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岗位职责:
1. 负责游戏战斗模块、角色技能机制及平衡性等核心玩法的测试方案制定与实施,确保战斗系统的流畅运行与公平体验;
2. 深入掌握战斗设计目标,能从玩家感受与策略维度出发提出改进建议,配合策划团队优化玩法表现;
3. 主导复杂战斗类问题的排查与修复推进,具备日志解析、数据核验和逻辑分析的能力;
4. 根据项目实际需要,参与或牵头开发战斗相关的轻量工具、编写自动化脚本,探索提升测试效率的方法;
5. 跟进线上用户反馈,归纳总结战斗相关问题的共性特征与预防措施。

任职要求:
1. 具备3年以上游戏测试工作经验,熟悉动作类、MOBA、格斗或2D竞技类游戏测试要点,了解此类产品的用户体验特点与典型缺陷;
2. 可独立完成高复杂度战斗系统的测试规划,对技能判定规则、网络同步机制、数值平衡等方面有基本认知;
3. 逻辑清晰,沟通顺畅,能够准确描述问题并推动闭环处理,具备较强的责任意识与协作精神;
4. 具备工具化思维或基础编程能力(如Python、C#),有自动化测试或工具开发经验者优先考虑;
5. 热爱游戏行业,尤其关注竞技类作品,对操作反馈、打击感、技能响应等细节具有敏锐感知力。
2026-06-04 18:36
IP属地:广东深圳

职位福利

本科3-5年战斗MOBA格斗2D竞技类
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四川蓉城蕾茗科技有限公司
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