职位详情
工作内容:
1. 负责游戏上线后各类基础系统及运营活动的交互设计,涵盖系统界面、节日活动、限时促销、版本主题活动、商业化活动等,输出交互流程图、线框图与高保真原型,保障活动流程顺畅并有效支持运营目标达成。
2. 与策划团队紧密沟通,明确系统功能需求,优化界面布局与信息结构,将复杂规则转化为直观清晰的交互路径,持续提升玩家参与度与付费转化效果。
3. 结合用户操作习惯及实际反馈,对已上线的基础系统与活动进行迭代优化,运用数据分析与用户研究方法,增强活动的易用性与趣味体验。
4. 搭建并维护运营类活动的交互设计规范与组件资源库,通过 Figma 构建可复用的设计系统,确保多活动间交互逻辑与视觉表达的一致性。
5. 在 Unity 引擎中推进活动界面的实现落地,承担部分预制件组装、动效设置与交互逻辑验收工作,协同开发团队调整细节、节奏与反馈,保障最终呈现质量。
6. 关注行业竞品动态与优质活动设计趋势,主动开展需求洞察,定期整理并输出运营活动交互体验优化建议报告。
职位要求:
1、热爱游戏行业,具备丰富的游戏体验经历,深度体验过多款不同类型游戏,对核心玩法机制有较深理解;
2、3年以上成熟的游戏体验设计经验,对交互设计有系统认知与实战积累,能独立主导大型游戏项目的相关设计工作;
3、熟悉Unity引擎,熟练使用Figma、PS等设计工具,具备基础的交互原型制作能力。
工作时间:早九晚六,周末双休,入职缴纳五险一金,提供三餐
1. 负责游戏上线后各类基础系统及运营活动的交互设计,涵盖系统界面、节日活动、限时促销、版本主题活动、商业化活动等,输出交互流程图、线框图与高保真原型,保障活动流程顺畅并有效支持运营目标达成。
2. 与策划团队紧密沟通,明确系统功能需求,优化界面布局与信息结构,将复杂规则转化为直观清晰的交互路径,持续提升玩家参与度与付费转化效果。
3. 结合用户操作习惯及实际反馈,对已上线的基础系统与活动进行迭代优化,运用数据分析与用户研究方法,增强活动的易用性与趣味体验。
4. 搭建并维护运营类活动的交互设计规范与组件资源库,通过 Figma 构建可复用的设计系统,确保多活动间交互逻辑与视觉表达的一致性。
5. 在 Unity 引擎中推进活动界面的实现落地,承担部分预制件组装、动效设置与交互逻辑验收工作,协同开发团队调整细节、节奏与反馈,保障最终呈现质量。
6. 关注行业竞品动态与优质活动设计趋势,主动开展需求洞察,定期整理并输出运营活动交互体验优化建议报告。
职位要求:
1、热爱游戏行业,具备丰富的游戏体验经历,深度体验过多款不同类型游戏,对核心玩法机制有较深理解;
2、3年以上成熟的游戏体验设计经验,对交互设计有系统认知与实战积累,能独立主导大型游戏项目的相关设计工作;
3、熟悉Unity引擎,熟练使用Figma、PS等设计工具,具备基础的交互原型制作能力。
工作时间:早九晚六,周末双休,入职缴纳五险一金,提供三餐
2026-05-10 08:07
IP属地:广东广州
职位福利
大专3-5年Web端UI设计交互体验设计PS视觉设计Unity

江苏成功企业管理有限公司苏州分公司

工作地址

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