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岗位职责

角色动画制作:在指导下,使用主流3D软件制作游戏角色(人形/生物/怪物等)的走、跑、跳、攻击、技能等基础动画。

模型绑定支持:协助资深设计师完成模型的骨骼绑定与权重绘制,为动画制作做好准备。

动作优化与调试:将动画资源导入引擎,进行基础调试,确保动作在游戏中的流畅性与合理性。

团队协作:与策划、程序、角色原画/模型等同事沟通协作,确保动画符合设计需求与整体风格。

任职要求
基本要求

教育背景:动画、数字媒体艺术、美术设计等相关专业优先。

技能基础:

热爱游戏,对动作设计有浓厚兴趣,具备良好的节奏感和动态表现力。

了解3D动画制作基本流程,熟悉至少一款主流三维动画软件(如 Maya、3ds Max、Blender 等)的基本操作。

了解或掌握基础的角色骨骼绑定知识。

核心素质:学习能力强,有责任心,具备良好的团队沟通能力和主动解决问题的意愿。

优先条件(加分项)

熟悉或了解物理动画软件 Cascadeur 者优先。

了解UE引擎优先。

有个人动画练习作品或Demo者优先。
2026-05-22 19:06
IP属地:广东

职位福利

学历不限1年以下现场办公甲方公司五险一金周末双休1年以下动画设计经验游戏3D动画接受无相关经验/技能MAYA3D MAXUE4
企业发布信息图
广州观之文化传播有限公司
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