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岗位职责
负责次世代游戏场景物件道具的中高模制作(偏写实高模优先)

技能要求
核心能力:
熟练使用3Dmax/Maya/ZBrush/Substance Designer进行高模建模(善于zbrush雕刻的优先);

加分项:
具备生物写实雕刻经验;
艺术类/设计类相关专业。

任职要求
学历:大专及以上;
经验:0-3年(实习/初/中级)/ 4年以上次世代场景项目经验(高级);
审美:对比例,形态,细节有敏锐把控力
沟通:善于与团队成员进行清晰、有效的沟通,能够快速理解需求并协调资源,推动项目顺利进行,
具有独立完成项目及团队协作能力,抗压能力强。
行业背景:有游戏美术公司或三/四线厂商合作经验者优先。

薪资与福利
薪资范围:
实习:2k+(具体面议)
初级:3k+(具体面议)
中级:6k+(具体面议)
高级:10k+(具体面议)
福利:入职交社保、周末双休、年终调薪、定期团建。

工作地点:成都
2026-05-13 18:22
IP属地:四川

职位福利

大专经验不限
企业发布信息图
浙江弋戈美趣文化传播有限公司
不需要融资 · 100-499人
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