程与项目管理。
【二次元-场景模型】
岗位职责:
1. 根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型;
2. 配合场景编辑,完成场景内的资产拆分,制作;
3. 具备基本的美术功底和审美。
岗位要求:
1. 3年及以上 3D 游戏场景工作经验;
2. 熟练掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相关软件;
3. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配贴图 UV 精度;
4. 具备良好沟通能力和学习能力;
5. 具备一定的场景编辑能力。
【场景模型-植被方向】
岗位职责:
1.根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型,植被模型
2.配合场景植被生态,完成场景内的植被制作
3.配合地编完成模型拆分和白盒搭建
岗位要求:
1. 1 年及以上 3D 游戏场景工作经验,
2. 熟练掌握 speedtree 植被制作流程
3. 熟练掌握 3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP 等其他相关软件
4. 掌握 PBR 次世代制作流程,合理分配贴图 UV 精度
5. 具备良好沟通能力和学习能力
【场景地编】
岗位职责:
1. 根据原画设计搭建二次元开放世界 3D 场景(风格化);
2. 具备地图编辑,场景摆放,打光,细节处理能力;
3. 配合场景负责人完成场景的编辑细化;
4. 3D白盒场景搭建。
岗位要求:
1. 1年及以上 3D 游戏场景工作经验,有 3D场景开发经验;
2. 相关美术专业,具有场景构图能力,细节表现能力;
3. 熟悉PBR模型制作流程及模型拆分;
4. 具备良好沟通能力和学习能力,有较强责任心;
5. 熟练掌握 Unity 或 UE,3Dmax/Maya,Photoshop,等其他相关软件。
岗位要求(附加):有开放世界项目开发经验优先考虑;
【风格化卡通-场景模型】
岗位职责:岗位职责
• 负责游戏场景相关模型和贴图的制作。
• 与相应的原画设计师、策划人员沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
• 负责外包模型的反馈和跟进。
• 熟悉 3D 引擎的基础操作和编辑。
• 对接和跟进项目各环节场景相关工作。
岗位要求
• 美术相关专业,,有风格化卡通制作经验者优先。
• 熟悉次世代 PBR 模型及贴图制作流程,掌握各种类型 3D 场景模型制作思路。
• 熟练使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 软件。
• 至少熟悉和使用过 Unity3D、Unreal Engine 等一种商业引擎。
【二次元场景原画】
岗位职责:
1. 能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中;
2. 能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表的二次设计,并拆分细化完成;
3. 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
4. 有扎实的美术功底,良好的手绘能力,对设计品质有追求;
5. 具备良好的语言表达能力及合作态度。
岗位要求:
1. 有1-2年游戏场景原画相关工作经验;
2. 设计/绘画相关专业,专科以上学历;
3. 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
4. 掌握Photoshop,blender和其他绘画相关软件;
5. 具备良好的自学能力及学习意愿;
6. 对于游戏开发充满激情,做事积极主动,沟通交流顺畅,善于听取意见建议。
岗位要求(附加):对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
【unity地编】
岗位职责:
1、负责项目中的场景物件和地形编辑
2、跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改
3、跟进外包的制作
4、整理资产,更新迭代文档规范
岗位要求:
1、3年及以上场景编辑和模型工作经验,擅长地形编辑,有完整版本地图编辑经验更佳
2、很熟悉地形制作流程,对地编优化有很好的把控,有外包管理经验更好
3、美术专业、美术功底扎实,有Unity和GB制作经验
4、强烈的责任感和团队意识,较强的抗压能力
保姆月结
【订单类型】滨江下午钟点工
【时间】15:00-18:00(双休)
【服务地址】江南国际城(1号线滨康路地铁站)
【工作内容】做晚饭清淡口味,收拾厨房简单打扫下卫生就可以。
【年龄要求】爱干净,有体检报告,55岁以内
【薪资标准】3200
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地砖泥瓦工1-4天1-2人日结
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泥瓦工抹灰5-14天1-2人完工结算包工技术好专业师傅
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防水工
招募南京墙面,防水,瓷砖,厨卫改造工程师会其中一个就行
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