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岗位职责:
1.负责游戏内技能、场景、UI等特效的设计与制作,确保视觉表现符合项目美术风格与性能要求
2. 使用Unity/Unreal引擎或Spine、AE等工具实现高质量动态特效效果
3.与程序、策划、原画团队紧密协作,完成特效资源的集成、优化与迭代
4.针对不同平台(iOS/Android/PC)进行特效适配与性能调优,保障流畅运行
5. 参与特效规范制定及资产库建设,提升团队制作效率与品质一致性

任职要求:
1. 熟练掌握粒子系统、材质Shader基础及常用特效制作软件(如AE、Photoshop、Spine等)
2. 具备良好的动画节奏感、色彩感知力与创意表达能力
3. 了解游戏开发流程,有实际上线项目经验者优先
4.具备一定编程基础(如ShaderLab、HLSL或简单C#脚本)者更佳
5.责任心强,具备跨职能沟通能力与持续学习意识
2026-04-21 13:30
IP属地:上海

职位福利

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滕州市元宏人力资源服务有限公司
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