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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.独立完成角色服装、装备的布料模拟,解算出自然合理且美观的褶皱;
3.使用Zbrush进行高精度角色雕刻,把控细节表现与整体风格统一性。

任职要求:
1.3年以上游戏角色建模经验,完整参与过至少1款次世代项目开发;
2.熟练使用Marvelous Designer或Style3DAtelier、Zbrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关贴图软件;
3.具备良好的审美能力,对角色比例、结构、材质有敏锐把控;
4.有责任心和耐心,认真工作的态度,良好的协作能力及语言表达能力。
5.投简历者请务必附带作品。
2026-05-13 18:23
IP属地:四川

职位福利

大专经验不限
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浙江弋戈美趣文化传播有限公司
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