职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏战斗系统、角色技能、平衡性等核心玩法的测试方案制定与实施,确保战斗模块运行稳定且体验公平;
2. 深入掌握战斗设计目标,能从玩家体验和策略设计角度出发,提出可行性优化建议,配合策划提升玩法品质;
3. 主导复杂战斗类问题的排查与修复推进,具备日志解析、数据核验及逻辑分析的能力;
4. 根据项目实际需要,参与或牵头开发战斗相关的轻量工具、编写自动化脚本,探索测试效率提升路径;
5. 跟踪收集线上玩家意见,归纳总结战斗问题的共性特征并制定预防措施。
任职要求:
1. 3年以上游戏测试工作经验,熟悉动作类、MOBA、格斗或2D竞技类游戏,了解其用户行为特点及典型缺陷;
2. 可独立完成高复杂度战斗系统的测试规划,对技能判定机制、网络同步逻辑、数值平衡等方面有一定认知;
3. 具备优秀的逻辑分析与表达能力,能准确传递问题信息并推动闭环处理,责任心强,善于团队协作;
4. 具备工具化思维或基础编程能力(如Python、C#),有自动化测试或工具开发经验者优先考虑;
5. 热爱游戏行业,尤其关注竞技类作品,对操作反馈、打击感、技能表现等细节具有敏锐感知力。
1. 负责游戏战斗系统、角色技能、平衡性等核心玩法的测试方案制定与实施,确保战斗模块运行稳定且体验公平;
2. 深入掌握战斗设计目标,能从玩家体验和策略设计角度出发,提出可行性优化建议,配合策划提升玩法品质;
3. 主导复杂战斗类问题的排查与修复推进,具备日志解析、数据核验及逻辑分析的能力;
4. 根据项目实际需要,参与或牵头开发战斗相关的轻量工具、编写自动化脚本,探索测试效率提升路径;
5. 跟踪收集线上玩家意见,归纳总结战斗问题的共性特征并制定预防措施。
任职要求:
1. 3年以上游戏测试工作经验,熟悉动作类、MOBA、格斗或2D竞技类游戏,了解其用户行为特点及典型缺陷;
2. 可独立完成高复杂度战斗系统的测试规划,对技能判定机制、网络同步逻辑、数值平衡等方面有一定认知;
3. 具备优秀的逻辑分析与表达能力,能准确传递问题信息并推动闭环处理,责任心强,善于团队协作;
4. 具备工具化思维或基础编程能力(如Python、C#),有自动化测试或工具开发经验者优先考虑;
5. 热爱游戏行业,尤其关注竞技类作品,对操作反馈、打击感、技能表现等细节具有敏锐感知力。
2026-06-04 18:36
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年战斗MOBA格斗2D竞技类

四川蓉城蕾茗科技有限公司
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