职位详情
岗位职责:
1. 根据游戏美术需求,完成3D角色、场景或道具等模型的建模与拓扑优化
2. 配合原画与动作师,实现模型在引擎中的适配与基础材质贴图制作
3. 按项目进度要求,高效完成临时性建模任务
4. 遵守模型规范(面数、UV、命名等),确保资源可复用与团队协作顺畅
5. 配合线上/线下灵活工作模式
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush等主流建模软件,具备基础Substance Painter或Photoshop贴图能力
2. 了解PBR流程及Unity/Unreal引擎基础导入规范
3. 对游戏美术风格有敏感度,能快速理解并还原设计意图
4. 学历不限,应届生可带
5. 责任心强,沟通积极,适应临时性、多任务并行的工作节奏
1. 根据游戏美术需求,完成3D角色、场景或道具等模型的建模与拓扑优化
2. 配合原画与动作师,实现模型在引擎中的适配与基础材质贴图制作
3. 按项目进度要求,高效完成临时性建模任务
4. 遵守模型规范(面数、UV、命名等),确保资源可复用与团队协作顺畅
5. 配合线上/线下灵活工作模式
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush等主流建模软件,具备基础Substance Painter或Photoshop贴图能力
2. 了解PBR流程及Unity/Unreal引擎基础导入规范
3. 对游戏美术风格有敏感度,能快速理解并还原设计意图
4. 学历不限,应届生可带
5. 责任心强,沟通积极,适应临时性、多任务并行的工作节奏
2026-05-23 16:07
IP属地:四川
职位福利
大专经验不限

三己(成都)文化传媒有限公司

工作地址

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