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工作职责
1. 承担游戏内角色、怪物及场景元素的3D动画创作任务,涵盖待机、行走、攻击、技能等核心动作的制作。
2. 深入理解游戏美术风格与角色设定,通过动画细节传达角色个性与场景情绪。
3. 与美术和程序团队紧密配合,确保动画资源满足引擎技术要求,进行性能优化并处理适配问题。
4. 参与动画资产的质量审核,输出符合标准的动画资源,协助推进团队制作流程的标准化建设。

任职要求
1. 大专及以上学历,动画或美术相关专业背景,掌握扎实的动画基本原理。
2. 熟练使用3ds Max/Maya等主流动画工具,了解Spine/Unity/Unreal等引擎的动画集成流程。
3. 具备1年以上游戏行业动画制作经验,可独立完成绑定至动画输出的完整流程。
4. 动作节奏感强,表现力佳,能精准把握不同风格(如写实/卡通/二次元)的动画特征。
5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效响应项目需求并持续优化迭代。
2026-05-20 12:07
IP属地:四川成都

职位福利

大专1-3年游戏动作设计3D设计MAYA3D MAXSpine写实风格卡通风格二次元风格全职游戏动画全流程制作动画资源质量把控
企业发布信息图
成都烬界科技有限责任公司
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