职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏内角色、怪物、载具等元素的动作设计与制作,确保动作流畅性、表现力与游戏风格统一
2. 使用3D软件(如Maya/3ds Max)完成骨骼绑定、蒙皮、动画制作及优化,适配不同平台性能要求
3. 与程序、策划、美术团队紧密协作,实现动作逻辑落地、状态切换与技能反馈的精准呈现
4. 参与动作规范制定与资源库建设,提升团队制作效率与资产复用率
5. 根据测试反馈与版本迭代需求,持续优化动作细节与交互体验
任职要求:
1. 熟练掌握主流动画制作软件及游戏引擎(Unity/Unreal)中动作导入与调试流程
2. 具备扎实的运动规律、人体解剖与表演意识,能独立完成从参考分析到动画产出的全流程
3. 了解动作捕捉数据清洗、重定向及手K动画结合应用者优先
4. 对主流游戏类型(MMO、FPS、动作格斗等)的动作设计逻辑有深入理解
5. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,热爱游戏行业
1. 负责游戏内角色、怪物、载具等元素的动作设计与制作,确保动作流畅性、表现力与游戏风格统一
2. 使用3D软件(如Maya/3ds Max)完成骨骼绑定、蒙皮、动画制作及优化,适配不同平台性能要求
3. 与程序、策划、美术团队紧密协作,实现动作逻辑落地、状态切换与技能反馈的精准呈现
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4. 对主流游戏类型(MMO、FPS、动作格斗等)的动作设计逻辑有深入理解
5. 具备良好的沟通能力与团队协作精神,热爱游戏行业
2026-04-28 15:13
IP属地:海南
职位福利
学历不限3-5年五险一金周末双休3ds MAX游戏行业

海南名匠互娱网络科技有限公司


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