职位详情
项目介绍:
1、《反恐精英 Online》是一款基于美国 Valve 公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏,当前包含多种玩法模式,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐性玩法。
2、非全新项目,策划工作重点聚焦于版本迭代与新内容的持续产出。
工作职责:
1. 结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行方案;
2. 跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与提升策略;
3. 调整游戏内平衡机制,持续优化玩家整体体验;
4. 分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的设计与探索,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统类策划工作(不涉及关卡设计)。
职位要求:
1. 具备3年以上游戏策划工作经验;
2. 熟悉游戏行业发展趋势,拥有市场洞察与分析能力;
3. 具备良好的数据处理与逻辑思维能力;
4. 有FPS、ACT或MOBA品类中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。
加分项:
1. 热爱以PvP为核心的FPS或动作类游戏;
2. 拥有已上线运营项目的维护或开发经验(不含纯新项目经历);
3. 有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
1、《反恐精英 Online》是一款基于美国 Valve 公司《反恐精英》打造的第一人称射击类网络游戏,当前包含多种玩法模式,如生化模式、求生模式、传统竞技模式、对战模式以及各类剧情与娱乐性玩法。
2、非全新项目,策划工作重点聚焦于版本迭代与新内容的持续产出。
工作职责:
1. 结合用户行为数据与竞品动态,制定服务优化策略并提出可行方案;
2. 跟踪核心用户与收益相关指标,制定增长路径与提升策略;
3. 调整游戏内平衡机制,持续优化玩家整体体验;
4. 分析现有玩法内容并推动改进,主导新内容的设计与探索,涵盖武器、角色、技能、PVP模式及系统类策划工作(不涉及关卡设计)。
职位要求:
1. 具备3年以上游戏策划工作经验;
2. 熟悉游戏行业发展趋势,拥有市场洞察与分析能力;
3. 具备良好的数据处理与逻辑思维能力;
4. 有FPS、ACT或MOBA品类中关于角色、技能、武器等模块的策划经验。
加分项:
1. 热爱以PvP为核心的FPS或动作类游戏;
2. 拥有已上线运营项目的维护或开发经验(不含纯新项目经历);
3. 有《反恐精英Online》(CSOL)实际游戏经历者优先考虑。
2025-10-29 16:28
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年游戏产品游戏系统策划玩法设计技能设计战斗设计客户端游戏FPSACTMOBA

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